湖大计算机829考研要点提要(来自于湖南历年真题,整理不易)

文档链接如下:

https://download.csdn.net/download/warkey1998/10817643

部分要点如下:

  • eE之前必须有数字,且eE后面必须为整数,如12.34e-3
  • C语言本身不提供输入输出语句。
  • char a[] = "\\TOP\t\65\""; // 结果:\TOP    5"

【注】长度为7,大小为8.

  • 几个默认值的问题:

函数的默认返回类型为 int

默认存储类别为auto

默认错

  • ab 的值分别为 23,当执行运算 b+=(++a)+(++a)后,b的值为  11

相当于b=b+a+a;也就是3+4+4=11 自增在前 全部自增完成后才开始赋值

  • 对于全局变量,在程序开始执行时给其分配存储区,程序执行完毕就释放(对)
  • 对,注意区分全局变量和局部变量的区别
  • 逗号运算符的运算顺序是自左向右的, y=((x = 4 * 5, x * 5),x + 25)结果是45.

a = 2 * 6, a * 3, a + 5;  // 12

s=(a= 2 *6,a*3,a+5)//17

【注意括号作用范围,不在括号内赋值运算优先计算,结果就是第一个的值】

  • printf(“%d %d%d”,i++,--i,i)//i=0 不同的编译器其结果不相同。一般的在printf 函数中参数列表是从右到左结合。不需深究,这类题从来不考。
  • 运算符和结合性

-i++ 等价于 -(i++)  结合顺序自右向左,++优先级高,故输出结果就等于-i

i---i等价于i-- -i 结果为0

int (*p)[4]表示指向一维数组的指针,int *p[4]表示指针数组

*p++(*p)++ 意义不同,前者表示下标加一,后者表示p指向的数值加一

b -=b += b*b 等价于b=b-(b=b+(b*b)) 结果等于0

  • (int)x强制转换只保留整数部分,8.2,8.9结果都是8
  • float x = 213.82631; printf(“%3d”, (int)x);其中的3d表示输出占三位(213),若为4d表示占四位( 213),若所占位数不足时,依然按照原数的长度输出,2d结果还是213.
  • 字母大小写转换’a’-32 == ‘A’  ‘A’+32==‘a’
  • 判断文件打开是否成功:if((fp=fopen(filename,’r’)==NULL)  printf(“文件打开失败”);
  • 程序文件:源文件(.c)、目标文件(.obj)、可执行文件(.exe
  • 数据文件ASCII文件(文本文件)和二进制文件(映像文件)
  • C语言程序结构有以下特点
  1. 一个程序由一个或多个源程序文件组成。
  2. 函数C语言的主要组成部分
  3. 一个函数包括两个部分
  4. 程序总是从main函数开始执行
  5. 程序中对计算机的操作是由函数中的C语句完成的
  6. 在每个数据声明和语句的最后必须有一个分号
  7. C语言本身不提供输入输出语句
  8. 程序中应当包含注释
  • 运行C语言步骤和方法

1)输入和编辑源程序

2)对源程序进行编译

3)进行连接处理

4)运行可执行程序

  • 程序=数据结构+算法
  • 算法分为:数值运算算法和非数值运算算法。
  • 算法的主要特征有穷性、确定性、有零个或多个输入、有一个或多个输出、有效性
  • 算法常用表示方法自然语言、传统流程图、结构化的流程图、伪代码
  • 圆角矩形表示开始、结束;平行四边形表示输入输出框;菱形框表示判断;普通矩形表示处理;箭头表示流程线;圆表示连接点。
  • 三大基本结构:顺序、选择、循环结构。
  • 判断素数:

int prime(int n)

{

int i, k= sqrt(n);

for(i=2; i<=k; i++)

{

 if(n%i==0)

return 0;

}

if(i>k)

return 1;

else

      return 0;

}

  • 求最大公约数最小公倍数:

    int gcd(int a, int b)

{

          if (b == 0)

                return a;

          else

return gcd(b, a%b);

}

int lim(int a, int b)

{

           return a * b / gcd(a, b);

