三消基本原理介绍

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三消基本原理介绍

1、使用二维数组存储所有随机生成的游戏棋子。

2、自动递归检测当前棋盘中有无直接三消的棋子,自动做消除处理。

3、用户移动相邻的棋子,使用Itween做动画处理。

4、检测移动后是否有新的三消。

本文所介绍的基本原理是面向过程 的,优势很明显就是比较简单,实现容易。但也有致命缺点,无法适应三消游戏多变的玩法规则设定(比如四消,特殊消除等),扩展性很差。

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