Unity_Learning_02_c#_1_26

1 类和对象的概念
类:抽象的概念,创建对象的模板。
数据成员:名词性
方法成员:动词性
对象:类的具体实例。
2 开发时,通常每个类都在一个独立的C#源文件中。
3 创建类的字段、属性、方法等成员时,对于类私有的成员加上Private。
4 存在歧义的情况时,使用this关键词指明类的成员。
5 创建实例的步骤:声明该类类型的引用,实例化该类类型的引用。
6 private public 关键词的使用。
7 类成员:字段
8 类成员:属性
命名方式:所有单词首字母大写。
本质:get()和set()两个方法,隐式调用该方法。
作用:代替直接操作字段,保护字段(1只读只写 2读写前进行数据处理、逻辑判断等)。
比喻:字段(老板),属性(助理)。
自动属性。
9 类成员:构造函数
作用:提供创建对象的方式,常用于初始化对象的数据成员。
本质:是一种方法,但无返回,与类名相同,实例化对象时执行。
特性:没有构造函数则编译器默认提供无参数的构造函数,有构造函数则编不提供。
构造函数可以重载,例如重载无参数的构造函数。
若希望该类不在外部创建,可Private 所有构造函数。
构造函数可以通过this(parameters)调用重载的构造函数。

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