站在巨人的肩膀上,C++最常用的200个函数

前言

当我们需要实现某一个功能的时候,常常需要自己编写一些代码才能实现。

有些时候对于常用模块,我们可以采用他人编写好的代码,加快编程效率。

比如进制转换,与其自己写个Stack模拟,不如调用itoa()函数一步实现......

本文纯本人手打,且原创首发在CSDN

我将根据我的学习进度,不定期更新,若有不足,欢迎指出,谢谢!

基本输入输出

//输入
cin>>a;
scanf("%d",&a);
scanf_s("%d",&a); //vs2019
fscanf(in,"%d",&a);
getchar();//获取一个字符
gets(a);//获取一行字符串
getline(cin,a);//获取一行String

//输出
cout<<b;
printf("%d",b);
puts(b);
putchar(b);
fprintf(out,"%d",b);//输出到文件

函数库—algorithm

固定数组  int a[] = { 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13 };      int b[11] = { 1, 2, 3, 4 };   
用于下列函数测试

//二分查找:
lower_bound(a, a + 7, 7);//返回第一个大于等于7的地址
	upper_bound(a, a + 7, 7);//返回第一个小于等于7的地址
	binary_search(a, a + 7, 8);//若a到a+7有8,返回true 否则返回false

//反转函数:
	reverse(a, a + 7);//反转a到a+7的元素

//填充替换函数:
	fill(a, a + 7, 4);//填充函数,把a到a+7全部填充为4
	copy_backward(a, a + 7, b + 7);//把a数组复制到b,首地址,尾地址,复制后数组的尾地址
	replace(b, b + 4, 3, 5);//把b到b+4中所有3替换成5

//全排列函数:
	next_permutation(b, b + 4);//b数组的下一个排列
	prev_permutation(b, b + 4);//b数组的上一个排列

//排序去重函数:
	stable_sort(a, a + 7, cmp);//按照cmp规则稳定排序a到a+7
	unique(a, a + 7);//去重,返回去重后数组的尾地址
	printf("%d\n", *max_element(a, a + 6));//返回序列a到a+6的最大元素地址

函数库—cstring

固定数组 用于验证函数。char a[200] = "hello world";     char b[] = "hello acm";

//初始化:
    memset(a, 0, sizeof(a));//初始化 只能0 -1


//取长度:
    int len = strlen(a);//返回a的长度  到'\0'就算结束


//复制:
    strcpy(a, b);//把b赋值给a 覆盖掉
	memcpy(a, b, 8);//把b赋值给a 覆盖掉8个长度


//连接:
    strcat(a, b);//把b连接到a后面
	strncat(a, b, 3);//把b的最多3个字符连接到a后面


//比较大小:
	strcmp(a, b);//a>b 返回正数,a<b返回负数,一样返回0
	strncmp(a, b, 7);//比较a和b的前7位字符 返回规则同上


//查找:
	int xiabiao = strchr(a, 'l') - a;
        //返回a中找字符l出现的首地址 没有返回NULL
	int xiabiao2 = (char*)memchr(a, 'l', 7) - a;
        //返回a的前7个字符中找字符l出现的首地址 没有返回NULL
	strspn(a, b);//比较a和b 从第一位开始,返回从头数相等的长度
	strstr(a, b)-a;//返回b在a首次出现的地址 

函数库—cmath

int a = 1, b = -2, c = 3, d = 4;

double e = 1.1, f = 8.36, g = 2.2, h =3.4;

        e = sqrt(f);//平方根函数 返回根号f
	e = cbrt(f);//立方根函数 返回三次根号f
	e = pow(f, g); //幂函数 返回f的g次方
	e = floor(f);//向下取整 返回f的向下取整的整数
	e = ceil(f);//向上取整 返回f的向上取整的整数
	a = abs(b);//int类型 返回b的绝对值
	e = fabs(f);//double类型 返回f的绝对值
	e = fmod(f, g);//double类型 返回f除以g的余数
	e = modf(2.36, &f);//把2.36的整数部分赋值给f(有&) 把小数返回给e
	e = frexp(1024.0, &a);
        //把1024.8转化为0.5*2^11;0.5返回 11赋值给a,返回的小数范围[0.5,1)
	e = ldexp(1.0, 3);//返回1.0 *(2^3) 
	e = exp(3);//返回e的3次方     exp(1)就是e的值  acos(-1)就是pai的值
	f = log(666.0);//返回log e (666.0)   以e为底数
	f = log10(666.0);//返回log 10 (666.0)   以10为底数
	f = log10(8) / log10(2);// 计算log 2 (8) 运用换底公式
	f = acos(-1);//返回以弧度表示的 -1 的反余弦
	f = asin(-1);//返回以弧度表示的 -1 的反正弦
	f = atan(-1);//返回以弧度表示的 -1 的反正切
	f = atan2(1, 2); //返回以弧度表示的 1/2 的反正切。1和2的值的符号决定了正确的象限。
	f = cos(1.1);//返回弧度为1.1的余弦
	f = sin(1.1);//返回弧度为1.1的正弦
	f = tan(1.1);//返回弧度为1.1的正切
	f = cosh(1.1);//返回弧度为1.1的双曲余弦
	f = sinh(1.1);//返回弧度为1.1的双曲正弦
	f = tanh(1.1);//返回弧度为1.1的双曲正切
	f = hypot(3, 4);//返回以3和4为直角边的三角形斜边长

