前后端分离进阶二:后台+数据 前后端分离初体验一:前端环境搭建

前三篇:前后端分离初体验一:前端环境搭建     前后端分离初体验二:后端环境搭建+数据交互     前后端分离进阶一:使用ElementUI+前端分页 参考:https://www.bilibili.com/video/BV137411B7vB B站UP:楠哥教你学Java 后台+数据库 BookHandler  PageRequest.of( page,size ):  page:查询的页数(从0开始,所以-1)  size:每页显示的数量 package com.zy.controlle
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js获取验证码的方法

<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> </head> <body> <p> 输入验证码:<input type="text" name="" id="inputCode" value="" placeholder="请输入输入验证码"/> <span id="tyzm"></span> </p> <p> <input type="button" name="" id="checkCode" va
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jQuery语法使用

今日内容详细 jQuery练习题 找到本页面中id是i1的标签 $('#i1') r.fn.init [div#i1.container] 找到本页面中所有的h2标签 $('h2') r.fn.init [h2, prevObject: r.fn.init(1)] 找到本页面中所有的input标签 $('input') r.fn.init(9) [input#exampleInputEmail1.form-control, input#examp
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高清屏概念解析与检测设备像素比的方法

前言 做移动端h5开发很久了,从开始入行到现在。很多知识和工具都是在用前辈留下的遗产,都没有深入的研究过原因,了解为什么要这么去做。 也许自己也是过了交给自己做什么就做什么的阶段了。在国庆节有一个大块的时间,把最近看到的知识总结一下,也算是对这方面的知识划上一个句号。想想着实把国庆节过成了劳动节,没办法,自己就是这样的一个人,“应该去做的,而且有能力做的,如果不去做,心里面总是不舒服”。 这篇文章的内容主要分为两个部分: 高清屏(Retina)相关概念解析和高清屏(Retina)与前端开发的关
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NX二次开发-UFUN移动组件UF_ASSEM_reposition_instance

UF_ASSEM_reposition_instance这个函数可以装配移动组件,值得注意的一点是,UF_ASSEM_ask_component_data得到的组件原点就是 那个组件本身的绝对坐标系0点,这个原点是不能在装配里改的,然后装配和移动组件 也都是基于当前 显示工作部件的绝对坐标系。 NX9+VS2012 #include <uf.h> #include <uf_ui.h> #include <uf_assem.h> #include <uf_part.h> static in
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Zookeeper 基础知识【1】

基本概念 几个点:集群角色、会话、数据(子)节点(临时/持久)与版本(v cv av)、Watcher事件注册与通知、ACL权限控制 Ques:什么是zkp? 一个分布式应用协调程序(CP,选举过程中不A),管理集群,根据节点反馈决定下一步操作。读:可被任意机器处理(会返回zxid),并可在此机器注册Watcher监听。写:请求会发给其余机器达成一致后再写。更新:有个version的东西,更新全局有序并持有一个新的zxid。 zkp的具体工作:命名服务(文件系统的路径获取唯一文件路径得到文件的
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jvm垃圾回收器(串行、吞吐量优先、响应时间优先、G1)

1、垃圾回收器的分类 (1)串行 单线程:垃圾回收发生的时候,其它线程都暂停 适用于堆内存较小的时候,适合个人电脑 (2)吞吐量优先 多线程 适合于堆内存较大,需要多核CPU 让单位时间内STW的时间最短 (3)响应时间优先 多线程 适合于堆内存较大,需要多核CPU 注重的是垃圾回收时STW的时间最短 2、串行垃圾回收器 Serial:工作在新生代,采用的是复制算法 SerialOld:工作在老年代,采用的是标记整理算法 垃圾回收的时候此线程不阻塞,其他线程都处于阻塞状态 3、吞吐量优先 Us
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LeetCode 79. 单词搜索 | Python

79. 单词搜索 题目来源:https://leetcode-cn.com/problems/word-search 题目 给定一个二维网格和一个单词,找出该单词是否存在于网格中。 单词必须按照字母顺序,通过相邻的单元格内的字母构成,其中“相邻”单元格是那些水平相邻或垂直相邻的单元格。同一个单元格内的字母不允许被重复使用。 示例: board = [ ['A','B','C','E'], ['S','F','C','S'], ['A','D','E','E'] ] 给定 word
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小程序设计规范

友好 重点突出 流程明确 清晰 导航明确 减少等待 异常反馈 便捷 减少输入 避免误操作 操作流畅 统一 视觉统一 WeUl
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XML食用指南(大雾)

XML语法 所有元素必须有关闭标签 都是双标签? 对大小写敏感 必须正确嵌套 内外层必须清晰 XML文档必须有根元素 个人理解是类似于HTML的<html>标签 XML的属性值必须加引号 <note date="08/08/2008"> 实体引用 和HTML一样 某些特殊字符需要转译 小于大于符号 and符号 单引号 双引号 注释风格和HTML一样 XML中空格不会被删节 但是HTML中重复空格会被删节,需要用转译字符 在 Windows 应用程序中,换行通常以一对字符来存储:回车符 (CR
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2020.5.18 习题训练一

