线程及其生命周期

什么是线程与进程

程序(Program)是为实现特定目标或解决特定问题而用计算机语言(比如Java语言)编写的命令序列的集合。

进程(process):指一个程序的一次执行过程。

线程(thread):又称为轻量级进程,线程是一个程序中实现单一功能的一个指令序列,是一个程序的单个执行流,存在于进程中,是一个进程的一部分。

进程与线程的关系:

  • 一个进程可以包含多个线程,而一个线程必须在一个进程之内运行;同一进程中的多个线程之间采用抢占式独立运行;进程结束,则线程跟着结束,如果一个进程没有可执行的线程,进程也结束
  • 线程有独立的执行堆栈、程序计数器和局部变量;但是没有独立的存储空间,而是和所属进程中的其它线程共享存储空间
  • 操作系统将进程作为分配资源的基本单位,而把线程作为独立运行和独立调度的基本单位,由于线程比进程更小,基本上不拥有系统资源,故对它的调度所付出的开销就会小得多,能更高效的提高系统多个程序间并发执行的速度。

如何创建线程

创建线程一共有两种方式:

  1. 第一种:继承java.lang.Thread类,重写run方法:
class 类名 extends Thread {	
	//属性
	public void run(){
		//线程需要执行的核心代码
	}
	//其他方法
}
  1. 第二种:实现java.lang.Runnable,实现run方法
class 类名 implements Runnable{
	//属性
	public void run(){
 		//线程需要执行的核心代码 
	}
	//其他方法
}

第二种方法实例化线程对象如下

class TimeThread implements Runnable{	
	@Override
	public void run(){
		System.out.println("需要执行的代码");
	}
}

public class Test{	
	public static void main(String[] args){
		Thread thread = new Thread(new TimeThread());
		//这上面是把new TimeThread()这个对象赋值给了Runnable类型的target对象,当启动线程执行run方法时,底层是target调用了run
		thread.start();
	}
}

线程的生命周期

Java中,线程有5种不同状态,分别是:新建(New)、就绪(Runable)、运行(Running)、阻塞(Blocked)和死亡(Dead)。

下面是一个他们之间互相转化的示意图:
在这里插入图片描述

  • 新建(New):新创建了一个线程对象,
  • 就绪(Runnable):线程对象创建后,其他线程调用了该线程对象的start()方法。该状态的线程,位于可运行线程池中,变得可运行,等待获取CPU的使用权。
  • 运行(Running):就绪状态的线程,获取了CPU的使用权,执行程序代码
  • 阻塞状态(Blocked):阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。
    阻塞情况分为三种:
  1. 等待阻塞:运行的线程执行wait()方法,JVM会把该线程放入等待池中。(wait会释放持有的锁)
  2. 同步阻塞:运行的线程在获取对象的同步锁时,若该同步锁被别的线程占用,则JVM会把该线程放入锁池中。
  3. 其他阻塞:运行的线程执行sleep()或join()方法,或者发出了I/O请求时,JVM会把该线程置为阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。(注意,sleep是不会释放持有的锁);
  • 死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
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