实训25 2018.05.02

线程池

  一个容纳多个线程的容器,其中的线程可以反复使用而不必频繁创建线程对象的操作,以免消耗过多资源。

  为什么使用线程池?在java中,如果每个请求到达就创建一个新线程,开销是相当大的,包括时间和电脑资源的消耗。如果在一个jvm里创建太多的线程,可能会使系统由于过度消耗内存或“切换过度”而导致系统资源不足。为了防止资源不足,需要采取一些办法来限制任何给定时刻处理的请求数目,尽可能减少创建和销毁线程的次数,特别是一些资源耗费比较大的线程的创建和销毁,尽量利用已有对象来进行服务。线程池主要用来解决线程生命周期开销问题和资源不足问题。通过对多个任务重复使用线程,线程创建的开销就被分摊到了多个任务上了,而且由于在请求到达时线程已经存在,所以消除了线程创建所带来的延迟。这样,就可以立即为请求服务,使用应用程序响应更快。另外,通过适当的调整线程中的线程数目可以防止出现资源不足的情况。

  使用进程池的方法之一 ——Runnable接口:

    通常,线程池都是通过线程池工厂创建,再调用线程池中的方法获取线程,再通过线程去执行任务方法。

    Executors: 线程池创建工厂类

      方法 public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads): 返回线程池对象

    ExecutorService: 线程池类

      Future<?> submit(Runnable task): 获取线程池中的某个线程对象,并执行

      注:Future接口用来记录线程任务执行完毕后产生的结果。

    使用线程池中线程对象的步骤:

      1. 创建线程池对象

      2. 创建Runnable接口子类对象

      3. 提交Runnable接口子类对象

      4. 关闭线程池

    代码演示: 

//ThreadPoolDemo.java

public class ThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池对象
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
        //创建Runnable实例对象
        MyRunnable r = new MyRunnable();
        
        //自己创建线程对象的方式
        //Thread t = new Thread(r);
        //t.start(); ---> 调用MyRunnable中的run()
        
        //从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
        service.submit(r);
        //再获取一个线程对象,自动调用MyRunnable中的run()
        service.submit(r);
        service.submit(r);
//注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中

     //关闭线程池
        //service.shutdown();
    }
}


class MyRunnable implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("run");
        
        try {
            Thread.sleep(2000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("threadname: " +Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("end...");
    }
}

  使用线程池的方法之二 ——Callable接口

    Callable接口与Runnable接口功能相似,用在指定线程的任务。其中的call()方法,用来返回线程任务执行完毕后的结果(call()可抛出异常)。

    ExecutorService: 线程池类

      Future<T> submit(Callable<T> task): 获取线程池中的某个线程对象,并执行线程中的call()方法。

    使用线程池中线程对象的步骤:

      1. 创建线程池对象

      2. 创建Callable接口子类对象

      3. 提交Callable接口子类对象

      4. 关闭线程池

    代码演示:

//ThreadPoolDemo.java

public class ThreadPoolDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池对象
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);//包含2个线程对象
        //创建Callable对象
        MyCallable c = new MyCallable();
        
        //从线程池中获取线程对象,然后调用MyRunnable中的run()
        service.submit(c);
        service.submit(c);
        service.submit(c);
//注意:submit方法调用结束后,程序并不终止,是因为线程池控制了线程的关闭。将使用完的线程又归还到了线程池中

//关闭线程池
        //service.shutdown();
    }
}

class MyCallable implements Callable {
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        System.out.println("run:call");
        Thread.sleep(2000);
        System.out.println("threadname: " +Thread.currentThread().getName());
        System.out.println("end");
        return null;
    }
}

  

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转载自www.cnblogs.com/goxxiv/p/8980180.html