JavaFX+Jfoenix 学习笔记(四)--MenuBar菜单栏

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1、菜单栏,如图

2、实例-1,最简单且简陋的菜单栏

package zkh.javafx.learn.menubar;

import javafx.application.Application;
import javafx.geometry.Pos;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.control.Menu;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.stage.Stage;

/**
 * MenuBar
 */
// 继承javafx.application.Application是JavaFX的开始
public class MenuBar1 extends Application {
	
	/**
	 * Stage:就是你能看到的整个软件界面(窗口)
	 * Scene:就是除了窗口最上面有最大、最小化及关闭按钮那一行及窗口边框外其它的区域(场景)
	 * 场景(Scene)是一个窗口(Stage)必不可少的
	 */
	@Override
	public void start(Stage stage) throws Exception {
		// 创建一个标签,用于存放我们的Hello World文本,并设置让它在父容器中居中
		Label label = new Label("Hello"); label.setAlignment(Pos.CENTER);
		
		// 总共分两步:1:创建菜单栏(MenuBar);2:给菜单栏添加菜单项(MenuItem)
		// 创建一个菜单栏
		MenuBar menuBar = new MenuBar();
		
		// 创建菜单
		Menu menu1 = new Menu("菜单1");
		Menu menu2 = new Menu("菜单2");
		
		// 创建多级菜单的父级
		Menu menu3 = new Menu("多级菜单");
		MenuItem menuItem1 = new MenuItem("子菜单项1");
		MenuItem menuItem2 = new MenuItem("子菜单项1");
		MenuItem menuItem3 = new MenuItem("子菜单项1");
		// 将子菜单项添加进父级菜单
		menu3.getItems().addAll(menuItem1, menuItem2, menuItem3);
		
		// 将菜单添加进菜单栏
		menuBar.getMenus().addAll(menu1, menu2, menu3);
		
		// 1、初始化一个场景
		Scene scene = new Scene(menuBar, 400, 300);
		// 2、将场景放入窗口
		stage.setScene(scene);
		// 3、打开窗口
		stage.show();
	}
	
	public static void main( String[] args ){
		// 启动软件
		Application.launch(args);
    }
    
}

效果图:

3、实例-2:菜单栏美化

package zkh.javafx.learn.menubar;

import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Menu;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.control.ScrollPane;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;
import zkh.javafx.util.Constants;

/**
 * MenuBar
 */
// 继承javafx.application.Application是JavaFX的开始
public class MenuBar2 extends Application {
	
	/**
	 * Stage:就是你能看到的整个软件界面(窗口)
	 * Scene:就是除了窗口最上面有最大、最小化及关闭按钮那一行及窗口边框外其它的区域(场景)
	 * 场景(Scene)是一个窗口(Stage)必不可少的
	 */
	@Override
	public void start(Stage stage) throws Exception {
		// (如果需要的话)定位横纵坐标,避免太靠边上遮盖菜单栏,,这两行如果不屑,一般电脑默认是居中屏幕显示,但在有些电脑会跑偏
        // stage.setX(0);stage.setY(4);
        // stage和Scene不再注释
  	    stage.setTitle(Constants.TITLE);
  	    stage.getIcons().add(new Image(Constants.IMG + "icon.png"));
		
  	   
  	    // 使用BorderPane布局
  	    BorderPane borderPane = new BorderPane();
  	    
		// 创建一个菜单栏
		MenuBar menuBar = new MenuBar();
		menuBar.getStyleClass().add("zkh_MenuBar");
		
		// 创建菜单
		Menu menu1 = new Menu("菜单1");
		Menu menu2 = new Menu("菜单2");
		
		// 创建多级菜单的父级
		Menu menu3 = new Menu("多级菜单");
		MenuItem menuItem1 = new MenuItem("子菜单项1");
		menuItem1.getStyleClass().add("zkh_MenuItem");
		MenuItem menuItem2 = new MenuItem("子菜单项2");
		menuItem2.getStyleClass().add("zkh_MenuItem");
		MenuItem menuItem3 = new MenuItem("子菜单项3");
		menuItem3.getStyleClass().add("zkh_MenuItem");
		// 将子菜单项添加进父级菜单
		menu3.getItems().addAll(menuItem1, menuItem2, menuItem3);
		
		// 将菜单添加进菜单栏
		menuBar.getMenus().addAll(menu1, menu2, menu3);
		
		borderPane.setTop(menuBar);
		borderPane.setCenter(new ScrollPane());
		
		
		// 1、初始化一个场景
		Scene scene = new Scene(borderPane, 400, 300);
		// 样式文件最好在Scene中引入,这样其他子组件就都可以使用了(哲理注意替换斜杠\,不能会报错找不到路径)
	    scene.getStylesheets().add((Constants.CSS + "app.css").replace("\\", "/"));
		// 2、将场景放入窗口
		stage.setScene(scene);
		// 3、打开窗口
		stage.show();
	}
	
	public static void main( String[] args ){
		// 启动软件
		Application.launch(args);
    }
    
