window游戏客户端大致框架创建流程

window游戏客户端大致框架创建流程:
   1.声明窗口类;
   2.设计窗口类属性;
   3.注册窗口类;
   4.创建窗口类;
   5.显示窗口类
   6.事件循环派发
   7.处理事件
其中这里最重要的是处理事件winproc函数,其他的openGL和directX的api都是在这些window窗口上应用的

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