window游戏客户端大致框架创建流程:
1.声明窗口类;
2.设计窗口类属性;
3.注册窗口类;
4.创建窗口类;
5.显示窗口类
6.事件循环派发
7.处理事件
其中这里最重要的是处理事件winproc函数,其他的openGL和directX的api都是在这些window窗口上应用的
window游戏客户端大致框架创建流程
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转载自suiyuan0808.iteye.com/blog/1257632
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