}

css代码

只有前两行是自定义代码,其它都是重写原始样式

/*顶部菜单栏*/
.zkh_MenuBar{
    -fx-background-color:#F0F0F0;
    -fx-border:none;
    -fx-padding:0;
    -fx-font-size:12;
}
.zkh_MenuItem{
	-fx-padding: 8 60 8 30;
	-fx-font-size:12;
	-fx-cursor:hand;
}
.context-menu{
	-fx-padding:2;
	-fx-border-width:0;
	-fx-background-color:rgb(242,242,242,0.96); /*0.87*/
	/*-fx-background-radius:2px;*/
	/*-fx-effect:dropshadow(three-pass-box, #F2F2F2, 1, 0, 0, 0);*/ /*阴影效果*/
}
.menu-bar > .container > .menu-button:showing{ /*菜单栏选中并移动到二级菜单时一级选中菜单的样式*/
    -fx-background-color:#CCCCCE;
    -fx-border-color:#CCCCCE;
}
.menu-button{
	-fx-padding:1 4 1 4;
	-fx-border-width:1;
	-fx-border-color:#F0F0F0;
}
.menu-button:hover{
	-fx-background-color:#CCCCCE;
	-fx-border-color:#CCCCCE;
}
.menu-button > .label,.menu-item > .label{
	-fx-text-fill:BLACK;
}
.menu-item:focused{
	-fx-background-color:#CCCCCE; /*#90C8F6*/
}
.menu:focused > .right-container > .arrow{
    -fx-background-color:#CCCCCE;
}

效果图:

4、实例-3:菜单的单击事件

菜单最基本的作用就是单击做一些事情这是要用到单击事件:setOnAction(EventHandler<ActionEvent> value)

这里有个坑,Menu的setOnAction不生效,或者说Menu的不能作为一个菜单按钮来使用,所以我都是用MenuItem

package zkh.javafx.learn.menubar;

import javafx.application.Application;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.event.EventHandler;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Alert;
import javafx.scene.control.Menu;
import javafx.scene.control.MenuBar;
import javafx.scene.control.MenuItem;
import javafx.scene.control.ScrollPane;
import javafx.scene.image.Image;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.stage.Stage;
import zkh.javafx.util.Constants;

/**
 * MenuBar
 */
// 继承javafx.application.Application是JavaFX的开始
public class MenuBar3 extends Application {
	
	/**
	 * Stage:就是你能看到的整个软件界面(窗口)
	 * Scene:就是除了窗口最上面有最大、最小化及关闭按钮那一行及窗口边框外其它的区域(场景)
	 * 场景(Scene)是一个窗口(Stage)必不可少的
	 */
	@Override
	public void start(Stage stage) throws Exception {
		// (如果需要的话)定位横纵坐标,避免太靠边上遮盖菜单栏,,这两行如果不屑,一般电脑默认是居中屏幕显示,但在有些电脑会跑偏
        // stage.setX(0);stage.setY(4);
        // stage和Scene不再注释
  	    stage.setTitle(Constants.TITLE);
  	    stage.getIcons().add(new Image(Constants.IMG + "icon.png"));
		
  	   
  	    // 使用BorderPane布局
  	    BorderPane borderPane = new BorderPane();
  	    
		// 创建一个菜单栏
		MenuBar menuBar = new MenuBar();
		menuBar.getStyleClass().add("zkh_MenuBar");
		
		// 创建菜单
		Menu menu1 = new Menu("菜单1");
		Menu menu2 = new Menu("菜单2");
		
		// 创建多级菜单的父级
		Menu menu3 = new Menu("多级菜单");
		MenuItem menuItem1 = new MenuItem("子菜单项1");
		menuItem1.getStyleClass().add("zkh_MenuItem");
		MenuItem menuItem2 = new MenuItem("子菜单项2");
		menuItem2.getStyleClass().add("zkh_MenuItem");
		MenuItem menuItem3 = new MenuItem("子菜单项3");
		menuItem3.getStyleClass().add("zkh_MenuItem");
		MenuItem menuItem4 = new MenuItem("单击弹出1");
		menuItem4.getStyleClass().add("zkh_MenuItem");
		// 这里有个坑,Menu的setOnAction不生效,或者说Maneu的不能作为一个菜单按钮来使用,所以我都是用MenuItem
		menuItem4.setOnAction(
				new EventHandler<ActionEvent>() {
		            public void handle(ActionEvent event) {
		            	// 这个自己看,用处不大
		            	Alert alert = new Alert(Alert.AlertType.INFORMATION);
		            	alert.setContentText("弹出的那个1");
		            	alert.showAndWait();
		            }
		        }
		);
		// 将子菜单项添加进父级菜单
		menu3.getItems().addAll(menuItem1, menuItem2, menuItem3, menuItem4);
		
		// 将菜单添加进菜单栏
		menuBar.getMenus().addAll(menu1, menu2, menu3);
		
		borderPane.setTop(menuBar);
		borderPane.setCenter(new ScrollPane());
		
		
		// 1、初始化一个场景
		Scene scene = new Scene(borderPane, 400, 300);
		// 样式文件最好在Scene中引入,这样其他子组件就都可以使用了(哲理注意替换斜杠\,不能会报错找不到路径)
	    scene.getStylesheets().add((Constants.CSS + "app.css").replace("\\", "/"));
		// 2、将场景放入窗口
		stage.setScene(scene);
		// 3、打开窗口
		stage.show();
	}
	
	public static void main( String[] args ){
		// 启动软件
		Application.launch(args);
    }
    
}

效果动图:

5、源代码(不推荐,文章基本都有了)

JavaFX+Jfoenix 学习笔记(四)--MenuBar菜单栏源码

好了,多看注释!

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