ES6 解构赋值 ES6解构赋值

ES6解构赋值

 

1、数组的解构赋值

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// 数组的解构赋值
 
// const arr = [1, 2, 3, 4];
// let [a, b, c, d] = arr;
 
// ------------------------------------------
 
// 更复杂的匹配规则
 
// const arr = ['a', 'b', ['c', 'd', ['e', 'f', 'g']]];
 
// const [ , b] = arr;
// const [ , , g] = ['e', 'f', 'g']
// const [ , , [ , , g]] = ['c', 'd', ['e', 'f', 'g']];
// const [ , , [ , , [ , , g]]] = arr;
 
// ------------------------------------------
 
// 扩展运算符  ...
 
// const arr1 = [1, 2, 3];
// const arr2 = ['a', 'b'];
// const arr3 = ['zz', 1];
// const arr4 = [...arr1, ...arr2, ...arr3];
 
// const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
// const [a, b, ...c] = arr;
 
// ------------------------------------------
 
// 默认值
 
// const arr = [1, null, undefined];
// const [a, b = 2, c, d = 'aaa'] = arr;
 
// ------------------------------------------
 
// 交换变量
 
// let a = 20;
// let b = 10;
 
// let temp;
 
// temp = a;
// a = b;
// b = temp;
 
// [a, b] = [b, a];
 
// ------------------------------------------
 
// 接收多个 函数返回值
 
// function getUserInfo(id) {
//   // .. ajax
 
//   return [
//     true,
//     {
//       name: '小明',
//       gender: '女',
//       id: id
//     },
//     '请求成功'
//   ];
// };
 
// const [status, data, msg] = getUserInfo(123);

2、对象的解构赋值

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// 对象的解构赋值
 
// const obj = {
//  saber: '阿尔托利亚',
//  archer: '卫宫'
// };
// const { saber, archer1 } = obj;
 
// ------------------------------------------
 
// 稍微复杂的解构条件
 
// const player = {
//  nickname: '感情的戏∫我没演技∆',
//  master: '东海龙王',
//  skill: [{
//      skillName: '龙吟',
//      mp: '100',
//      time: 6000
//  },{
//      skillName: '龙卷雨击',
//      mp: '400',
//      time: 3000
//  },{
//      skillName: '龙腾',
//      mp: '900',
//      time: 60000
//  }]
// };
 
// const { nickname } = player;
// const { master } = player;
// const { skill: [ skill1, { skillName }, { skillName: sklName } ] } = player;
 
// const { skill } = player;
// const [ skill1 ] = skill;
 
 
// ------------------------------------------
 
// 结合扩展运算符
 
// const obj = {
//  saber: '阿尔托利亚',
//  archer: '卫宫',
//  lancer: '瑟坦达'
// };
 
// const { saber, ...oth } = obj;
// const obj1 = {
//  archer: '卫宫',
//  lancer: '瑟坦达'
// }
 
// const obj = {
//  saber: '阿尔托利亚',
//  ...obj1,
// };
 
// ------------------------------------------
 
// 如何对已经申明了的变量进行对象的解构赋值
 
// let age;
// const obj = {
//  name: '小明',
//  age: 22
// };
 
// ({ age } = obj);
 
// ------------------------------------------
 
// 默认值
 
// let girlfriend = {
//  name: '小红',
//  age: undefined,
// };
 
// let { name, age = 24, hobby = ['学习'] } = girlfriend;
 
// ------------------------------------------
// ------------------------------------------
 
// 提取对象属性
 
// const { name, hobby: [ hobby1 ], hobby } = {
//  name: '小红',
//  hobby: ['学习']
// };
 
// ------------------------------------------
 
// 使用对象传入乱序的函数参数
 
// function AJAX({
//  url,
//  data,
//  type = 'get'
// }) {
//  // var type = option.type || 'get';
 
//  // console.log(option);
//  console.log(type);
// };
 
// AJAX({
//  data: {
//      a: 1
//  },
//  url: '/getinfo',
// });
 
// ------------------------------------------
 
// 获取多个 函数返回值
 
// function getUserInfo(uid) {
//  // ...ajax
 
//  return {
//      status: true,
//      data: {
//          name: '小红'
//      },
//      msg: '请求成功'
//  };
// };
 
// const { status, data, msg: message } = getUserInfo(123);
 
// ------------------------------------------

3、字符串的解构赋值

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// 字符串的结构赋值
const str =  'I am the bone of my sword' // 我是剑骨头
 
// const [ a, b ,c, ...oth ] = str;
 
// const [ ...spStr1 ] = str;
// const spStr2 = str.split('');
// const spStr3 = [ ...str ];
 
// ------------------------------------------
 
// 提取属性
 
// const { length, split } = str;

4、数值与布尔值的解构赋值

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// 数值与布尔值的解构赋值
 
const { valueOf: vo } = 1;
const { toString: ts } =  false ;

5、函数参数的解构赋值

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// 函数参数的解构赋值
 
// function swap([x, y]) {
//  return [y, x];
// };
 
// let arr = [1, 2];
// arr = swap(arr);
 
function  Computer({
     cpu,
     memory,
     software = [ 'ie6' ],
     OS =  'windows 3.5'
}) {
 
     console.log(cpu);
     console.log(memory);
     console.log(software);
     console.log(OS);
 
};
 
new  Computer({
     memory:  '128G' ,
     cpu:  '80286' ,
     OS:  'windows 10'
});

1、数组的解构赋值

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// 数组的解构赋值
 
// const arr = [1, 2, 3, 4];
// let [a, b, c, d] = arr;
 
// ------------------------------------------
 
// 更复杂的匹配规则
 
// const arr = ['a', 'b', ['c', 'd', ['e', 'f', 'g']]];
 
// const [ , b] = arr;
// const [ , , g] = ['e', 'f', 'g']
// const [ , , [ , , g]] = ['c', 'd', ['e', 'f', 'g']];
// const [ , , [ , , [ , , g]]] = arr;
 
// ------------------------------------------
 
// 扩展运算符  ...
 
