动态路由配置及RIP协议分析

  1. 动态路由配置及RIP协议分析

 

首先是我们的拓扑图:

动态路由协议的关键,为每个路由器增加RIP Network Address:

(1)

(2)

(3)

(4)

配置完成后刷新并查看路由器1的路由表,可以看到路由器1中已经有了其他路由表里的信息:

通过代码实现动态路由配置:

(关键代码 :router rip进入动态路由配置

network + 下一跳的ip地址):

(1)路由器1配置RIP后生成的黄色RIP包

(2)路由器2配置RIP后生成的黄色RIP包

(3)路由器3配置RIP后生成的黄色RIP包

(4)路由器1生成的黄色RIP包中的内容(OSI Model)

(5)路由器2生成的黄色RIP包中的内容(Outbound PDU Details)

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RIP协议分析:

 

路由信息协议(英语:Routing Information Protocol,缩写:RIP)是一种内部网关协议(IGP),为最早出现的距离向量路由协定。属于网络层,可以通过不断的交换信息让路由器动态的适应网络连接的变化,这些信息包括每个路由器可以到达哪些网络,这些网络有多远等。

RIP是一种分布式的基于距离向量的路由选择协议,是因特网的标准协议, RIP协议要求网络中每一个路由器都要维护从它自己到其他每一个目的网络的距离记录。RIP协议将“距离”定义为:从一路由器到直接连接的网络的距离定义为1。从一路由器到非直接连接的网络的距离定义为每经过一个路由器则距离加1。“距离”也称为“跳数”。RIP允许一条路径最多只能包含15个路由器,因此,距离等于16时即为不可达。可见 RIP协议只适用于小型互联网,并不适用于复杂网络的情况。

重分发是将一种路由选择协议获悉的网络告知另一种路由选择协议,以便网络中每台工作站能到达其他的任何一台工作站。对重新分配影响最大的协议特性是:度量;管理距离;从无类别协议向有类别协议重新分配。

 

如今的IPv4网络中使用的大多是RIPv2,RIPv2是在RIPv1基础上的改进, RIP2和RIP1相比主要有以下区别。

RIP共有三个版本,RIPv1, RIPv2, RIPng

     其中RIPV1和RIPV2是用在IPV4的网络环境里,RIPng是用在IPV6的网络环境里。

 

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转载自blog.csdn.net/Healer_LU/article/details/103706860
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