Collections.shuffle() 随机打乱数组

关于随机的知识:

    Math.random()   生成随机数;

     Collections.shuffle()  随机打乱数组;

主要说一下  Collections.shuffle()   这个:
    public static void main(String[] args) {
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 1000; i++) {
            list.add(i);
        }
        Collections.shuffle(list);
        for (int i : list) {
            System.out.print(list.get(i) + "\t");
        }
    }

创建一个0-999的1000个数字的数组,用 Collections.shuffle()  方法打乱,可以输出 数组里1000个随机数。

可以用于发扑克牌等……程序,mark一下。 


(以下文章转自简书,作者:smmtest

发扑克牌:

玩过扑克的都知道,玩扑克的一些顺序,首先要有牌,然后洗牌,然后打乱了后发到所有人手里,每个人牌数一样,这些都是需要注意的特点。

首先要创造出52张牌(去掉了大小王),这里通过利用两个list(点数和花式)循环创建一个所有牌的list,然后shuffle一下,最后return card,拿到的牌就是打乱的了。

//创建牌
    private ArrayList Card(){
        //点数
        ArrayList<String> num=new ArrayList<String>();
        num.add("A");num.add("2");num.add("3");num.add("4");num.add("5");num.add("6");num.add("7");num.add("8");num.add("9");num.add("10");
        num.add("J");num.add("Q");num.add("K");
        //花式
        ArrayList<String> color=new ArrayList<String>();
        color.add("黑桃");color.add("红桃");color.add("方片");color.add("草花");
        //所有牌
        ArrayList<String> card=new ArrayList<String>();
        for (int i=0;i<color.size();i++){
            for (int j=0;j<num.size();j++)
            {
                card.add(color.get(i)+num.get(j));
            }
        }
        //洗牌
        Collections.shuffle(card);
        return card;
    }
然后是发牌方法,定义了发牌人数(写死为4个人),每个人能发到的牌数(循环用)
通过双循环打印出来效果

j的循环是通过i值的变换而变换,当i是1,j就从0循环到12,然后i=2,j=13-25....

@Test
    //发牌
    private void Deal(){
        //人数
        int pnum=4;
        //每人能发到的牌数
        int numperp=52/pnum;
        for (int i=1;i<=pnum;i++){
            System.out.println("第"+i+"人拿到的:");
            //根据i来控制j的初始值
            for (int j=(numperp)*(i-1);j<numperp*i;j++){
                System.out.print(Card().get(j)+"、");
            }
            System.out.println();

        }
    }

结果如下:


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转载自blog.csdn.net/Ivan_1412/article/details/80830443