容斥原理(错位排序)

开始我们的组合数学之旅 错位排序 设\({a1,a2,a3,a4,a5,....an}\)是\({1,2,3,4,5,...n}\) \(Dn=n!*(1-\frac{1}{1!}+\frac{1}{2!}-\frac{1}{3!}...)\) 看一道水题 书架上有6本书,编号分别为1~6,取出来再放回去,要求每本书都不在原来的位置上,问一共有多少种分法 \(f(1)=0\) \(f(2)=1;\) \(f(3)=2=2*(0+1)\) \(f(4)=9=3*(1+2)\) \(f(5)=44
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如何判定TCP报文超时

上一篇文章已经简单介绍了TCP连接三次握手、四次挥手的原理。 有网友对如何判定TCP报文超时有点疑惑,这里作者按照自己的理解简单阐述一下,如有错误与不足之处,欢迎大家指正和交流。 2*MSL(最长报文段寿命)与报文没有关系,每次客户端或者服务器发出报文之后都会开始计时 2*MSL (除第二次挥手外)。 在2*MSL时间内,对于报文发送方而言, 无论是报文发送失败(如①)还是接收失败(如②),报文发送方本身是不知道的。在规定的时间内没有接收到该接收的报文(如①②)或者接收到了不该接收的报文(如③
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软件工程作业(2020.07)

博客信息 沈阳航空航天大学计算机学院2020软件工程作业 作业要求 https://edu.cnblogs.com/campus/sau/Computer1701-1705/homework/10934 课程目标 软件工程师职业规范心得体会 心得 读了软件工程师职业规范,感觉越来越与社会接轨了。自己之前编写一个软件还是按照自己的性子来,自己喜欢就好,UI要符合自己的审美。但通过这门课,自己编写软件就不能这么任性了。我学到了好多种软件开发的模型,不同的模型有着不同的优缺点。开发软件时考虑的因素也
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2020杭电多校第一场(待更新)

2020杭电多校第一场 难度真的是一言难尽…… 目录 2020杭电多校第一场 1004.Distinct Sub-palindromes 1006.Leading Robots 1004.Distinct Sub-palindromes 题意: 要求构建一个长度为n的字符串,求该字符串中回文子串的数量最少有多少种情况。 首先画一下n比较小的情况,发现当n<4时无论怎样构建,其回文子串的数量都是一样的,那么情况数量就是26^n;而当n=4时,我们尝试由n=3的情况变化过来,n=3时,有aab、a
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MVC + EFCore 项目实战 - 数仓管理系统6 – 数据源管理上--使用view component完成卡片列表

一、数据源管理功能任务分解 我们将这部分需求分解成以下几个任务: 1、新建数据源 主要功能是配置一个连接字符串,根据此连接字符串可以读取相应的数据库,即我们的数据仓库。 2、数据源列表 列出所有已建好的数据源。 3、预览数据 根据上一条,选择相应的数据源,我们可以显示该数据源下所有的 表/视图,点击 表/视图 后可以查询数据。 二、数据源管理功能开发 对应任务分解,我们依次来开发。 1、数据源列表 开发前后台逻辑代码前,我们先设计好数据源的表结构。 做个简单的分离,新建一个类库 DWMS.Do
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Java基础之嵌套循环

嵌套循环的使用 1.嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构b的循环体中,就构成了循环嵌套 2.外层循环:循环体b; 内层循环:循环体a; 打印一个正方形 3.外层控制行数;内行控制列 for (int y = 1; y<=9;y++){ for (int L = 1; L <=9;L++){ System.out.print("*"+" "); } System.out.prin
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httprunner 3.x--参数化parameters(参数和值一对多,多对多等) httprunner 3.x--variables变量和声明(变量和值一一对应)

上一篇里写的httprunner 3.x--variables变量和声明(变量和值一一对应) 中的variables是对 “一对一”的参数有用, 但对于变量需要多个数值,比如登录账号需要多个账号密码的,总不能一个账号密码写一个测试用例,这时候就需要用到关键字parameters 直接指定参数列表:该种方式最为简单易用,适合参数列表比较小的情况 【yml格式的测试用例】 config: name: "hz测试" parameters: uid: [1**97,1245
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牛客网Bogo Sort

题目描述: Today Tonnnny the monkey learned a new algorithm called Bogo Sort. The teacher gave Tonnnny the code of Bogo sort: The teacher said the shuffle function is to uniformly randomly permute the array with length , and the algorithm's expectation c
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20200725日报

1、复习了学过的知识。 2、没有问题。 3、继续复习,复习完学过的知识。
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算法导论之摊还分析学习笔记

基本原理 在摊还分析(amortized analysis)中, 通过求数据结构的一个操作序列中的所有操作的平均执行时间, 来评价操作的代价. 摊还分析不同于平均情况分析, 它并不涉及概率, 可以保证最坏情形下每个操作的平均性能. 常用的三种技术: 聚合分析(aggregate analysis), 记账法(accounting method)和势能法(potential method). 聚合分析用来确定一个序列(内有 n 个操作)的总代价的上界 T(n). 因而每个操作的平均代价为 T(n
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Hbase深入理解

