QT,其他类中计算出的结果如何在ui界面的控件中显示?

QT,其他类中计算出的结果如何在ui界面的控件中显示?大体要求是这个样子的,我在一个类中执行了其他类中的一个函数,得到一串数据,那么我怎么将这串数据通过组合在mainwindow中用ui->这种方式将数据赋值给控件呢?


我在网上搜索了好多结果,今天整理一下,和大家分享,网上网友说到,ui->给控件赋值,只能在mainwindow这个类中操作,至于将ui->这个放到别的类中不建议,我这边也没有放到过别的类中,有兴趣的网友可以尝试放到另一个类中看看。


下面开始重点步骤:

r1.png

上面的图是目录结构,有这么多个文件。

r2.png

上面这个图是执行时候的界面,就是点击pushButton,在上面两个框中显示在MyEmit类中发送信号携带的参数。


代码:

mainwindow.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
 
#include <QMainWindow>
#include "myemit.h"
 
namespace Ui {
class MainWindow;
}
 
class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT
 
public:
    explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
    ~MainWindow();
 
private slots:
    void on_pushButton_clicked();
    void read_emit(int a, QString b);
 
private:
    Ui::MainWindow *ui;
};
 
#endif // MAINWINDOW_H

mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"
#include <QDebug>
 
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
    QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}
 
MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}
 
void MainWindow::on_pushButton_clicked()
{
    //实例化一个类的对象
    MyEmit myemit;
    //进行信号槽的连接,注意!!!这个connect()函数要先进行信号和槽的绑定,
    //之后才能从实例化的这个类里面发信号到当前的类中。
    connect(&myemit,SIGNAL(start_emit(int,QString)),this,SLOT(read_emit(int,QString)));
    //执行MyEmit类中的函数,进行发送信号操作
    myemit.send_emit();
}
void MainWindow::read_emit(int a,QString b)
{
 
    //将发送过来的参数,int型转成QString型,传入控件
    QString aa = QString::number(a, 10);
    ui->lineEdit->setText(aa);
    ui->lineEdit_2->setText(b);
}

注意:MainWindow类这块需要注意一些知识,可能初学者会不太关注,就是connect()连接信号槽这点,上面有注释,大家看一下。

初学者特别容易在这边犯错,上述如果connect()函数和下面一句换了位置,那么槽函数read_emit将不会执行,不信你试试!

在这里,初学者可以理解为,当你实例化一个对象之后,你需要进行设置,怎么设置呢?就是通过connect函数将信号和槽进行绑定,之后一旦接受到这个信号,那么我这边就执行相应的槽函数,如果不先connect的话,先接受到信号,本段程序也不知道要进行什么槽函数,那就不对了。

myemit.h

#ifndef MYEMIT_H
#define MYEMIT_H
 
#include <QObject>
 
class MyEmit : public QObject
{
    Q_OBJECT
public:
    explicit MyEmit(QObject *parent = 0);
    void send_emit();
 
signals:
    void start_emit(int,QString);
 
public slots:
};
 
#endif // MYEMIT_H

myemit.cpp

#include "myemit.h"
 
MyEmit::MyEmit(QObject *parent) : QObject(parent)
{
 
}
 
void MyEmit::send_emit()
{
    int a = 100;
    QString b = "hello";
    //在MyEmit类中发送信号,在MainWindow类中接受
    emit start_emit(a,b);
}

注意:在MyEmit类中需要注意的是emit发送信号,这里这个信号只要在头文件申明一下就可以,不需要写实现,但是前提是需要有接受信号的connect将该信号和槽相连接,否则会报错,connect函数在这里我写在了mainwindow类中。

注意:还有一个就是如果要执行信号和槽,那么累必须要继承QObject,否则将执行不成功!这是重点!

总结:综上,我们要其他类中的结果显示在ui控件中,那么就从其他类中emit一个信号,mainwindow类中接受该信号将该信号connect到相关槽函数,在该槽函数中获取参数在用ui->进行控件setText设置。希望上述对大家有所帮助!



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