大家都学过网络的基本知识,网络拓扑有三种类型: 总线型、环形、星型。在星型网络拓扑中,每个计算机通过交换机和其他计算机进行数据交换,各个计算机之间并没有出现相互交互的情况。这种结构简单、而且稳定,只要中间那个交换机不瘫痪,整个网络不会发生大的故障。公司和网吧一般采用星型网络。
当在多个对象依赖的情况下,通过加入终结者的角色,取消了多个对象的关联或依赖关系,减少了对象的耦合性。
Mediator Pattern 中介者模式的定义:
Define an object that encapsulates how a set of objects interact. Mediator promotes loose coupling by keeping objects from referring to each other explicitly, and it lets you vary their interaction independently.
中介者模式由以下几部分组成:
1,Mediator抽象中介者角色
2,ConcreteMediator具体中介者角色
3,Colleague同事角色
每一个同事角色都知道中介者角色,而且与其他的同事通信的时候,一定要通过中介者角色协作。
每个同事的行为分为两种:一种是同事本身的行为;第二种是必须依赖中介者才能完成的行为,叫依赖方法。
中介者模式比较简单,其通用源码为:
public abstract class Mediator { // 定义同事类 protected ConcreteColleague1 c1; protected ConcreteColleague1 c2; // get/set... // 中介者的业务逻辑 public abstract void doSomething(); }
public abstract class Colleague { protected Mediator mediator; public Colleague(Mediator _mediator) { this.mediator = _mediator; } }
public class ConcreteColleague1 extends Colleague { public ConcreteColleague1(Mediator _mediator) { super(_mediator); } // 自有方法 public void selfMethod() { } // 依赖方法 public void depMethod() { super.mediator.doSomething(); } }
public class ConcreteColleague2 extends Colleague { public ConcreteColleague2(Mediator _mediator) { super(_mediator); } // 自有方法 public void selfMethod() { } // 依赖方法 public void depMethod() { super.mediator.doSomething(); } }
public class ConcreteMediator extends Mediator { @Override public void doSomething() { super.c1.selfMethod(); } }
中介者模式的优点:
减少了类之间的依赖,把原有的一对多依赖变成了一对一依赖,同事类只依赖中介者,减少了依赖,降低了耦合度。
中介者模式缺点:
中介者会膨胀很大,同事类越多,中介者逻辑越复杂。
中介者模式使用场景:
中介者模式适用于多个对象之间紧密耦合的情况,标准是在类图中出现了蜘蛛网结构。这种情况下,一定要用中介者模式将蜘蛛网变成星型。
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