java基础案例:static(静态)关键字

public class Function_Demo4
{
public static void main(String[] args)
{
Person p = new Person();
Person p1 = new Person();
p.show("小强");
p1.show("小明");
}
}
/*
static:的特点:
1、static是一个修饰符,用于修饰成员。
2、static修饰的成员被所有的对象所共享。
3、static优先于对象存在,因为static的成员随着类的加载就已经存在了。
4、static修饰的成员多了一种调用方式,就可以直接被类名所调用,类名.静态成员。
5、static修饰的数据是共享数据,对象中的存储的是特有数据。




成员变量和静态变量的区别?
1、成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的被回收而释放。
静态变量随着类的加载而存在,随着类的消失而消失。
两个变量的生命周期不同。


2、调用方式不同:
成员变量只能被对象调用。
静态变量可以被对象调用,还可以被类名调用。


3、别名不同:
成员变量也称为实例变量;
静态变量称为类变量;


4、数据存储位置不同:
成员变量存储在堆内存的对象中,所以也叫对象的特有数据。
静态变量数据存储在方法区(共享数据区)的静态区,所以也叫对象的共享数据。



静态使用的注意事项:
1、静态方法只能访问静态成员(成员变量,成员函数),非静态既可以访问静态,又可以访问非静态。
2、静态方法中不可以使用this或者super关键字。
3、主函数是静态的。



静态什么时候用?
1、静态变量
当分析对象中所具备的成员变量的值都是相同的,这时这个成员变量可以被静态修饰。
只要数据在对象中都是不同的,就是对象的特有数据,必须存储在对象中,是非静态的。
如果是相同的数据,对象不需要做修改,只需要使用即可,不需要存储在对象中,定义成静态的。


2、静态函数
函数是否用静态修饰,就参考一点,就是该函数功能是否有访问到对象中的特有数据。
简单说就是该功能是否需要访问非静态的成员变量,如果需要,该功能就是非静态的。
如果不需要,就可以将该功能定义成静态的。当然,也可以定义成飞静态,但是非静态需要被对象调用,
而仅创建对象调用非静态的没有访问特有数据的方法,该对象的创建时没有意义的。

*/
class Person
{
String name;
static String country = "cn"; //定义的一个静态变量,也叫类变量。
public void show(String name)
{
this.name = name;
System.out.println(name+"----"+country);
}
}

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