状态管理(Vuex)的入门

1、代码分析

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';

import user from './module/user';
import app from './module/app';
import apply from './module/apply';

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
    state: {
        //
 },
    mutations: {
        //
 },
    actions: {
        //
 },
    modules: {
        user,
        app,
        apply
    }
});

2、状态管理(Vuex)简介
vuex是专为vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

状态管理有5个核心,分别是state、getter、mutation、action以及module。分别简单的介绍一下它们:
1、state
state为单一状态树,在state中需要定义我们所需要管理的数组、对象、字符串等等,只有在这里定义了,在vue.js的组件中才能获取你定义的这个对象的状态。
2、getter
getter有点类似vue.js的计算属性,当我们需要从store的state中派生出一些状态,那么我们就需要使用getter,getter会接收state作为第一个参数,

而且getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,只有getter中的依赖值(state中的某个需要派生状态的值)发生改变的时候才会被重新计算。
3、mutation
更改store中state状态的唯一方法就是提交mutation,就很类似事件。每个mutation都有一个字符串类型的事件类型和一个回调函数,

我们需要改变state的值就要在回调函数中改变。我们要执行这个回调函数,那么我们需要执行一个相应的调用方法:store.commit。
4、action
action可以提交mutation,在action中可以执行store.commit,而且action中可以有任何的异步操作。在页面中如果我们要调用这个action,则需要执行store.dispatch
5、module
module其实只是解决了当state中很复杂臃肿的时候,module可以将store分割成模块,每个模块中拥有自己的state、mutation、action和getter。
https://blog.csdn.net/weixin_33275327/article/details/81483629

Vuex 主要有四部分:

state:包含了store中存储的各个状态。
getter: 类似于 Vue 中的计算属性,根据其他 getter 或 state 计算返回值。
mutation: 一组方法,是改变store中状态的执行者,只能是同步操作。
action: 一组方法,其中可以包含异步操作。
1、代码分析

import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';

import user from './module/user';
import app from './module/app';
import apply from './module/apply';

Vue.use(Vuex);

export default new Vuex.Store({
    state: {
        //
 },
    mutations: {
        //
 },
    actions: {
        //
 },
    modules: {
        user,
        app,
        apply
    }
});

2、状态管理(Vuex)简介
vuex是专为vue.js应用程序开发的状态管理模式。它采用集中存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。

状态管理有5个核心,分别是state、getter、mutation、action以及module。分别简单的介绍一下它们:
1、state
state为单一状态树,在state中需要定义我们所需要管理的数组、对象、字符串等等,只有在这里定义了,在vue.js的组件中才能获取你定义的这个对象的状态。
2、getter
getter有点类似vue.js的计算属性,当我们需要从store的state中派生出一些状态,那么我们就需要使用getter,getter会接收state作为第一个参数,

而且getter的返回值会根据它的依赖被缓存起来,只有getter中的依赖值(state中的某个需要派生状态的值)发生改变的时候才会被重新计算。
3、mutation
更改store中state状态的唯一方法就是提交mutation,就很类似事件。每个mutation都有一个字符串类型的事件类型和一个回调函数,

我们需要改变state的值就要在回调函数中改变。我们要执行这个回调函数,那么我们需要执行一个相应的调用方法:store.commit。
4、action
action可以提交mutation,在action中可以执行store.commit,而且action中可以有任何的异步操作。在页面中如果我们要调用这个action,则需要执行store.dispatch
5、module
module其实只是解决了当state中很复杂臃肿的时候,module可以将store分割成模块,每个模块中拥有自己的state、mutation、action和getter。
https://blog.csdn.net/weixin_33275327/article/details/81483629

Vuex 主要有四部分:

state:包含了store中存储的各个状态。
getter: 类似于 Vue 中的计算属性,根据其他 getter 或 state 计算返回值。
mutation: 一组方法,是改变store中状态的执行者,只能是同步操作。
action: 一组方法,其中可以包含异步操作。
https://segmentfault.com/a/1190000019077663

3、自定义状态管理

export default {
    state: {
        breadCrumbList: [],
        tagNavList: []
    },
    getters: {
        // 这里的rootState 是 所有vuex 中的modelus 中的state,这里的user 也就是user.js 中的user
 menuList: (state, getters, rootState) => getMenuByRouter(routersList, rootState.user.access, false,
            rootState.user.isAdmin)
    },
    mutations: {
        setBreadCrumb(state, routeMetched) {
            state.breadCrumbList = getBreadCrumbList(routeMetched);
        }
 }
};

3、自定义状态管理

export default {
    state: {
        breadCrumbList: [],
        tagNavList: []
    },
    getters: {
        // 这里的rootState 是 所有vuex 中的modelus 中的state,这里的user 也就是user.js 中的user
 menuList: (state, getters, rootState) => getMenuByRouter(routersList, rootState.user.access, false,
            rootState.user.isAdmin)
    },
    mutations: {
        setBreadCrumb(state, routeMetched) {
            state.breadCrumbList = getBreadCrumbList(routeMetched);
        }
 }
};
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转载自blog.csdn.net/weixin_42282999/article/details/104458294