适配器模式,装饰者模式,外观模式的异同?

装饰者与适配者模式的区别 

 

适配器模式

装饰者模式

新职责/新功能

也可以增加新职责,但主要目的不在此

 

主要是给被修饰者增加新职责

 

原接口

用新接口调用原接口,原接口对新系统是不可见或者说不可用的

原封不动的使用原接口,系统对装饰的对象也通过原接口来完成使用

包裹的对象

是知道被适配者的详细情况

只知道接口是什么,至于其具体类型,只有在运行期间才知道

适配器模式将一个类的接口,转化成客户期望的另一个接口,适配器让原本接口不兼容的类可以合作无间。

装饰者模式:动态的将责任附加到对象上(因为利用组合而不是继承来实现,而组合是可以在运行时进行随机组合的)。若要扩展功能,装饰者提供了比继承更富有弹性的替代方案(同样地,通过组合可以很好的避免类暴涨,也规避了继承中的子类必须无条件继承父类所有属性的弊端)。

 

特点:

1. 装饰者和被装饰者拥有相同的超类型(可能是抽象类也可能是接口)

2. 可以用多个装饰类来包装一个对象,装饰类可以包装装饰类或被装饰对象

3. 因为装饰者和被装饰者拥有相同的抽象类型,因此在任何需要原始对象(被包装)的场合,都可以用装饰过的对象来替代它。

4. 装饰者可以在被装饰者的行为之前或之后,加上自己的附加行为,以达到特殊目的

5. 因为对象可以在任何的时候被装饰,所以可以在运行时动态地、不限量地用你喜欢的装饰者来装饰对象

小结:装饰者模式——动态地将责任附加到对象上。想要扩展功能,装饰者提供了有别于继承的另外一种选择。是一个很好的符合了开闭原则的设计模式。

 

总结:适配器模式主要是为了接口的转换,而装饰者模式关注的是通过组合来动态的为被装饰者注入新的功能或行为(即所谓的责任)。

适配器将一个对象包装起来以改变其接口;装饰者将一个对象包装起来以增强新的行为和责任而外观将一群对象包装起来以简化其接口

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转载自blog.csdn.net/github_37130188/article/details/89762810
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