工厂模式(Factory Pattern)是 Java 中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。
优点:
1、一个调用者想创建一个对象,只要知道其名称就可以了。
2、扩展性高,如果想增加一个产品,只要扩展一个工厂类就可以。
3、屏蔽产品的具体实现,调用者只关心产品的接口。
缺点:
每次增加一个产品时,都需要增加一个具体类和对象实现工厂,使得系统中类的个数成倍增加,在一定程度上增加了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖。
类图:
实现:
创建一个接口:Milk.java
public interface Milk {
String getName();
}
实现接口的实体类:
Telunsu.java
public class Telusu implements Milk {
@Override
public String getName() {
return "特仑苏";
}
}
Mengniu.java
public class Mengniu implements Milk {
@Override
public String getName() {
return "蒙牛";
}
}
Yili.java
public class Yili implements Milk {
@Override
public String getName() {
return "伊利";
}
}
创建工厂:MilkFactory.java
public class MilkFactory {
public Milk getMilk(String name){
if("特仑苏".equals(name)){
return new Telusu();
}else if("蒙牛".equals(name)){
return new Mengniu();
}else if("伊利".equals(name)){
return new Yili();
}
return null;
}
}
测试调用方法:MilkFactoryTest.java
public class MilkFactoryTest {
public static void main(String[] args) {
MilkFactory simpleFactory = new MilkFactory();
//获取特仑苏牛奶
Milk telunsu = simpleFactory.getMilk("特仑苏");
System.out.println("获取的牛奶是:"+telunsu.getName());
//获取蒙牛牛奶
Milk mengniu = simpleFactory.getMilk("蒙牛");
System.out.println("获取的牛奶是:"+mengniu.getName());
//获取伊利牛奶
Milk yili = simpleFactory.getMilk("伊利");
System.out.println("获取的牛奶是:"+yili.getName());
}
}
输出结果:
获取的牛奶是:特仑苏
获取的牛奶是:蒙牛
获取的牛奶是:伊利
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归纳by:咕泡vip学员。