}

  • 采取以下方法得到结构化的程序:

    1)自顶向下

  1. 逐步细化
  2. 模块化设计
  3. 结构化编码
  • 符号常量不占内存,只是一个临时的符号。
  • 在定义枚举时,枚举常量可以是标识符或数字。错,只能是标识符
  • 将整数值赋给枚举变量时不需要作强制类型转换。 错,需要
  • 语句*--p;执行之后p指向的内存单元被改变。
  • 宏展开不作语法检查,展开时不替换关键字和常量。
  • C语言采用解释方式将源程序转换为二进制的目标代码。编译不解释
  • 数据类型
  1. 基本类型:
        1. 整形类型:int,short int,long int,long long int,char,bool.
        2. 浮点型:float,double,float_complex,double_comple,long long_comple.
  2. 枚举类型:enum
  3. 空类型:void
  4. 派生类型:指针类型、数组类型、结构体类型、共用体类型、函数体类型。
  • 无符号整形数据用”%u”格式输出。
  • 自增,自减只能用于变量,不能用于常量或者表达式。如5++,a+b++均不合法。
  • puts(输出字符串),gets(输入字符串),getchar(输入字符),putchar(输出字符).
  • “%5d” 表示数据占五列
  • “%o”输出八进制
  • “%x”输出十六进制
  • printf("%13.2e",123.456); //    1.23e+002前面四个空格
  • printf(“%5.2f”,a);//表示数据宽度为5,小数位数为2
  • putchar(‘\101’);  // A
  • putchar(‘\’’);  // 单撇
  • putchar(‘\015’); // 回车
  • printf(“%d”,’a’);
  • 运算符优先顺序(低→高)

逗号运算符è赋值运算符è条件运算符è||è&&è|è^è&è!===è关系运算符è位移运算è算术运算符èsizeof、取地址、指针、负号、自减、自加、按位取反、逻辑非è结构体成员运算符、指向结构体成员的运算符、下标运算符、括号

如:a>b==c ó(a>b)==c

!a+b || a=b>=1 && b+=c%d ó ((!a) + b) || ((a=(b>=1)) && (b+=(c%d)))

相同优先级中,按结合顺序计算。大多数运算是从左至右计算,只有三个优先级是从右至左结合的,它们是单目运算符、条件运算符、赋值运算符。

  • 基本的优先级需要记住:
  1. 指针最优,单目运算优于双目运算。如正负号。
  2. 先乘除(模),后加减。
  3. 先算术运算,后移位运算,最后位运算。请特别注意:1 << 3 + 2 & 7等价于

    (1 << (3 + 2))&&7.

  1. 逻辑运算最后计算。
  • getchar输入两个字符时不能有空格。
  • 输入双精度浮点数用“%lf”
  • 条件表达式:a > b ? a : b  //a>b时,输出a;否则输出b
  • 判断闰年:(year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)
  • 判断浮点数等于0fabs(a) <= 1e-6
  • for(表达式1,表达式2,表达式3{ 语句 } 循环执行过程:先执行表达式1,再求解表达式2,若真则继续执行循环体语句,否则结束循环,接下来执行表达式3.
  • 数组中的元素都属于同一种数据类型。
  • main函数中不允许定义(动态数组)int a[n],但是在调用函数中可以,如下所示:

int fun(int n)

{

int a[n];   //若改为static int a[n],则此处是错误的。

...

}

【注】因为调用函数是临时分配内存的,故每次调用时数组大小可以改变。

  • char a[ ] = "china"; ó char a[ ]={‘c’,’h’,’i’,’n’,’a’,’\0’};//也可以char a[]= {"china"}; 系统处理字符串常量时会在末尾自动添加’\0’,此时数组长度为5,大小为6
  • 用新字符串“hello”赋值原字符串“C program”。结果为hellogram,原因是没有加’\0’结束符
  • 如果数组长度大于字符串实际长度,也只输出到遇到’\0’结束。
  • puts(str); //会将结束标志’\0’转换成’\n’。因此自动换行。
  • puts(str)gets(str)只能输入输出一个字符串。//不允许gets(str1,str2)
  • strcpy(str1,”china”);第二个参数可以为字符串或数组名,第一个必须为数组名。
  • str1=”cabc”; str1=str2; //不能直接赋值,都是非法的。
  • strncpy(str1,str2,2);str2中的前两个字符复制到str1
  • strcmp(str1,str2);比较时按ASCII码大小比较。如“DOG<cat”。

