第九周

本周学习总结:

知识点

网络模型:
1.OSI参考模型
2.TCP/IP参考模型
网络通信要素:

    1. IP地址
    2. 端口号
    3. 传输协议
      试想,要想给张三通讯首要要做的就是找到张三的那台主机,那么怎么找,通过什么方法完成两台机器的通讯呢?
      步骤:1)找到对方的IP
      2)数据要发送到对方指定的应用程序上,为了标识这些应用程序,所以给这些网络应用程序都用数字进行标识,为了方便称呼这个数字,就叫做端口。
      注意:这里的端口不是物理机器上的实际的端口,而是逻辑端口。
      3)定义一个通讯规则。这个通讯规则称为协议。
      国际组织定义了一个通用的协议--TCP/IP协议。
      端口号:
      特点:
      用于标识进程的逻辑地址。
      有效端口号:0—65535,其中0—1024系统使用或保留端口。
      传输协议:通讯的规则。
      常见协议:TCP、UDP。
      TCP和UDP两者之间的区别:
      UDP:1)将数据及源和目的封装成数据包中,不需要建立连接。
      2)每个数据包的大小要限制在64k内
      3)因无连接,是不可靠协议的。
      4)不需要建立连接,速度快。
    4. 、UDP数据报:基于UDP通信的基本模式是:

    5. 将数据打包,称为数据包(好比将信件装入信封一样),然后将数据包发往目的地。
    6. 接受别人发来的数据包(好比接收信封一样),然后查看数据包中的内容。
    7. 发送数据包。

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