单例设计模式之饿汉式与懒汉式

单例设计模式

设计模式是在大量的实践中总结和理论化之后优选的代码结构、编程风格、以及解决问题
的思考方式。设计模免去我们自己再思考和摸索,式就像是经典的棋谱,不同的棋局,我
们用不同的棋谱,“套路”
所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能存
在一个对象实例,并且该类只提供一个取得其对象实例的方法。如果我们要让类在一个虚
拟机中只能产生一个对象,我么首先必须将类的构造器的访问权限设置为private,这样,
就不能用new操作符在类的外部产生类的对象了,但在类内部仍可以产生该类的对象。因
为在类的外部开始还无法得到类的对象,只能调用该类的某个静态方法以返回类内部创建
的对象,静态方法只能访问类中的静态成员变量,所以指向类内部产生的该类对象的变量
也必须定义成静态的。
1.所谓类的单例设计模式,就是采取一定的方法保证在整个的软件系统中,对某个类只能
存在一个对象实例

单例模式的优点:


	由于单例模式只生成一个实例,减少了系统性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,
	如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后永久
	驻留内存的方式来解决

单例模式的应用场景
在这里插入图片描述

2.如何实现?
饿汉式vs懒汉式
3.区分饿汉式和懒汉式
饿汉式:
	坏处:对象加载时间过长
	好处:饿汉式是线程安全的
懒汉式:
	好处:延迟对象的创建
	<目前的写法>坏处:线程不安全------》到多线程内容时,再修改以保证安全性

饿汉式

public class SingletonTest1 {
	public static void main(String[] args) {
		
		Bank bank1 = Bank.getInstance();
		Bank bank2 = Bank.getInstance();
		System.out.println(bank1==bank2);//true,因为地址值相同,是同一个对象
	}
}

//饿汉式
class Bank{
	//1.私有化类的构造器
	private  Bank() {
		
	}
	
	//2.内部创建类的对象
	//4.要求此对象也必须声明为静态的
	private static Bank instance = new Bank();
	
	//3.提供公共的静态的方法,返回类的对象
	public static Bank getInstance() {
		return instance;
	}
}

懒汉式

public class SingletonTest2 {
	public static void main(String[] args) {
		Order order1 = Order.getInstance();
		Order order2 = Order.getInstance();
		System.out.println(order1==order2);//true	
	}
	

}
class Order{
	//1.私有类的构造器 
	private Order() {
		
	}
	
	//2.声明当前类对象,没有初始化
	//4.此对象也必须声明为static的
	private static Order instance = null;
	
	//3.
	public static Order getInstance() {
		if(instance == null) {
			instance = new Order(); 
		}
		return instance;
	}
	
}
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