1. Memstore - 转载:https://www.cnblogs.com/shitouer/archive/2013/02/05/configuring-hbase-memstore-what-you-should-know.html 当RegionServer(RS)收到写请求的时候(write request),RS会将请求转至相应的Region。每一个Region都存储着一些列(a set of rows)。根据其列族的不同,将这些列数据存储在相应的列族中(Column Fami
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【2020暑假学习】第一次作业:深度学习基础

视频学习 发展: 1956年美国达特茅斯会议:“人工智能” 概念诞生 1957年Rosenblatt感知机 第一次兴起 1968年专家系统 1969年Minsky提出感知机缺陷 第一次低谷 1986年Hinton和Rumelhart提出BP算法 第二次兴起 1989年Yann LeCun 反向传播在手写邮政编码上的应用、CNN 1995年Vapnik提出SVM 第二次低谷 Hinton 神经网络改名为深度学习 BP解决单层网络到单隐层 RBM单隐层到多隐层 吴恩达,使用GPU,提速70倍 20
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信源编码信源译码和信道编码和译码和加密和解密数字调制和解调和同步

信源编码: (1)减少码元数据和降低码元速率 (2) A/D 音频ADC 信源译码: D/A 音频DAC 信道编码: Channel Coding 差错控制 BCH 加密和解密; 信息的安全; 加密 encrytion 解密 decryption 恢复原来的信息 HDCP 数字调制和解调: ASK FSK PSK DPSK 同步: BCK CLK I2CCLK USB CLOCK PHY CLOCK 收发两端的信号在时间上保持步调一致。
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花了一个月的时间在一个oj网站只刷了这些题,从此入门了绝大多数算法

如果你想入门算法,那么我这篇文章也许可以帮到你。 oj网站有这么多,当然还有其他的。我当初是在hdu上面刷的,不要问我为什么,问就是当时我也是一个新手,懵懵懂懂就刷起来了。点这里可以进入这个网站https://vjudge.net/ 我只在hdu上刷其他的没刷过。让我建议的话也是建议你刷hdu,差不多真的。 先给大家看一下我oj网站上的记录,这是杭电刷题网站,我不是杭电的,我是一个非常非常普通的本科生。链接在这http://acm.hdu.edu.cn/ 很水的数据提交错误(WA)的次数太多,
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大话--观察者模式

观察者模式: 定义: 定义了对象之间的一对多依赖,让多个观察者(Observer)同时监听某一主题对象(Subject)。当主题对象变化时,所有观察者都会收到通知并更新。 核心代码是在抽象类中有一个ArrayList用来存放观察者们。 使用场景: 一个抽象模型有两个方面,其中一个方面依赖于另一个方面。将这些方面封装在独立的对象中使它们可以各自独立地改变和复用。 一个对象的改变将导致其他一个或多个对象也发生改变,而不知道具体有多少对象将发生改变,可以降低对象之间的耦合度。 一个对象必须通知其他对
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分享一个最最基本实用的开发流程

「开发流程」在不同的产品项目中,不同规模的企业中,往往也不尽相同,有瀑布、有敏捷,但最基本的开发流程理当如图所示,也是最简单最容易实操,公认度最高 如果实践这套流程,说明你们在甲方爸爸面前比较硬气的那种。往往我们都做处在另一个痛苦的流程:甲提给运维或开发,今天明天要,加班实现,甲改需求,加班修改...甲不知道想要什么,开发完甲就知道不想要什么。 上面流程也就10个步骤,践行起来很容易: 1.首先由产品爸爸根据客户需求、结合工作经验、参考友商等方式YY出一些产品需求,形成原型,拿到内部评审,主要
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C# 语言介绍

  C#(读作“SeeSharp”)是一种新式编程言语,不仅面向目标,还类型安全。C#源于C言语系列,C、C++、Java和JavaScript程序员很快就可以上手使用。   本教程概述了C#8及更高版别中该言语的首要组件。假如想要经过交互式示例探索言语,请尝试C#简介教程。   C#是一种面向目标的言语。不仅如此,C#还进一步支撑面向组件的编程。当代软件规划越来越依赖选用自描述的独立功用包形式的软件组件。此类组件的关键是它们供给包含特点、办法和事情的编程模型。它们包含供给组件相关声明性信息的
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vue.config.js配置详解

module.exports = { // 部署应用时的基本 URL baseUrl: process.env.NODE_ENV === 'production' ? '192.168.60.110:8080' : '192.168.60.110:8080', // build时构建文件的目录 构建时传入 --no-clean 可关闭该行为 outputDir: 'dist', // build时放置生成的静态资源 (js、css、img、fonts) 的 (相对于 out
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设计模式:如何优雅地使用责任链模式

责任链模式(Chain of Responsibility Pattern)在《Head First设计模式》一书中被称为“剩下的模式”,其实使用也是蛮多的。最近在学习Netty的过程中用到了责任链模式,在此反过头来重温一下责任链模式。 当你想要让一个以上的对象有机会能够处理某个请求的时候,就使用责任链模式。 一、场景 借用《Head First设计模式》书中的典型场景:需要处理四种类型的电子邮件,第一种类型是粉丝寄来的信,表示他们喜欢新推出的游戏;第二种类型是父母寄来的信,他们抱怨孩子总是沉
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久坐提醒windows

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