信号(SIGNAL)与槽(SLOT)

我们可以借助connect函数进行初步了解

QMetaObject::Connection QObject::connect(const QObject *sender,//信号的发出者

const char *signal,//触发的信号

const QObject *receiver,//信号的接收者

const char *method,//接受信号后作出的反应

Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection

)

/**

sender和receiver的对象必须是QObject的子类  其他情况后续补充

*/

当点击按钮(复制)时  发出了click信号 被 槽 on_pushButton_clicked 收 之后做出动作 把文本1的内容拷贝到文本2中显示

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