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1.谷歌官方推荐做耗时操作的时候开线程玩,项目小,功能少的时候,直接new一个也没什么大问题。但是项目大,逻辑多的项目。随便new线程是很可耻的。一来耗资源,二来不利于管理 ,也不够美观。我个人还是比较喜欢”师出一门,各自生根“的写代码原则,能通用的就不写多一套,实在需求刁钻 的,手撕不了产品的,就根据需求各自扩展咯。
2.不多说,记录一下。
public class ThreadPoolManager { private static ThreadPoolManager instance = new ThreadPoolManager(); private int maximumPoolSize;//最大线程池数量,表示当缓冲队列满的时候能继续容纳的等待任务的数量 private int corePoolSize; private long keepAliveTime = 10;//存活时间 private TimeUnit unit = TimeUnit.MINUTES; private ThreadPoolExecutor executor; private ExecutorService fixedThreadPool; private ExecutorService singleThreadPool; private ExecutorService cachedThreadPool; private ExecutorService scheduledThreadPool; private ScheduledExecutorService scheduledExecutorService; private ThreadPoolManager() { corePoolSize = Runtime.getRuntime().availableProcessors() * 2 + 1; maximumPoolSize = corePoolSize; executor = new ThreadPoolExecutor(corePoolSize, maximumPoolSize, keepAliveTime, unit, new LinkedBlockingQueue<Runnable>(), Executors.defaultThreadFactory(), new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy()); executor.allowCoreThreadTimeOut(true); } public static ThreadPoolManager getInstance() { if (instance == null) { instance = new ThreadPoolManager(); } return instance; } /** * FixThreadPool只有核心线程,并且数量固定的,也不会被回收, * 所有线程都活动时,因为队列没有限制大小,新任务会等待执行。 * * @param nThreads 核心线程数 * @return */ public ExecutorService getFixedThreadPool(int nThreads) { if (fixedThreadPool == null) { fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(nThreads); } return fixedThreadPool; } /** * SingleThreadPool只有一个核心线程,确保所有任务都在同一线程中按顺序完成。 * 因此不需要处理线程同步的问题。 * * @return */ public ExecutorService getSingleThreadPool() { if (singleThreadPool == null) { singleThreadPool = Executors.newSingleThreadExecutor(); } return singleThreadPool; } /** * CachedThreadPool只有非核心线程,最大线程数非常大,所有线程都活动时, * 会为新任务创建新线程,否则利用空闲线程(60s空闲时间,过了就会被回收, * 所以线程池中有0个线程的可能)处理任务。 * * @return */ public ExecutorService getCachedThreadPool() { if (cachedThreadPool == null) { cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool(); } return cachedThreadPool; } /** * (4个里面唯一一个有延迟执行和周期重复执行的线程池),ScheduledThreadPool主要用于执行定时任务以及有固定周期的重复任务。 * * @param corePoolSize 核心线程数 * @return */ public ExecutorService getScheduledThreadPool(int corePoolSize) { if (scheduledThreadPool == null) { scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(corePoolSize); } return scheduledThreadPool; } /** * (4个里面唯一一个有延迟执行和周期重复执行的线程池),ScheduledThreadPool主要用于执行定时任务以及有固定周期的重复任务。 * * @param corePoolSize 核心线程数 * @return */ public ScheduledExecutorService getSingleScheduledThreadPool(int corePoolSize) { if (scheduledExecutorService == null) { scheduledExecutorService = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor(); } return scheduledExecutorService; } /** * 获取线程池中活动线程的数量 * * @return */ public int getActiveThreadCount() { return executor.getActiveCount(); } /** * 获取当前线程池的线程数量 * * @return */ public int getCurrentThreadPoolSize() { return executor.getPoolSize(); } /** * 执行任务 */ public void execute(Runnable runnable) { if (runnable == null) return; executor.execute(runnable); } /** * 从线程池中移除任务 */ public void remove(Runnable runnable) { if (runnable == null) return; executor.remove(runnable); } }3.用起来还是很简单。就不多说了,实际上也就四个大类,根据实际业务选择。管理起来会很 方便。