设计模式5-建造者模式

建造者模式
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创造不同的表示。
使用场景:
1、相同的方法,不同的执行顺序,产生不同的事件结果,可以采用建造者模式;
2、多个部件或零件,都可以装配到一个对象中,但是产生的运行结果又不相同时,可以使用该模式;
3、产品类非常复杂,或者产品类中的调用顺序不同产生了不同的效能,使用该模式非常合适。
 

//产品类
public class BuildModeProduct {
	public void doSomething(){
		
	}
}
//抽象建造者
public abstract class AbstractBuilder {
	public abstract void setPart();
	
	public abstract BuildModeProduct buildProduct();
}
//具体建造者
private BuildModeProduct product = new BuildModeProduct();

	@Override
	public void setPart() {
		//产品内的处理逻辑
	}

	@Override
	public BuildModeProduct buildProduct() {
		return product;
	}
//导演类
public class Director {
	private AbstractBuilder builder = new ConcreteBuilder();
	
	public BuildModeProduct getProduct(){
		builder.setPart();
		return builder.buildProduct();
	}
}

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/zhuozi0810/article/details/88972673