函数库—string

vector的各种操作都适用于string

//赋值初始化:
    string str = “abcd”;


//比大小:
    string a = "abc";
    string b = "abd";
    cout << a.compare(b) << endl; // -1
//a比b大就返回1,相等返回0,a比b小返回-1
//重载1:compare()参数可以是char[]类型 
//重载2:str1.compare(2,3,str2,0,3) //str1的第二位开始(下标从0开始算),长度3位,和str2第0位开始长度3位比较
//重载3:str1.compare(2,3,str2)
//str1的第二位开始(下标从0开始算),长度3位,和str2整体比较
//重载2中不允许第一二个参数为空



//连接:
    str1 += str2;


//长度:
    str1.length();
    str1.size();


//String转char[] :
    string str = "hello world"; 
    const char* a = str.c_str();
    //这个a只能输出,不能修改

//char[]转String:
    char a[20] = "hello world!";
    string str = a; //可以直接暴力转换

//截取:
    str.substr(2, 3);
    //截取字符串str第二位开始的连续三位,下标从0开始,如果超出长度则到字符串结尾结束


//判断为空:
    Str.empty(); 是空返回真


//删除:
    s.erase(0,1); // 从0位置开始 删除1个字符

 

STL通用库函数

 

二分查找函数:equal_range

用法:

equal_range是C++ STL中的一种二分查找的算法,试图在已排序的[first,last)中寻找value,它返回一对迭代器i和j,其中i是在不破坏次序的前提下,value可插入的第一个位置(亦即lower_bound),j则是在不破坏次序的前提下,value可插入的最后一个位置(亦即upper_bound),因此,[i,j)内的每个元素都等同于value,而且[i,j)是[first,last)之中符合此一性质的最大子区间。

pair<set<int>::iterator, set<int>::iterator > p = equal_range(s.begin(), s.end(), 4);
//查找4这个元素

求i和j的距离:

distance(p.first, p.second),//若STL中不存在则返回0;否则存在

求i和j迭代器指向的值:

*p.first  << " " << *p.second

 

Find_if函数:

用法:从begin开始 ,到end为止,返回第一个让 func这个函数返回true的iterator。

 

求最大最小值:

max_element(v.begin(),v.end());//返回v容器中的最大值的迭代器

min_element(v.begin(),v.end());//返回v容器中的最小值的迭代器

STL之set

 

//定义: 
    set<int>s;


//插入数据: 
    s.insert(6);


//删除数据:
    s.erase(1);//删除集合中为1的所有元素
    s.clear();//全部删除


//遍历输出:
    for (set<int>::iterator it = s.begin(); it != s.end(); it++) {
     cout << *it << endl;
    }


//查找:
    s.count(1);//有返回true, 没有返回false
    cout << *s.find(1)<< endl;
    //find函数返回一个迭代器,取值需要加*,找不到返回end();


//元素个数:
     s.size(); 


//判断为空: 
    s.empty();


//迭代器相关:
    s.find();//返回一个迭代器,取值需要加*,找不到返回end();
    s.equal_range() // 返回集合中与给定值相等的上下限的两个迭代器
    s.lower_bound()//返回指向⼤于(或等于)某值的第⼀个元素的迭代器
    s.upper_bound() // 返回⼤于某个值元素的迭代器


//反向迭代遍历:
    set<int>::reverse_iterator iter = s1.rbegin(); 
    for(iter;iter!=s1.rend();iter++)
    {
        cout<<*iter<<" "; 
    }


//可重复的set集合:
    multiset<int>ss; 功能同set其中count(i)返回元素的个数

STL之map

//创建: 
    map<string, int>m;

//插入数据:
    m.insert(map<string, int>::value_type("he", 2));
    // insert函数返回一个pair,其first指向插入元素的迭代器;
    // 若原本插入的键不存在,second返回true,若原本存在,second返回false
    m["ha"] = 3;


