C++中的基本概念 命名空间 输入与输出

命名空间 namespace

在C++中,变量、函数和类都是大量存在的,这些变量、函数和类的名称都存在于全局命名空间中,会导致很多冲突。

使用命名空间的目的是对标识符的名称进行本地化,以避免命名冲突或名字污染。

1. namespace的定义

  • 普通的命名空间,N1为命名空间的名称

命名空间中的内容既可以定义变量,也可以定义函数

#include <iostream>
using namespace srd;
namespace N1
{
    int a = 9;
    int b = 8;
    int Add(int left,int right)
    {
        return left+right;
    }
}
int main()
{
    cout<< N1::a <<endl;
    return 0;
}

在一个命名空间里面可以嵌套另一个命名空间

namespace N2
{
    int a;
    int b;
    int Add(int left,int right)
    {
        return left+right;
    }
    namespace N3
    {
        int c;
        int d;
        int Sub(int left,int right)
        {
            return left-right;
        }
    }
}
  • 在同一个工程中存在多个相同名称的命名空间,编译器最终会合成为同一个命名空间
namespace N1
{
    int a = 9;
    int b = 8;
    int Add(int left,int right)
    {
        return left+right;
    }
}
namespace N1
{
    int Mul(int left,int right)
    {
        return left*right;
    }
}

2.命名空间的使用

namespace N
{
    int a = 10;
    int b = 20;
    int Add(int left, int right)
    {
        return left + right;
    }

    int Sub(int left, int right)
    {
        return left - right;
    }
}

using N::b; //多次使用时,就不用加作用域解析符,printf(“%d\n”,N::a);
using namespace N;//将作用域引过来,里面的变量全部拿过来用,就变成全局变量
int main()
{
    printf("%d\n", N::a);//::作用域解析符
    printf("%d\n", b);
    Add(10, 20);
    return 0;
} 

C++输入输出

#include <iostream>
using namespace std;

int main(void)
{
    cout<<"change world"<<endl;
    return 0;
}

1.使用cout输出和cin输入时,要包含<iostream>这个头文件,在C++中头文件不再有.h

2.cout和cin都包含在std标准命名空间中,所以在使用的时候必须包含这个命名空间,cout中的c是指输出到控制台,cin是指从控制台输入

3.C++的输入输出更加方便,不需要增加数据格式控制。但是C++也可以控制样式

举个例子:cout<< hex << a << endl;  //表示以十六进制打印a

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转载自blog.csdn.net/Zhang_Ting0020/article/details/87917605