富足的抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)

如果把工厂方法模式看作是小厂的作风,那抽象工厂模式绝对是土豪,因为它具有多个业务品种,工厂富足了!

抽象工厂模式的官方定义为:为创建一组相关或相互依赖的对象提供一个接口,而且无需指定它们的具体类。

抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种、业务分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。

在工厂模式的例子中,可以出产出超级用户和普通用户,如果现在在此基础上区分性别,该如何?

如图所示,同样定义一个公共接口User,再定义两个子抽象类abstractSuperUser和abstractCommonUser,分别对应为超级用户和普通用户抽象类,再分别定义其子类以区分性别。

同时定义一个公共接口UserFactory,内置createSuperUser和createCommonUser分别生产超级用户和普通用户,再分别定义其子类以区分性别。实现代码如下:

<?php
interface userFactory {
	public function createSuperUser();
	public function createCommonUser();
}

class maleUserFactory implements userFactory{
	public function createSuperUser() {
		return new superMaleUser();
	}

	public function createCommonUser(){
		return new commonMaleUser();
	}
}

class femaleUserFactory implements userFactory{
	public function createSuperUser() {
		return new superFemaleUser();
	}

	public function createCommonUser(){
		return new commonFemaleUser();
	}
}



interface User{
	public function getGrade();
}

abstract class abstractSuperUser implements User{
	public function getGrade() {
		echo '超级用户';
	}
}

abstract class abstractCommoUser implements User{
	public function getGrade() {
		echo '普通用户';
	}
}

class superMaleUser extends abstractSuperUser{
	public function getSex(){
		echo "超级男性用户\n";
	}
}

class superFemaleUser extends abstractSuperUser{
	public function getSex(){
		echo "超级女性用户\n";
	}
}

class commonMaleUser extends abstractCommoUser{
	public function getSex(){
		echo "普通男性用户\n";
	}
}

class commonFemaleUser extends abstractCommoUser{
	public function getSex(){
		echo "普通女性用户\n";
	}
}

$maleUserFactory = new maleUserFactory();
$maleUserFactory->createSuperUser()->getSex();
$maleUserFactory->createCommonUser()->getSex();

$femaleUserFactory = new femaleUserFactory();
$femaleUserFactory->createSuperUser()->getSex();
$femaleUserFactory->createCommonUser()->getSex();

?>
运行结果:
超级男性用户
普通男性用户
超级女性用户
普通女性用户
[Finished in 0.1s]

 
 抽象工厂模式的优点:

1、封装性,每个产品的实现类不是高层模块要关心的,它要关心的是接口,是抽象。它不关心对象是如何创建出来。只要知道工厂类是谁,就能创建出一个需要的对象,省时省力。

2、产品族内的决定为非公开状态。生产过程对调用工厂类的高层模块来说是透明的,它不需要知道这个约束,具体的产品族内的约束是在工厂内实现的。

抽象工厂模式的缺点:

抽象工厂模式的最大缺点就是产品族扩展非常困难。以上面例子为例,如果现在要增加一个介于超级与普通用户之间的特殊用户,看看程序有多大的改动吧,userFactory接口新增一个createSpecialUser方法用于创建特殊用户,其下面所有子类都要同样修改,这严重违反了开闭原则,而且我们一直说明抽象类和接口是一个契约。改变契约,所有与契约有关系的代码都要修改,那么这段代码叫什么?叫“有毒代码”——只要与这段代码有关系,就可能产生侵害的风险!

抽象工厂模式的使用场景:

抽象工厂模式的使用场景定义,一个对象族(或是一组没有任何关系的对象)都有相同的约束,则可以使用抽象工厂模式。例如一个文本编辑器和一个图片处理器,都是软件实体,但是linux下的文体编辑器和 windows下的文体编辑器虽然功能和界面都相同,但是代码实现是不同的,图片处理器也是类似情况。也就是具有了共同的约束条件,操作系统类型。于是就可以使用抽象工厂模式,产生不同操作系统下的编辑器和图片处理器。

抽象工厂模式的注意事项:

在上面提到的缺点中,说到抽象工厂模式的产品族扩展比较困难,但是一定要清楚,是产品族扩展困难,而不是产品等级。在该模式下,产品等级是非常容易扩展的,增加一个产品等级,只要增加一个工厂类负责新增出来的产品任务即可。也就是横向扩展容易,纵向扩展困难。以上面User的例子,产品等级中只有男、女两个性别,现实世界还有一种性别:双性人,那要扩展这个产品等级也是非常容易的,增加两个产品类,分别对应不同的等级,然后再创建一个工厂类,专门负责不同等级人的双性人的创建任务,完全通过扩展来实现需求的变更,从这一点上看,抽象工厂模式是符合开闭原则的。

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转载自lobert.iteye.com/blog/2036836
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