知识点 Tcp与Udp

1.服务端处理理流程
  a.监听端口
  b.接受客户端的链接
  c.创建Goroutine,处理这个链接(⼀个服务端要链接多个客户端,所以使用Goroutine⾮常简单)
  题外话:要是用Java、C#服务这边每⼀个请求都开⼀个线程处理的话,顶多⼏千个,但是Goroutine就⾮常简单。
package main

 import (
   "fmt"
   "net"
 )

func main() {
  //1.建立监听端口
  listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:20000")
  if err != nil {
    fmt.Println("listen failed, err:", err)
    return
  }
  fmt.Println("listen Start...:")
  for {
    //2.接收客户端的链接
    conn, err := listen.Accept()
    if err != nil {
      fmt.Printf("accept failed, err:%v\n", err)
      continue
    }
    //3.开启一个Goroutine,处理链接
    go process(conn)
  }
}  
//处理请求,类型就是net.Conn
func process(conn net.Conn) {
  //处理结束后关闭链接
  defer conn.Close()
  for {
    var buf [128]byte
    n, err := conn.Read(buf[:])
    if err != nil {
      fmt.Printf("read from conn failed, err:%v", err)
      break
    }
  fmt.Printf("recv from client, content:%v\n", string(buf[:n]))
  }
}
2.客户端处理流程
  a.和服务端建立一个链接
  b.进行数据的收发
  c.关闭链接
package main

import (
  "bufio"
  "fmt"
  "net"
  "os"
  "strings"
)

func main() {
  //1.建立一个链接(Dial拨号)
  conn, err := net.Dial("tcp", "0.0.0.0:20000")
  if err != nil {
    fmt.Printf("dial failed, err:%v\n", err)
    return
  }

  fmt.Println("Conn Established...:")

  //读入输入的信息
  reader := bufio.NewReader(os.Stdin)
  for {
    data, err := reader.ReadString('\n')
    if err != nil {
      fmt.Printf("read from console failed, err:%v\n", err)
      break
    }

    data = strings.TrimSpace(data)
    //传输数据到服务端
    _, err = conn.Write([]byte(data))
    if err != nil {
      fmt.Printf("write failed, err:%v\n", err)
      break
    }
  }
}

⼆、使用Golang创建⼀个HTTP连接
A.HTTP协议是基于TCP协议之上的⽂本协议。
B.每行⽂本使⽤\r\n结尾,当连续两个\r\n时,表示整个数据包结束。
package main

import (
  "fmt"
  "io"
  "net"
)

func main() {
  conn, err := net.Dial("tcp", "www.baidu.com:80")
  if err != nil {
    fmt.Printf("dial failed, err:%v\n", err)
    return
  }

  data := "GET / HTTP/1.1\r\n"
  data += "HOST: www.baidu.com\r\n"
  data += "connection: close\r\n"
  data += "\r\n\r\n"

  //写入数据
  _, err = io.WriteString(conn, data)
  if err != nil {
    fmt.Printf("wirte string failed, err:%v\n", err)
    return
  }

  var buf [1024]byte
  for {
    //读取返回的数据
    n, err := conn.Read(buf[:])
    if err != nil || n == 0 {
      break
    }

    fmt.Println(string(buf[:n]))
  }
}
三、使⽤用Golang创建⼀个UDP连接
1.服务流程,相比于TCP连接需要Accept一个链接,UDP不需要进⾏这步操作,服务端代码如下:
package main

import (
  "fmt"
  "net"
)

func main() {
  //建立一个UDP的监听,这里使用的是ListenUDP,并且地址是一个结构体
  listen, err := net.ListenUDP("udp", &net.UDPAddr{
  IP: net.IPv4(0, 0, 0, 0),
  Port: 8080,
  })
  if err != nil {
    fmt.Printf("listen failed, err:%v\n", err)
    return
  }

  for {
    var data [1024]byte
    //读取UDP数据
    count, addr, err := listen.ReadFromUDP(data[:])
    if err != nil {
      fmt.Printf("read udp failed, err:%v\n", err)
      continue
    }

    fmt.Printf("data:%s addr:%v count:%d\n", string(data[0:count]), addr, count)
    //返回数据
    _, err = listen.WriteToUDP([]byte("hello client"), addr)
    if err != nil {
      fmt.Printf("write udp failed, err:%v\n", err)
      continue
    }
  }
}
2.客户端流程
package main

import (
  "fmt"
  "net"
)

func main() {
  // 创建连接
  socket, err := net.DialUDP("udp4", nil, &net.UDPAddr{
  IP: net.IPv4(127, 0, 0, 1),
  Port: 8080,
  })
  if err != nil {
    fmt.Println("连接失败!", err)
    return
  }
  defer socket.Close()
  // 发送数据
  senddata := []byte("hello server!")
  _, err = socket.Write(senddata)
  if err != nil {
    fmt.Println("发送数据失败!", err)
    return
  }
  // 接收数据
  data := make([]byte, 4096)
  read, remoteAddr, err := socket.ReadFromUDP(data)
  if err != nil {
    fmt.Println("读取数据失败!", err)
    return
  }
  fmt.Println(read, remoteAddr)
  fmt.Printf("%s\n", data)
}

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