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新闻贴。
使用Unity 2019.1 创建项目应该自动安装了 Unity Timeline
Timeline 从 Unity 2017 开始引入。Timeline是用C#编写的,但是没有开源 。 可以进行扩展,例如Playable和Track,但是无法自定义clip表示和Inspector 实现等部分,
此更改使得可以暂时完全自定义时间轴。
Timeline源代码位于Unity编辑器中Editor\Data\Resources\PackageManager\BuiltInPackages 下 。如果您只想查看源代码,可以查看它。
不止一次提到过,如果要想在项目中方便查看 Package相关的源代码, 应该将他们拷贝到项目的 中, 同时也可以修改源代码。
如果修改源代码, 可能就没办法升级了, 源码也挺复杂的,改出问题也是有可能的~~~
关于Timeline , 之前的帖子中 《 Unity3d 周分享(8期 2018.12.16)》 中提到 unity 2019.1 中引入 事件系统 也是很有用功能。