工厂选项
树工厂可用的操作显示在节点画布旁边的侧面板上。
1.管道状态: 显示管道的状态 ; 每次在管道发生更改时,工厂都会对其进行验证并在此处显示结果。只有有效的管道才能生成树资产。 2.Generate New Preview(生成新预览): 如果树节点画布上存在有效的管道,则此选项可用于在场景中生成预览树。如果生成管道中连接有随机化数值的元素,则每次按下该按钮时,预览结果应该不同。 3.Create Prefab(创建预制):从当前管道生成的预览树创建Prefab资产。Factory Options侧面板提供了另外几个预制选项。 4.Create New Pipeline(创建新管道): 清除树节点画布并初始化准备好扩展的新管道。如果之前正在处理需要保留的管道,请确保保存更改。 5.Load From Asset(从资源加载): 打开文件对话框以选择已保存的管道资产文件,并将其加载到树节点画布上。 6.Save As New Asset(另存为新资产): 将当前树节点画布保存到新资产文件。 7.Save: 当从资产文件加载树节点画布时,此选项将对管道所做的任何更改保留到该特定资产文件。 8.Asset Path(资产路径): 显示管道从中加载的资产文件的路径。 9.Open from Catalog(打开管道分类面板): 打开侧面的管道分类面板,显示现存的可在树节点画布上加载的所有管道。 10. Sprouts Groups(萌芽组): 显示在管道上注册的sprout组列表,并提供添加新组或删除现有组的选项。 11.Preview Mode Options(预览模式选项): 预览树时有两个选项: a)Textured:预览树时网格区域显示纹理和材质。 b)Colored:预览树时网格区域使用彩色区域(基于萌芽组)显示。 12. Gizmo Options(Gizmo选项): 在场景上显示有关分支和萌芽的结构信息的选项。 13.Advanced Options(高级选项): 打开工厂高级选项侧面板,为工厂提供更多高级选项。 14.Zoom(缩放):控制树节点画布区域的缩放系数。 |