配置code::blocks的glut环境

       code::blocks很小,特别适合小型项目及家用旧电脑上MingW下编程,当然windows还是安装的Visual Studio办公用的,现把配置过程记录一遍。

1.在百度搜code::blocks到官网下载,地址为 https://www.fosshub.com/Code-Blocks.html?dwl=codeblocks-17.12-setup.exe

安装时候全选,网上也有详细安装步骤,这个是自带MingW编译器的。安装后打开Code::Blocks

2.下载glut,现在opengl.org上的glut推荐的freeglut,习惯性的找个预编译包,就用Nate的Glut3.7.6预编译包,nate地址

http://user.xmission.com/~nate/glut.html, glut3.7.6 bin地址 http://user.xmission.com/~nate/glut/glut-3.7.6-bin.zip

下载后,创建D:\mclib\glut37目录,下面是include和lib子目录,include中创建gl文件夹,然后gl中放glut.h

lib中放glut32.dll glut32.lib glut32.def

3.打开code::blocks,设置全局变量glut,

打开Global Variable Editor 后new 一个变量glut,

然后照着填glut库的base include lib 路径,填好后 close

3.创建一个glut工程试试

好多工程模板

选择 2D/3D Graphics的GLUT project,然后Go

填好要创建的工程名和路径,next

glut环境变量已经设置,next

缺省的按finish

工程生成了,按这个齿轮编译build

第一次编译会失败

在main.cpp 开始添加

#include<windows.h>

再次编译,成功,单机绿色的三角形箭头Run

看到Code::Blocks熟悉的Demo画面,旋转的几何形体:球形,圆锥形,圆环形

这样就完成了glut配置

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转载自www.cnblogs.com/abcstar/p/11657697.html