多线程的实现及其特点

  1. 线程是比进程更小的执行单位。多线程:指在同一个程序中同时存在几个执行体,按几条不同的执行路径共同工作的情况。
  2. 线程的的状态与生命周期:
    (1)线程的5种状态:新建、就绪、运行、阻塞和消亡。
    新建状态:当一个线程对象被声明并创建后即处于新建状态。可通过start()方法进入就绪状态。
    就绪状态:进入线程队列排队等待系统为它分配CPU,一旦获得了CPU ,该线程就进入运行状态。
    运行状态:自动执行自己的run方法中的代码。
    阻塞状态:一个正在执行的线程在某些特殊情况下,如执行了suspend、join或sleep方法,或等待I/O设备的使用权,那么它将让出CPU并暂时中止自己的执行,进入阻塞状态。只有当引起阻塞的原因被消除时,线程才可以转入就绪状态。
    消亡状态:处于消亡状态的线程不具有继续运行的能力。
  3. 实现多线程的两种方法:
    (1)继承Thread类(Thread类实现了Runnable接口)
    (2)实现Runnable接口(只有一个方法run())
  4. 建立Thread子类和实现Runnable接口都可以创建多线程。但使用Runnable接口可以轻松实现多个线程共享相同数据,只要用同一个实现了Runnable接口的类的对象作为参数创建多个线程就可以了。
  5. 多线程的同步控制
    在任何情况下,只可以有一个线程调用特定对象的synchronized。调用任何一个对象的synchronized方法时,对象就会被锁定,不可再调用对象的其他任何synchronized方法。
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