结果相等时为0,大于为正数,小于为负数。

  • 大写字母转小写:ch+32; 小写转大写:ch-32
  • strlwr(str) //将字符串转小写
  • strupr(str) //将字符串转大写
  • 一个c程序由一个或多个程序模块组成,每个程序模块作为一个源程序文件。
  • 一个源程序文件由一个或多个函数以及其他有关的内容组成。
  • C语言执行程序从main函数开始,也是从main函数结束
  • 函数不能嵌套定义
  • 函数体包括声明和语句部分。
  • 形参和实参类型应该相同或赋值兼容
  • 实参向形参的数据传递是“值传递”,单向传递,只能由实参传给形参,而不能形参传给实参。它们在内存中存放的位置不同。
  • 函数类型决定返回值类型。
  • float add(int a,int b); //函数声明。
  • int fun(int, float, double);ó int fun(int a, float b, double c);
  • 一维形参数组可以指定大小或不指定大小,两者本质上一样(编译系统不检查其大小,只传递数组首地址),但是二维数组列数必须一致,行数可不一致。
  • 变量定义的三种情况:
  • 在函数的开头定义
  • 在函数的复合语句内定义。
  • 在函数的外部定义。
  • 汉诺塔三步骤:
  • A上的n-1个盘借助C座先移到B座上。// hanoi(n-1,one,three,two);
  • A座上剩下的一个盘移到C座上。// move(one,three);
  • n-1个盘从B座借助A座移动到C座上。// hanoi(n-1,two,one,three);
  • 全局变量的缺点
  • 全局变量在整个程序执行过程中都要占用内存。
  • 全局变量降低函数的通用性。
  • 全局变量降低程序的可读性。
  • 全局变量和局部变量同名时:在局部变量的范围内,全局变量被屏蔽。
  • 变量的存储有两种:静态存储方式和动态存储方式。
  • 存储空间:
  • 程序区
  • 静态存储区(存放全局变量)
  • 动态存储区(函数形式参数、函数定义声明的自动变量、函数调用时的保护现场和返回地址)
  • C语言的存储类别:自动的(auto)、静态的(static)、寄存器的(register)、外部的(extern)。
  • 每个变量和函数都有两个属性:数据类型和存储类别。
  • 静态局部变量在编译时赋初值,且只赋初值一次,在程序运行时已有初值。其在整个运行过程中不释放。
  • static将外部变量的作用域限制在本文件中
  • 正确而灵活地使用指针,可以使程序简洁、紧凑、高效。
  • 简要陈述指针的优缺点

答案: 优点:1、提高程序效率;2、在调用函数时当指针指向的变量的值改变时,这些值能够为主调函数使用,即可以从函数调用得到多个可以改变的值;3、可以实现动态存储分配

        缺点:容易出错,且错误往往比较隐蔽,使用不当会出现隐蔽的、难以发现和排除的故障。

  • 机器语言和高级语言各有什么特点

机器语言:能够被机器立即识别并加以执行,具有执行速度快,占用内存小等优点;但难学、难记、难以推广使用。

      高级语言:弥补了机器语言的不足,不依赖于具体机器,容易理解,较为方便。

  • 指针变量只能存放地址,不能将一个整数赋值给它。
  • p[2]并不一定等于a[2],只有当p指向a[0]时才会等。
  • 字符指针变量指向的字符串常量中的内容是不可以改变的。如:char *p=”Helolo”;    p[2]=’r’; //非法
  • 引用数组各元素的值三种方法:下标法、数组名计算数组元素地址、指针变量指向数组。
  • 数组名a是指针常量,无法实现a++
  • p[3]=(void ) &a; //p3只是得到了a的纯地址,而没有指向a,故不能输出*p3
  • *p++ ó * p++  //先取值,后++
  • *++p//++,再取值。
  • ++*p//p指向元素加一
  • *a[i]+jó **a+i+ j//表示a[i][j]
  • &a[i]a+i指向行,而a[i]*a+i)指向列。
  • int (*p)[4] //表示定义一个指针变量,它指向包含四个整型元素的一维数组。
  • int *p[4] //表示指针数组
  • int a[4]int (*p)[4],则p = &a; //表示指向一维数组(行)。写成p=a是错误的,这样写表示p的值是&a[0],指向a[0]

