Java异步调用转同步的5种方式

1、异步和同步的概念

 同步调用:调用方在调用过程中,持续等待返回结果。
 异步调用:调用方在调用过程中,不直接等待返回结果,而是执行其他任务,结果返回形式通常为回调函数。

2 、异步转为同步的概率

  需要在异步调用过程中,持续阻塞至获得调用结果。

3、异步调用转同步的5种方式

1、使用wait和notify方法
2、使用条件锁
3、Future
4、使用CountDownLatch
5、使用CyclicBarrier

4、构造一个异步调用模型。

我们主要关心call方法,这个方法接收了一个demo参数,并且开启了一个线程,在线程中执行具体的任务,并利用demo的callback方法进行回调函数的调用。大家注意到了这里的返回结果就是一个[0,10)的长整型,并且结果是几,就让线程sleep多久——这主要是为了更好地观察实验结果,模拟异步调用过程中的处理时间。至于futureCall和shutdown方法,以及线程池tp都是为了demo3利用Future来实现做准备的。

   
public class AsyncCall {    
private Random random = new Random(System.currentTimeMillis());   
 private ExecutorService tp = Executors.newSingleThreadExecutor();    //demo1,2,4,5调用方法
    public void call(BaseDemo demo){        

                new Thread(()->{            long res = random.nextInt(10);            try {
                Thread.sleep(res*1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            demo.callback(res);
        }).start();


    }    //demo3调用方法
    public Future<Long> futureCall(){        
            return tp.submit(()-> {          
             long res = random.nextInt(10);            try {
             Thread.sleep(res*1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }            return res;
        });

    }    public void shutdown(){

        tp.shutdown();

    }

}

demo的基类:

public abstract class BaseDemo {  
      protected AsyncCall asyncCall = new AsyncCall();  
      public abstract void callback(long response);  
      public void call(){
        System.out.println("发起调用");
        asyncCall.call(this);
        System.out.println("调用返回");
    }

}

5、各种方法的具体实现

5.1、使用wait和notify方法

可以看到在发起调用后,主线程利用wait进行阻塞,等待回调中调用notify或者notifyAll方法来进行唤醒。注意,和大家认知的一样,这里wait和notify都是需要先获得对象的锁的。在主线程中最后我们打印了一个内容,这也是用来验证实验结果的,如果没有wait和notify,主线程内容会紧随调用内容立刻打印;而像我们上面的代码,主线程内容会一直等待回调函数调用结束才会进行打印。
没有使用同步操作的情况下,打印结果:

public class Demo1 extends BaseDemo{    private final Object lock = new Object();    @Override
      public void callback(long response) {
        System.out.println("得到结果");
        System.out.println(response);
        System.out.println("调用结束");        synchronized (lock) {
            lock.notifyAll();
        }

    }    public static void main(String[] args) {

        Demo1 demo1 = new Demo1();

        demo1.call();        synchronized (demo1.lock){            try {
                demo1.lock.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }

        System.out.println("主线程内容");

    }
}

没有使用同步操作的情况下,打印结果:

发起调用
调用返回
主线程内容
得到结果
1
调用结束

而使用了同步操作后:

发起调用
调用返回
得到结果
9
调用结束
主线程内容

5.2、使用条件锁

本上和方法5.2没什么区别,只是这里使用了条件锁,两者的锁机制有所不同。

public class Demo2 extends BaseDemo {  
  private final Lock lock = new ReentrantLock();    
private final Condition con = lock.newCondition();    
@Override
    public void callback(long response) {

        System.out.println("得到结果");
        System.out.println(response);
        System.out.println("调用结束");
        lock.lock();        try {
            con.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }

    }    public static void main(String[] args) {

        Demo2 demo2 = new Demo2();

        demo2.call();

        demo2.lock.lock();        try {
            demo2.con.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }finally {
            demo2.lock.unlock();
        }
        System.out.println("主线程内容");
    }
}

5.3、Future

使用Future的方法和之前不太一样,我们调用的异步方法也不一样

public class Demo3{    
    private AsyncCall asyncCall = new AsyncCall();    
    public Future<Long> call(){

        Future<Long> future = asyncCall.futureCall();

        asyncCall.shutdown();        return future;

    }    public static void main(String[] args) {

        Demo3 demo3 = new Demo3();

        System.out.println("发起调用");
        Future<Long> future = demo3.call();
        System.out.println("返回结果");      
  while (!future.isDone() && !future.isCancelled());      
  try {
            System.out.println(future.get());
        } catch (InterruptedException e)
         {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("主线程内容");

    }
}

5.4、CountDownLatch

使用CountDownLatch或许是日常编程中最常见的一种了,也感觉是相对优雅的一种:

public class Demo4 extends BaseDemo{ 
   private final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1); 
   @Override
    public void callback(long response) {

        System.out.println("得到结果");
        System.out.println(response);
        System.out.println("调用结束");

        countDownLatch.countDown();

    }    public static void main(String[] args) {

        Demo4 demo4 = new Demo4();

        demo4.call();        try {
            demo4.countDownLatch.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("主线程内容");

    }

正如大家平时使用的那样,此处在主线程中利用CountDownLatch的await方法进行阻塞,在回调中利用countDown方法来使得其他线程await的部分得以继续运行。
当然,这里和demo1和demo2中都一样,主线程中阻塞的部分,都可以设置一个超时时间,超时后可以不再阻塞

5.5、CyclicBarrier

CyclicBarrier的情况和CountDownLatch有些类似:

public class Demo5 extends BaseDemo{   
 private CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(2); 
   @Override
    public void callback(long response) {

        System.out.println("得到结果");
        System.out.println(response);
        System.out.println("调用结束");        try {
            cyclicBarrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }    public static void main(String[] args) {

        Demo5 demo5 = new Demo5();

        demo5.call();        try {
            demo5.cyclicBarrier.await();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (BrokenBarrierException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        System.out.println("主线程内容");

    }
}

大家注意一下,CyclicBarrier和CountDownLatch仅仅只是类似,两者还是有一定区别的。比如,一个可以理解为做加法,等到加到这个数字后一起运行;一个则是减法,减到0继续运行。一个是可以重复计数的;另一个不可以等等等等。
另外,使用CyclicBarrier的时候要注意两点。第一点,初始化的时候,参数数字要设为2,因为异步调用这里是一个线程,而主线程是一个线程,两个线程都await的时候才能继续执行,这也是和CountDownLatch区别的部分。第二点,也是关于初始化参数的数值的,和这里的demo无关,在平时编程的时候,需要比较小心,如果这个数值设置得很大,比线程池中的线程数都大,那么就很容易引起死锁了。

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