[转]JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)

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2015年6月, ES2015(即 ECMAScript 6、ES6) 正式发布。其中 Promise 被列为正式规范,成为 ES6 中最重要的特性之一。

 

1,then()方法

简单来讲,then 方法就是把原来的回调写法分离出来,在异步操作执行完后,用链式调用的方式执行回调函数。
而 Promise 的优势就在于这个链式调用。我们可以在 then 方法中继续写 Promise 对象并返回,然后继续调用 then 来进行回调操作。
 
(1)下面通过样例作为演示,我们定义做饭、吃饭、洗碗(cook、eat、wash)这三个方法,它们是层层依赖的关系,下一步的的操作需要使用上一部操作的结果。(这里使用 setTimeout 模拟异步操作)
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//做饭
function  cook(){
     console.log( '开始做饭。' );
     var  p =  new  Promise( function (resolve, reject){         //做一些异步操作
         setTimeout( function (){
             console.log( '做饭完毕!' );
             resolve( '鸡蛋炒饭' );
         }, 1000);
     });
     return  p;
}
 
//吃饭
function  eat(data){
     console.log( '开始吃饭:'  + data);
     var  p =  new  Promise( function (resolve, reject){         //做一些异步操作
         setTimeout( function (){
             console.log( '吃饭完毕!' );
             resolve( '一块碗和一双筷子' );
         }, 2000);
     });
     return  p;
}
 
function  wash(data){
     console.log( '开始洗碗:'  + data);
     var  p =  new  Promise( function (resolve, reject){         //做一些异步操作
         setTimeout( function (){
             console.log( '洗碗完毕!' );
             resolve( '干净的碗筷' );
         }, 2000);
     });
     return  p;
}


(2)使用 then 链式调用这三个方法:

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cook()
.then( function (data){
     return  eat(data);
})
.then( function (data){
     return  wash(data);
})
.then( function (data){
     console.log(data);
});


当然上面代码还可以简化成如下:

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cook()
.then(eat)
.then(wash)
.then( function (data){
     console.log(data);
});


(3)运行结果如下:

原文:JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)

2,reject()方法

上面样例我们通过 resolve 方法把 Promise 的状态置为完成态(Resolved),这时 then 方法就能捕捉到变化,并执行“成功”情况的回调。
而 reject 方法就是把 Promise 的状态置为已失败(Rejected),这时 then 方法执行“失败”情况的回调(then 方法的第二参数)。
 
(1)下面同样使用一个样例做演示
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//做饭
function  cook(){
     console.log( '开始做饭。' );
     var  p =  new  Promise( function (resolve, reject){         //做一些异步操作
         setTimeout( function (){
             console.log( '做饭失败!' );
             reject( '烧焦的米饭' );
         }, 1000);
     });
     return  p;
}
 
//吃饭
function  eat(data){
     console.log( '开始吃饭:'  + data);
     var  p =  new  Promise( function (resolve, reject){         //做一些异步操作
         setTimeout( function (){
             console.log( '吃饭完毕!' );
             resolve( '一块碗和一双筷子' );
         }, 2000);
     });
     return  p;
}
 
cook()
.then(eat,  function (data){
   console.log(data +  '没法吃!' );
})

运行结果如下:

原文:JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)
(2)如果我们只要处理失败的情况可以使用 then(null, ...),或是使用接下来要讲的 catch 方法。
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cook()
.then( null function (data){
   console.log(data +  '没法吃!' );
})

3,catch()方法

(1)它可以和 then 的第二个参数一样,用来指定 reject 的回调

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cook()
.then(eat)
. catch ( function (data){
     console.log(data +  '没法吃!' );
});


(2)它的另一个作用是,当执行 resolve 的回调(也就是上面 then 中的第一个参数)时,如果抛出异常了(代码出错了),那么也不会报错卡死 js,而是会进到这个 catch 方法中。

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//做饭
function  cook(){
     console.log( '开始做饭。' );
     var  p =  new  Promise( function (resolve, reject){         //做一些异步操作
         setTimeout( function (){
             console.log( '做饭完毕!' );
             resolve( '鸡蛋炒饭' );
         }, 1000);
     });
     return  p;
}
 