此时的(*p[3] ó a[3]

  • char *str=”adnd” 的大小为5,最后一个字符存放’\0’,str指向字符串的第一个字符。
  • char str[]={‘a’,’d’}; //长度为8(此处长度有时不定),大小为2.
  • char *p; *p=”dumin”; //这是错误的,应为p=”dumin”;
  • 特别提示:字符串数组复制时最后要记得加结束标志’\0’
  • 字符串题目易错点

char p[]="chinese",q[]="dumin";

char *a = p, *b = q;

cout << a << b<<endl;

while ((*(a++) = *(b++)));

cout << a << endl; //结果:e,因为a已经指向了第七个字符的位置了。

cout << p << endl; //结果:dumin

  • char str[14]; str=”dhhd”;//错误,数组名为常量。
  • 指向函数的指针:int (*p)(int,int); p = max; c = (*p)(a,b);

【注】:函数的指针类型是int*)(intint

  • void *malloc(unsigned int size) //动态分配一个长度为size的连续空间
  • void *callmoc(unsigned n, unsigned size)//分配n个长度为size的连续空间
  • void *free(void *p)//释放空间
  • void *realloc(void *p,unsigned int size)//重新分配大小
  • int a=3; int *p1=&a; void *p; p=(void *)p1; cout<<*p<<endl; //错误,p为纯地址,不能指向a
  • struct Student{

int num;

char name[10];

}s[3] = { { 1, " " }, { 1, " " }, { 1, " " } }; //也可s[3] = {1," ",1," ",1," "};

Student *p;

p = s; //等价于p = &s[0];

cout << p->num << (*p).num << endl; //此处不可以写成 * p.num

  • 共用体:几个变量共享一个内存段。

union Student{

       int i;

       double d;

       float f;

       char c;

};

Student p = {90};

cout << p.i <<” ”<< p.c << endl; //结果:90 Z

共用体类型特点如下:

  • 同一个内存段可以用来存放几种不同类型的成员,但同一时刻只能存放一个。
  • 可对共用体变量初始化,但只能初始化一个。
  • 共用体变量中起作用的是最后一次被赋值的成员。
  • 共用体变量的地址和他的各成员的地址都是同一个地址。
  • 不能对共用体变量名赋值,也不能企图引用变量名得到一个值。
  • 以前的c规定不能用共用体作函数的参数,但是c99允许。
  • 共用体类型可以出现在结构体类型的定义中,也可以定义共用体数组。反之也可。
  • 枚举类型:

enum { sum, monday, tue, wed, thu }week; //默认值为从0开始,依次加1

【注】若初始时monday=2,则sum=0, tue=3, wed=4, thu=5

若初始时sum=1, monday=3,则tue=4, wed=5, thu=6

week = monday; //变量赋值

monday = 1; //错误,枚举元素是常量不能被赋值。

  • typedef类型使用:(相当于别名)
  • typedef int Integer;//此时Integer 等同于int
  • typedef struct {

  int num;

  int name;

}Data;

Data p;

  • typedef int Num[100];

Num a;

  • typedef char * String;

String p, s[10];

  • typedef int (*Pointer)();

Pointer p1,p2;

