从堆和栈的角度看参数传递

在java中,参数的传递方式只有一种:值传递。但是这个“值”的的含义我们不能单从字面理解。确切的说它分为两种:一个是基本类型的值传递,一个是对象的值传递。

对于基本类型来讲,值传递很容易理解,就是把实参的的值传递给形参,例如
public static void add(int a) {
		a = a + 3;
		System.out.println(a);
	}
	
public static void main(String[] args) {
		int a = 3;
		add(a);
		System.out.println(a);	
       }

这段代码的输出为:6,3
当运行到main方法的时候,在栈中会给main()方法分配一个内存空间用来存放局部变量 ,也就是实参a;当调用add()方法时,栈又会给add() 方法分配一个内存空间,存放add方法中的局部变量,也就是形参 a。当调用add方法时,我们改变的只是形参的值,实参的值并没有改变,因为它们处于不同的内存地址。

将对象作为参数来传递时,虽然本质也是值传递,但这个值并不是对象本身,而是传递的引用,也就是这个对象在堆中的地址。例如下面我们创建了一个Animal类:
public class Animals {
	private String color;
	public Animals(String color) {
		this.color = color;
	}
	
	public static void setColor(Animals animal) {
		animal.color = "black";
		System.out.println(animal.color);
	}
	public static void main(String[] args) {
		Animals dog = new Animals("white");
		setColor(dog);
		System.out.println(dog.color);
	}
}

这段代码的输出是:black,black
首先我们在main方法中实例化了一个Animals对象dog,并初始化它的颜色为白色的,正如我们前面讲的,具体的对象保存在堆中,dog是个引用变量,内容是这个对象在堆中的地址。当我们调用setColor方法时,我们把dog的这个引用变量里面的内容复制给animal这个形参,此时它们指向同一个对象,一次当我们通过形参animal改变对象的属性时,对象本身发生了变化,只要指向这个对象的引用都收到了影响,从而我们在用这个引用访问对象时,就会发生变化。

总结:java中参数的传递是值传递,形参和实参占用了不同的内存空间,只是在传递基本类型和对象时这个“值”的含义不同而已。

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转载自kickcode.iteye.com/blog/2260992