Android Debug与Release环境切换

在Android开发中,通常会有Debug和Release环境,比如:Debug环境用测试接口,Release环境用正式接口;Debug环境打印Log,Release环境不打印Log等等。

1.BuildConfig文件

BuildConfig文件是项目编译后自动生成的,它存在于module的
\build\generated\source\buildConfig文件夹下面:

这里写图片描述

其实BuildConfig文件是一个java类,在debug中是这样的:

/**
 * Automatically generated file. DO NOT MODIFY
 */
package com.wj.study;

public final class BuildConfig {
  public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
  public static final String APPLICATION_ID = "com.wj.study";
  public static final String BUILD_TYPE = "debug";
  public static final String FLAVOR = "";
  public static final int VERSION_CODE = 1;
  public static final String VERSION_NAME = "1.0";
}

在release中是这样的:

/**
 * Automatically generated file. DO NOT MODIFY
 */
package com.wj.study;

public final class BuildConfig {
  public static final boolean DEBUG = false;
  public static final String APPLICATION_ID = "com.wj.study";
  public static final String BUILD_TYPE = "release";
  public static final String FLAVOR = "";
  public static final int VERSION_CODE = 1;
  public static final String VERSION_NAME = "1.0";
}

默认有六个参数,其中boolean值的DEBUG参数标志了debug包与release包的区别。在debug包中DEBUG=true,release包中DEBUG=false。

那么,在module中就可以通过BuildConfig.DEBUG的值来区分debug和release。

当然,如果要添加额外的参数来区分debug和release也是可以的,在module的build.gradle文件中添加:

buildTypes {
    debug {
        buildConfigField "Boolean", "DEBUG_MODE", "true"
    }
    release {
        buildConfigField "Boolean", "DEBUG_MODE", "false"
    }
}

编译后,在debug的BuildConfig.java中会自动添加一行:

  // Fields from build type: debug
  public static final Boolean DEBUG_MODE = false;

在Release的BuildConfig.java中也会自动添加一行:

  // Fields from build type: release
  public static final Boolean DEBUG_MODE = true;

那么也就可以用BuildConfig.DEBUG_MODE来区分。

从上面可以看出,编译自动生成的BuildConfig文件可以区分debug和release包,但如果在项目中有多个module(通常有很多个module),每个module都会生成自己的BuildConfig文件,那么就需要每个module自己各行处理debug和release的区别。这样就导致不统一,比如打开和关闭打印Log,就得各自管理。

现在在项目的非主module “Lib module base”中建立一个打印Log的类LogUtil:

public class LogUtil {
    private final static boolean DEBUG = BuildConfig.DEBUG;

    public static void d(String tag, String msg) {
        Log.d(tag, "d-->DEBUG=" + DEBUG);
        if (DEBUG) {
            Log.d(tag, msg);
        }
    }
}

再在主module中引用这个LogUtil类,从实际的测试结果上看,无论是debug包还是release包,结果LogUtil.DEBUG的值都是false。因为编译时被依赖的 module 默认会提供 Release 版给其它module 或工程使用,这就导致该 BuildConfig.DEBUG 会始终为 false。

接下来用Application的FLAG_DEBUGGABLE来解决这个问题。

2.通过Application的FLAG_DEBUGGABLE来判断

元素application有一个属性debuggable,在debug构建的时候会设置成false,在release构建的时候会设置成ture。这些都是自动设置,并不需要在元素application中设置android:debuggable=”false|true”。

所以可以这样写:

    public static void init(Context context) {
        DEBUG = context.getApplicationInfo() != null &&
                (context.getApplicationInfo().flags & ApplicationInfo.FLAG_DEBUGGABLE) != 0;
    }

但在调用的时候要在Application的onCreate方法中调用:

public class Study extends Application {
    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        LogUtil.init(getApplicationContext());
    }
}

因此,这就可以判断debug包和release包了。


参考:
Android Debug 版本判断及为什么 BuildConfig.DEBUG 始终为 false

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转载自blog.csdn.net/wangjiang_qianmo/article/details/74528630