  • 程序文件:源文件(.c)、目标文件(.obj)、可执行文件(.exe
  • 数据文件:ASCII文件(文本文件)和二进制文件(映像文件)
  • fopen(“shiyan”,”r”); //文件名,打开方式
  • 常见文件打开方式:

r”只读,若文件不存在,则出错。

w”只写,若文件不存在,则建立新文件。

a”追加,若文件不存在,则出错。

rb”只读,若文件不存在,则出错。

wb”只写,若文件不存在,则建立新文件。

ab”追加,若文件不存在,则出错。

r+”读写,若文件不存在,则出错。

w+”读写,若文件不存在,则建立新文件。

a+”读写,若文件不存在,则出错。

rb+ 读写,若文件不存在,则出错。

wb+ 读写,若文件不存在,则建立新文件。

ab+ 读写,若文件不存在,则出错。

【注】记忆方法:带“w”的才会创建新文件,带“b”的是表示二进制文件,

带“+”的表示读写均可。

  • 文件读写:

FILE *in,*out;

if ((in = fopen("a.txt", "r")) == NULL)

{

       printf("无法打开文件!");

       exit(0);

}

if ((out = fopen("b.txt", "w")) == NULL)

{

printf("无法打开文件!");

exit(0);

}

char ch;// //读取单个字符

while (!feof(in)) //如果没有遇到文件结束符

{

ch = fgetc(in); //等同于getc(in)

fputc(ch, out); //等同于putc(in)

}

char str[5]; //读取字符串

while (fgets(str, 5, in)!=NULL)

{

fputs(str,out);

}

fclose(in);

fclose(out);

  • fread(buffer,size,count,fp)
  • fwrite(buffer,size,count,fp)
  • fputs(char *s,fp);
  • fputc(char s,fp);
  • fgets(char *s,int n,fp);
  • fgetc(char s,fp);
  • fprintf(fp,”%d”,a); //文件指针、格式化、数据
  • fscanf(fp,”%d”,a); //文件指针、格式化、数据
  • 用二进制的形式向文件读写一组数据的范例代码:

for (int i = 0; i < 10; i++)

{

scanf("%d%lf",s[i].num,s[i].score);

fwrite(&s[i],sizeof(Student),1,fp); //表示向文件读入1Student的数据。

fread(&s[i],sizeof(Student),1,fp); //表示从文件读取1Student的数据。

       }

       fclose(fp);

  • rewindfp; 使文件指针重新指向文件头。
  • fseek(文件类型指针,位移量,起始点)  //起始点0表示文件开始位置,1表示文件当前位置,2表示文件的末尾位置。

示例如下:

fseek(fp,100L,0); //表示移到离文件文件开头(之后)100个字节的位置。

fseek(fp,100L,1); //表示移到离文件文件当前位置100个字节的位置。

fseek(fp,-100L,2); //表示移到离文件文件结尾(之前)向后100个字节的位置。

【注】L表示long 型数据。第二个参数为正数表示起始点向后的偏移量,负数表示偏移量向前的偏移量。

  • ftell(fp); //测定文件位置标记的当前位置。
  • ferror(fp); //返回为0,表示为出错;否则出错。
  • int a(10); //表示对a赋值
  • 文件指针指向指针,而文件内部指针则是用于标记当前读写位置。两者意义不同。
  • scanf("a=%db=%dc=%d", &a, &b, &c); //此时输入为:a=1b=2c=3 不能有空格
  • 结构体中:如struct Student s1,*s2; //则只能写成s1.as2a (*s2).a
  • 文件打开(关闭)含义:建立(撤销)相应的信息区和文件缓冲区。
  • 指向文件的指针变量并不是指向外部介质上的数据文件的开头,而是指向内存中的文件信息区的开头。
  • 宏定义后面不加分号。#define PI 3.14
  • 宏名与带参数的括号之间不能有空格。#define S(r) PI*r*r   a=S(3);
  • int a[][4]; //单纯的这样申明是不对的。

【必须有数据初始化,如int a[][4]={1,2,3,4,5,6};

  • 逻辑运算:
  1. &(与):1&1=1,其他情况均为0.
  2. |(或):有1则结果为1,否则为0.
  3. ^(异或):同号为0,异号为1.
  4. ~(取反):01, 10.
  5. (左移):乘以2.
  6. (右移):除以2.

C语言运算符附表

参考网址:http://blog.csdn.net/u013630349/article/details/47444939

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