设计模式-简单工厂

public abstract class baseClass
{
        public abstract double getResult(double num1,double num2);
}
public class A:baseClass
{
        public overrid double getResult(double num1,double num2)
        {
                return num1+num2;
        }
}
public class B:baseClass
{
        public overrid double getResult(double num1,double num2)
        {
                return num1-num2;
        }
}

public class simFactory
{
        public static baseClass createBaseClass(string type)
        {
                swicth(type)
                {
                        case "我需要加法":return new A();
                        case "我需要减法":return new B();
                }
                return null;
        }
}

前端:
baseClass bc=simFactory.createBaseClass("我需要加法");
bc.getResult(1,2);

bc=simFactory.createBaseClass("我需要减法");
bc.getResult(2,3);

设计模式-简单工厂
总结:简单工厂模式包含各个业务对象,业务对象的基类,核心在于工厂类,工厂类根据 条件new对象,前端接收。
优点:客户端无需关注业务对象,只需要把自己意愿传入工厂,就可得到相应对象。
缺点:业务多了工厂庞大

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