A - Phoenix and Balance 题意:给出重量为……的n枚硬币,要将其分为两等份,求怎么分,分出来的两堆硬币的重量的绝对值差值最小。 做法:根据规律,最后一个硬币重量一定大于之前所有硬币之和,将最重的硬币划为一组,之后将剩下的分成两组,最后整合即可 代码: //去吧马里奥!把AC公主救回来! // ******** // ************ // ####....#. // #..###.....##.... // #
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ORBSLAM2代码阅读-mono-tum.cc

代码: #include<iostream> #include<algorithm> #include<fstream> #include<chrono> #include<opencv2/core/core.hpp> #include <unistd.h> #include<System.h> using namespace std; void LoadImages(const string &strFile, vector<string> &vstrImageFilenames,
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.NET Core 学习笔记(二)之启动流程

1. 引言 对于ASP.NET Core应用程序来说,我们要记住非常重要的一点是:其本质上是一个独立的控制台应用,它并不是必需在IIS内部托管且并不需要IIS来启动运行(而这正是ASP.NET Core跨平台的基石)。ASP.NET Core应用程序拥有一个内置的Self-Hosted(自托管)的Web Server(Web服务器),用来处理外部请求。 不管是托管还是自托管,都离不开Host(宿主)。在ASP.NET Core应用中通过配置并启动一个Host来完成应用程序的启动和其生命周期的管
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kubernetes云平台管理实战: 集群部署(CentOS 7.8 + docker 1.13 + kubectl 1.52)

一、环境规划 1、架构拓扑图 2、主机规划 master 192.168.118.18 node01 192.168.118.19 node02 192.168.118.20 192.168.118.18即时master也是node 3、软件版本 [root@master ~]# cat /etc/redhat-release CentOS Linux release 7.8.2003 (Core) [root@master ~]# docker version Client: Versio
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React 刷新浏览器 state rudux数据都消失了

React 刷新浏览器 state rudux数据都消失了   
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再谈移动端适配和点5像素的由来

前言 这篇文章的内容如题目一样,主要分为两个部分, 谈谈业内主流的移动端适配解决方案 点5像素的由来和实现方法 建议在读这篇文章的时候先读下这篇文章《高清屏概念解析与检测设备像素比的方法_20161005》,因为这些文章涉及的很多概念在这篇文章中都会提到。 1.再谈移动端适配 1.1百分比解决方案的缺点 在我们的项目中大量的使用百分比来解决页面在宽度上的自适应,其实在高度上并没有很好的自适应。所以在我们的前端页面会出现一些比较奇怪的问题。比如下面这样: 还有一个比较明显的问题就是:在任何机型上
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Python网络爬虫实战入门

一、网络爬虫 网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人),是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序。 爬虫的基本流程: 发起请求: 通过HTTP库向目标站点发起请求,也就是发送一个Request,请求可以包含额外的header等信息,等待服务器响应 获取响应内容: 如果服务器能正常响应,会得到一个Response,Response的内容便是所要获取的页面内容,类型可能是HTML,Json字符串,二进制数据(图片或者视频)等类型 解析内容: 得到的内容可能是HTML,可以用正则表达式,页面
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简述 Overload 与 Override

Overload是重载的意思,表示在同一个类中,允许存在一个以上的同名函数,只要他们的参数个数或者参数类型不同即可 Override是覆盖的意思,也就是重写,它与返回值类型无关,度只看参数列表,两者不同主要体现在:目的不同、范围不同、参数不同、多态性不同、返回类型不同。 异同: 1、目的不同 overload用于增加程序的可读性(做法不同,但是做的同一事情)。 override用于提供知其超级类已经提供的方法的特定实现。 2、范围不同 overload 在相同的类范围内内执行。 overrid
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java之基础语法(下)

算术运算符 赋值运算 ++ -- += -= int i = 0; ++i; //1 相当于 i = i + 1; i++; //2 i+=5; //i=7 相当于 i = i + 5; short i = 6; //i+=2;//i i = i + 2; 比较运算符 > >= < <= == != System.out.println(2 == 3); 逻辑运算 & 与 if(month==5 & date==1){ } | 或 ^ 异或 ! 非 !false System.out.prin
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(一) 内存分区模型

C++程序在执行时,将内存大方向划分为4个区域 代码区:存放函数体的二进制代码,由操作系统进行管理的 全局区:存放全局变量和静态变量以及常量 栈区:由编译器自动分配释放, 存放函数的参数值,局部变量等 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收 代码区: 存放 CPU 执行的机器指令 代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可 代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令 全局区: 全局变量和静态变量存放在此. 全局区
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