1. 并发编程
1.1 goroutine
示例:
func main() {
for i := 0; i < 10; i++ {
go func(i int) {
// 开启的这个多任务可以一直输出打印
for {
fmt.Printf("hello from goroutine %d \n", i)
}
}(i)
}
// 让 mian 函数延迟结束,否则创建的多任务还没有来得及输出 mian 函数就结束运行了
time.Sleep(time.Millisecond)
}
输出:
hello from goroutine 2
hello from goroutine 2
hello from goroutine 6
hello from goroutine 6
... ...
hello from goroutine 7
hello from goroutine 7
1.2 goroutine 的本质 —— 协程 Coroutine
如果我们将上面的示例改为循环1000次,程序仍能够运行,但是熟悉操作系统的同学可能知道,开启1000个线程是根本不现实的,所以 go 语言的并发操作开启的并非是多个线程,而是多个协程,其有如下几个优点:
-
协程是一个轻量级的线程
-
非抢占式的多任务处理,由协程主动交出控制权(系统可以主动切出线程)
-
编译器/解释器/虚拟机层面的多任务(线程是由操作系统层面的多任务)
-
多个协程可以在一个或多个线程上运行
子程序是携程中的一个特例。
普通函数:在一个线程中,main 函数掌握控制权执行代码语句,当遇到 doWork 函数,将执行权传递给 doWork 函数,然后等待 doWork 的执行结果返回给 main 函数
协程:mian 和 doWork 的数据可以双向流通,控制权也可以双向流通,相当于并发执行的两个线程
Go语言由调度器来决定每个协程存放的位置:
由此可以得出 goroutine 的定义:
- 任何函数只要加上 go 关键字,就能送给调度器运行
- 不需要在定义时区分是否是异步函数(即在任意的一个函数前加上
go
就可以将其作为一个协程) - 调度器在合适的点进行切换
- 使用 -racce 来检测数据访问冲突