//遍历:
    for (map<string, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
        cout << it->first << "  " << it->second << endl;
    }

//查找:
    map<string, int>::iterator it = m.find("he"); //找不到返回m.end();

//删除:
    m.erase("he");//删除键的值,返回被删除的个数(普通map为1)

//元素个数:
    m.size();

//判断为空:
    m.empty();

//清空:
    m.clear();


//map自定义排序:
    struct cmp {
        bool operator()(int const& a, int const& b)const {
            return a>b;
        }
    };
    multimap<int, int, cmp>m;
	m.insert(pair<int, int>(1, 2));
	m.insert(pair<int, int>(2, 3));
	m.insert(pair<int, int>(3, 4));

	for (map<int, int>::iterator it = m.begin(); it != m.end(); it++) {
		cout << it->first << " " << it->second << endl;
	}

STL之vector

//定义: 
    vector<int>v;


//插入元素:
    v.push_back(i); 
    v.push_back(it,i);//在迭代器it前插入i
    v.push_back(it,n,i);//在迭代器it前插入n个元素i

//尾部删除: 
    v.pop_back();

//首位元素:
    v.front();  
 
//尾部元素:
    v.back();

//判断为空:
    v.empty();

//元素个数: 
    v.size();

//遍历:
    for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++) {
        cout << *it << endl;
    }

//翻转:
    reverse(v.begin(), v.end());

//排序:
    sort(v.begin(), v.end());
    sort(v.begin(), v.end(), cmp);

//交换容器:
    v.swap(v2);

//设置空间大小:
    v.resize(n);//设置长度为n

STL之queue

//普通队列:
        queue<int>q;//创建
	q.size();//返回元素个数
	q.empty();//返回是否为空
	q.push(3);  //插入元素3,入队
	q.pop();    //删除最上方元素,出队
	q.front();   //返回队首元素
	q.back();   //返回队尾元素

//优先队列:

//1.默认优先级:定义:
    priority_queue<int>q;//默认大的数优先


//2. 传入一个比较函数,使用functional.h函数对象作为比较函数
    priority_queue<int,vector<int>, greater<int> > q;//自定义小的数优先


//3. 传入比较结构体,自定义优先级:
    struct cmp
    {
	    bool operator()(int x,int y) {
    		return x > y;//当前为小的数优先
	    }
    };
    priority_queue<int,vector<int> ,cmp>q;


//4. 自定义数据结构,自定义优先级//最快的一种

    struct ss {
	    int x, y;
	    ss(int xx, int yy) {
	    	x = xx;
	    	y = yy;
	    }
	    friend bool operator < (const ss& a, const ss& b) {
    		if (b.x != a.x) return b.x < a.x;
	    	return b.y < a.y;
    	}
    };
    priority_queue<ss>q;

STL之stack

//定义:
    stack<int>s;

//常用函数:

    empty(); //堆栈为空则返回真
    pop(); //移除栈顶元素
    push(); //在栈顶增加元素
    size(); //返回栈中元素数目
    top(); //返回栈顶元素


//假设内置结构体有构造函数,则以下两句等价:
    s.push(ss(1, 2));
    s.emplace(1, 2);//免构造


    s.swap(ss)可以互换两个栈的元素

STL之pair

//头文件:
    #include<utility>

//定义:
    pair<int, string>p;

//定义且初始化:
    pair<int, string>p(2,"hello");
    pair<int, string>p;
    p = make_pair(2, "hello");

//返回键:
    p.first

//返回值:
    p.second

//比较:
    p = make_pair(2, "hello");
	pp = make_pair(2, "hello");
	cout << (p == pp) << endl;//相等 返回true

    p = make_pair(1, "hello");
	pp = make_pair(2, "hello");
	cout << (p < pp) << endl;//p比pp小 返回true

//遵循字典序顺序,先比first,再比second

输入挂

const int MAXBUF = 10000;
char buf[MAXBUF], * ps = buf, * pe = buf + 1;
inline void rnext()
{
	if (++ps == pe)
		pe = (ps = buf) + fread(buf, sizeof(char), sizeof(buf) / sizeof(char), stdin);
}

template <class T>
inline bool in(T& ans)
{
	ans = 0;
	T f = 1;
	if (ps == pe) return false;
	do {
		rnext();
		if ('-' == *ps) f = -1;
	} while (!isdigit(*ps) && ps != pe);
	if (ps == pe) return false;
	do
	{
		ans = (ans << 1) + (ans << 3) + *ps - 48;
		rnext();
	} while (isdigit(*ps) && ps != pe);
	ans *= f;
	return true;
}

 

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