软件设计-模块设计

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1. 模块设计

模块设计基本原则:信息隐蔽,模块独立

1.1 耦合:模块之间的联系紧密程度

在这里插入图片描述
1. 非直接耦合
两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全时通过主模块的控制和调用来实现的。耦合度最低,模块独立性最强
2. 数据耦合
模块之间有调用关系,传递的是简单的数据值
3. 标记耦合
模块之间有调用关系,传递的是数据结构。如数组名、文件名,其实传递的是这个数据结构的地址。
4. 控制耦合
模块之间有调用关系,传递的是控制变量(如开关、标志等),被调用模块通过控制变量的值有选择地执行某一功能。
5. 外部耦合
多个模块都访问同一全局简单变量,不是同一数据结构,不是通过参数表传递该变量的信息
6. 公共耦合
多个模块都访问同一公共数据环境,如全局数据结构,共享通信区.
7. 内容耦合
一个模块直接使用另一个模块的内部数据,或则通过非正常入口而转入另一个模块内部,是最差的耦合。

1.2 内聚:模块内部各元素联系的紧密程度

在这里插入图片描述
1. 功能内聚
模块内所有元素共同完成某一功能,联系紧密,缺一不可,是最强的内聚类型。
2. 顺序内聚
模块完成多个功能,这些功能顺序执行,各功能之间有数据传递。
3. 通信内聚
模块内所有处理元素都在同一个数据结构上操作,或则指各处理使用相同的输入数据或者产生相同的输出数据。
4. 过程内聚
模块完成多个功能,这些功能顺序执行,各功能之间可能没有数据传递。
5. 时间内聚
把需要同时执行的动作组合在一起,所有动作在统一时间段内执行。如初始化
6. 逻辑内聚
把机重相关的功能组合在一起,每次调用时,由传送给模块的参数来确定该模块应完成哪一种功能。
7. 偶然内聚
模块内各部分之间没有联系,或则有联系,这种联系也很松散,最弱的内聚类型。如初学C语言时,所有代码都写在主函数里面。

1.3 其他

  1. 深度:软件结构中模块控制的层数
  2. 宽度:软件结构中同一个层次上的模块总数的最大值
  3. 扇出:一个模块直接控制(调用)的下层模块数
  4. 扇入:一个模块被几个上级模块调用。

1.4 模块设计注意事项

  1. 保持模块的大小适中
  2. 尽可能减少调用的深度
  3. 扇入大,扇出小。
  4. 顶层高扇出,中间层扇出减少,低层高扇入
  5. 保证模块是单入口、单出口的
  6. 模块的作用域应该在模块之内
  7. 功能应该是可预测的

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