// const arr1 = [1, 2, 3];
// const arr2 = ['a', 'b'];
// const arr3 = ['zz', 1];
// const arr4 = [...arr1, ...arr2, ...arr3];
 
// const arr = [1, 2, 3, 4, 5, 6];
// const [a, b, ...c] = arr;
 
// ------------------------------------------
 
// 默认值
 
// const arr = [1, null, undefined];
// const [a, b = 2, c, d = 'aaa'] = arr;
 
// ------------------------------------------
 
// 交换变量
 
// let a = 20;
// let b = 10;
 
// let temp;
 
// temp = a;
// a = b;
// b = temp;
 
// [a, b] = [b, a];
 
// ------------------------------------------
 
// 接收多个 函数返回值
 
// function getUserInfo(id) {
//   // .. ajax
 
//   return [
//     true,
//     {
//       name: '小明',
//       gender: '女',
//       id: id
//     },
//     '请求成功'
//   ];
// };
 
// const [status, data, msg] = getUserInfo(123);

2、对象的解构赋值

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// 对象的解构赋值
 
// const obj = {
//  saber: '阿尔托利亚',
//  archer: '卫宫'
// };
// const { saber, archer1 } = obj;
 
// ------------------------------------------
 
// 稍微复杂的解构条件
 
// const player = {
//  nickname: '感情的戏∫我没演技∆',
//  master: '东海龙王',
//  skill: [{
//      skillName: '龙吟',
//      mp: '100',
//      time: 6000
//  },{
//      skillName: '龙卷雨击',
//      mp: '400',
//      time: 3000
//  },{
//      skillName: '龙腾',
//      mp: '900',
//      time: 60000
//  }]
// };
 
// const { nickname } = player;
// const { master } = player;
// const { skill: [ skill1, { skillName }, { skillName: sklName } ] } = player;
 
// const { skill } = player;
// const [ skill1 ] = skill;
 
 
// ------------------------------------------
 
// 结合扩展运算符
 
// const obj = {
//  saber: '阿尔托利亚',
//  archer: '卫宫',
//  lancer: '瑟坦达'
// };
 
// const { saber, ...oth } = obj;
// const obj1 = {
//  archer: '卫宫',
//  lancer: '瑟坦达'
// }
 
// const obj = {
//  saber: '阿尔托利亚',
//  ...obj1,
// };
 
// ------------------------------------------
 
// 如何对已经申明了的变量进行对象的解构赋值
 
// let age;
// const obj = {
//  name: '小明',
//  age: 22
// };
 
// ({ age } = obj);
 
// ------------------------------------------
 
// 默认值
 
// let girlfriend = {
//  name: '小红',
//  age: undefined,
// };
 
// let { name, age = 24, hobby = ['学习'] } = girlfriend;
 
// ------------------------------------------
// ------------------------------------------
 
// 提取对象属性
 
// const { name, hobby: [ hobby1 ], hobby } = {
//  name: '小红',
//  hobby: ['学习']
// };
 
// ------------------------------------------
 
// 使用对象传入乱序的函数参数
 
// function AJAX({
//  url,
//  data,
//  type = 'get'
// }) {
//  // var type = option.type || 'get';
 
//  // console.log(option);
//  console.log(type);
// };
 
// AJAX({
//  data: {
//      a: 1
//  },
//  url: '/getinfo',
// });
 
// ------------------------------------------
 
// 获取多个 函数返回值
 
// function getUserInfo(uid) {
//  // ...ajax
 
//  return {
//      status: true,
//      data: {
//          name: '小红'
//      },
//      msg: '请求成功'
//  };
// };
 
// const { status, data, msg: message } = getUserInfo(123);
 
// ------------------------------------------

3、字符串的解构赋值

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// 字符串的结构赋值
const str =  'I am the bone of my sword' // 我是剑骨头
 
// const [ a, b ,c, ...oth ] = str;
 
// const [ ...spStr1 ] = str;
// const spStr2 = str.split('');
// const spStr3 = [ ...str ];
 
// ------------------------------------------
 
// 提取属性
 
// const { length, split } = str;
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4、数值与布尔值的解构赋值

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// 数值与布尔值的解构赋值
 
const { valueOf: vo } = 1;
const { toString: ts } =  false ;

5、函数参数的解构赋值

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// 函数参数的解构赋值
 
// function swap([x, y]) {
//  return [y, x];
// };
 
// let arr = [1, 2];
// arr = swap(arr);
 
function  Computer({
     cpu,
     memory,
     software = [ 'ie6' ],
     OS =  'windows 3.5'
}) {
 
     console.log(cpu);
     console.log(memory);
     console.log(software);
     console.log(OS);
 
};
 
new  Computer({
     memory:  '128G' ,
     cpu:  '80286' ,
     OS:  'windows 10'
});

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