//吃饭
function  eat(data){
     console.log( '开始吃饭:'  + data);
     var  p =  new  Promise( function (resolve, reject){         //做一些异步操作
         setTimeout( function (){
             console.log( '吃饭完毕!' );
             resolve( '一块碗和一双筷子' );
         }, 2000);
     });
     return  p;
}
 
cook()
.then( function (data){
     throw  new  Error( '米饭被打翻了!' );
     eat(data);
})
. catch ( function (data){
     console.log(data);
});

运行结果如下:

原文:JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)
这种错误的捕获是非常有用的,因为它能够帮助我们在开发中识别代码错误。比如,在一个 then() 方法内部的任意地方,我们做了一个 JSON.parse() 操作,如果 JSON 参数不合法那么它就会抛出一个同步错误。用回调的话该错误就会被吞噬掉,但是用 promises 我们可以轻松的在 catch() 方法里处理掉该错误。
 
(3)还可以添加多个 catch,实现更加精准的异常捕获。
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somePromise.then( function () {
  return  a();
}). catch (TypeError,  function (e) {
  //If a is defined, will end up here because
  //it is a type error to reference property of undefined
}). catch (ReferenceError,  function (e) {
  //Will end up here if a wasn't defined at all
}). catch ( function (e) {
  //Generic catch-the rest, error wasn't TypeError nor
  //ReferenceError
});
 

4,all()方法

Promise 的 all 方法提供了并行执行异步操作的能力,并且在所有异步操作执行完后才执行回调。
 
(1)比如下面代码,两个个异步操作是并行执行的,等到它们都执行完后才会进到 then 里面。同时 all 会把所有异步操作的结果放进一个数组中传给 then。
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//切菜
function  cutUp(){
     console.log( '开始切菜。' );
     var  p =  new  Promise( function (resolve, reject){         //做一些异步操作
         setTimeout( function (){
             console.log( '切菜完毕!' );
             resolve( '切好的菜' );
         }, 1000);
     });
     return  p;
}
 
//烧水
function  boil(){
     console.log( '开始烧水。' );
     var  p =  new  Promise( function (resolve, reject){         //做一些异步操作
         setTimeout( function (){
             console.log( '烧水完毕!' );
             resolve( '烧好的水' );
         }, 1000);
     });
     return  p;
}
 
Promise
.all([cutUp(), boil()])
.then( function (results){
     console.log( "准备工作完毕:" );
     console.log(results);
});


(2)运行结果如下:

原文:JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)

5,race()方法

race 按字面解释,就是赛跑的意思。race 的用法与 all 一样,只不过 all 是等所有异步操作都执行完毕后才执行 then 回调。而 race 的话只要有一个异步操作执行完毕,就立刻执行 then 回调。
注意:其它没有执行完毕的异步操作仍然会继续执行,而不是停止。
 
(1)这里我们将上面样例的 all 改成 race
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Promise
.race([cutUp(), boil()])
.then( function (results){
     console.log( "准备工作完毕:" );
     console.log(results);
});
原文:JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)
 
(2)race 使用场景很多。比如我们可以用 race 给某个异步请求设置超时时间,并且在超时后执行相应的操作。
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//请求某个图片资源
function  requestImg(){
     var  p =  new  Promise( function (resolve, reject){
     var  img =  new  Image();
     img.onload =  function (){
        resolve(img);
     }
     img.src =  'xxxxxx' ;
     });
     return  p;
}
 
//延时函数,用于给请求计时
function  timeout(){
     var  p =  new  Promise( function (resolve, reject){
         setTimeout( function (){
             reject( '图片请求超时' );
         }, 5000);
     });
     return  p;
}
 
Promise
.race([requestImg(), timeout()])
.then( function (results){
     console.log(results);
})
. catch ( function (reason){
     console.log(reason);
});

上面代码 requestImg 函数异步请求一张图片,timeout 函数是一个延时 5 秒的异步操作。我们将它们一起放在 race 中赛跑。

  • 如果 5 秒内图片请求成功那么便进入 then 方法,执行正常的流程。
  • 如果 5 秒钟图片还未成功返回,那么则进入 catch,报“图片请求超时”的信息。
原文:JS - Promise使用详解2(ES6中的Promise)

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