类与对象理论学习

类和对象之间的关系

  • 类是对象的设计图,对象是类的实体
  • 类是对象的模板,对象是类的实例

设计的基本步骤

  • 发现类,根据对象去发现类
  • 找出属性(名词),根据对象的共同属性
  • 找出行为(动词),根据对象的共同行为

定义类

public class Actor{
    /*共有属性*/
    public String name;
    public int age;
    public char sex;
    public String job;

    /*共有行为(方法)*/
    public void eat(){}
    public void performs(){}
}

创建对象(即创建类的对象)

/*声明并实例化对象*/
类名称 对象名称 = new 类名称();//new为分配空间使用

实例化产生对象后可以进行类的操作:
对象.属性:调用类中的属性
对象.方法():调用类中的方法
  • 使用自己定义的类型,也需要声明该类型变量。
  • 任何变量必须赋初值才能使用
  • 调用对象的方法,并由变量接收方法的返回值,方法返回某类型,接收也是某类型

构造方法

  • 当使用new创建某类对象时,实际要调用该类的构造方法,主要用来初始化对象属性
  • java把对象初始化的工作放在构造方法中,当对象被创建时,构造方法被自动执行

    关于构造方法

  • 没有返回值类型
  • 方法名和类名一样
  • 可以指定参数及实现重载
  • 注意隐式构造和参数化构造不能共存

this关键字

Java中this可以完成三件事:

  • 表示本类属性,this.属性
  • 表示本类方法,this();表示调用本类的构造方法
  • 当前对象

    this调用本类构造方法时需要注意问题

  • 所有构造方法是在对象实例化时被默认调用的,而且是在调用普通方法前调用,所以使用this()调用构造方法的操作,一定要放在构造方法首行
  • 一个类中存在多个构造方法的话,并且这些构造方法都使用了this()互相调用,那么至少要保留一个构造方法没有调用其他构造,以作为程序的出口

封装的概念与使用

封装的概念

封装是将类的状态信息隐藏在类内部,不允许外部程序直接访问,而通过该类提供的方法来实现对隐藏信息的操作和访问
封装的具体步骤:

  • 修改属性的可见性来限制对属性的访问
  • 为每一个属性创建一对赋值(setter)方法和取值(getter)方法,用于对这些属性的存取
  • 在赋值方法中,加入对属性的存取控制语句

封装的使用

封装时用到的多个权限控制符来修饰成员变量和方法:

  • private:具有类可见性,成员变量和方法只能在其定义的类中访问
  • 默认:具有包可见性,成员变量和方法只能被同一个包里的类访问
  • protected:可以被同一个包中的类访问,被同一个项目中不同包中的子类访问
  • public:具有项目可见性,可以被同一个项目中所有的类访问,是最大的访问权限

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转载自www.cnblogs.com/Zhouge6/p/12190016.html