蓝桥杯精选:数的统计,阿尔法乘积,寂寞的数

版权声明:本文为博主原创文章,想转载说一下就行~ https://blog.csdn.net/Alger_jhun/article/details/54237552 START 数的统计: 这道题是较简单,但同时也极具代表的一道题! 不多说先上代码~ #include "stdio.h" int find(int *arr,int l,int n) //返回出现次数的函数 { int i=0,k=0; for(i=0;i<l;i++)
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android studio for android learning (二十五 )activity的启动模式详解与标志位简析

版权声明:原创文章,未经博主允许不得转载,欢迎加入AR/VR开发群:548077040。 https://blog.csdn.net/yywan1314520/article/details/52665323 1.activity的存储——任务栈也称task栈。 任务栈是一种”后进先出”的栈结构,当我们多次启动同一个Activity的时候,系统会创建多个实例并把它们放入任务栈中,每一次back就会有一个Activity出栈,直到栈空为止,当栈中无任何Activity的时候,系统就会回收这个任务
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Java正则表达式 随笔

版权声明:本文为博主原创文章,想转载说一下就行~ https://blog.csdn.net/Alger_jhun/article/details/78587291 Java正则表达式 随笔 模式匹配 1 |String str = " *在此处写你匹配的字符串* "; 2 |String regEx= " *在此处写匹配模试* "; 3 |Pattern r = Pattern.compile(regEx); 4 |Matcher m = r.matcher(str); 5 |if (m.f
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C语言中的奇技淫巧

版权声明:本文为博主原创文章,想转载说一下就行~ https://blog.csdn.net/Alger_jhun/article/details/78594289 【注!本篇博客部分代码来自知乎】 前言 学习C语言的过程中,总会遇到很多令人眼前一亮的代码,尤其是你写了几十行的代码,别人只用了简单几行的递归就实现的功能。下面我就总结几个C语言中 比较新手向的代码。让你有一种”woc!还能这么写!”的想法,二进制 递归大神绕路。 第一种:递归类 求最大公因数 常规写法: int gcd(int
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数据结构 之 并查集 总结

版权声明:本文为博主原创文章,想转载说一下就行~ https://blog.csdn.net/Alger_jhun/article/details/79730169 数据结构 并查集 并查集(Union-Find Set): 一种用于管理分组的数据结构。它具备两个操作:(1)查询元素a和元素b是否为同一组 (2) 将元素a和b合并为同一组。 注意:并查集不能将在同一组的元素拆分为两组。 并查集的实现: 用树来实现。 使用树形结构来表示以后,每一组都对应一棵树,然而我们就可以将这个问题转化为树的
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回溯法 实现组合数 从N个数中选择M个数

版权声明:本文为博主原创文章,想转载说一下就行~ https://blog.csdn.net/Alger_jhun/article/details/79743732 前言 在平时的算法的题目中,时常会遇到组合数相关的问题,暴力枚举。在N个数中挑选M个数出来。利用for循环也可以处理,但是可拓展性不强,于是写这个模板供以后参考。 两个函数和全局变量可以直接用。 代码: #include<iostream> #include<cstdio> #define N 10    //被选择的数目 #d
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java基础学习(9)堆和栈的区别详解

版权声明:原创文章,未经博主允许不得转载,欢迎加入AR/VR开发群:548077040。 https://blog.csdn.net/yywan1314520/article/details/52682249 1。函数中定义的一些基本类型的变量和对象的引用变量都在函数的栈内存中分配。堆内存用来存放由new创建的对象和数组。在堆中分配的内存,由Java虚拟机的自动垃圾回收器来管理。 2.栈内存用来存储局部变量和方法调用。而堆内存用来存储Java中的对象。无论是成员变量,局部变量,还是类变量,它们
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android studio for android learning (二十六 )自定义控件理解与浅析(1)

版权声明:原创文章,未经博主允许不得转载,欢迎加入AR/VR开发群:548077040。 https://blog.csdn.net/yywan1314520/article/details/52737707 1.自定义控件 刚开始以为自定义控件很容易,后来发现涉及的内容太多了,不是一次能学清楚讲明白的,这里本人结合自己的学习经验,简单的介绍下如何自定义一些简单的控件,并给出相应的代码,供大家学习,如有错误欢迎大家评判指正,如有意见可以在下面留言。 2.切入正题,如何自定义控件,首先得要明白和
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旋转矩阵转化成四元数的三种算法

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 博主:shenshikexmu 联系方式:[email protected] 旋转矩阵的两种表示 看到旋转矩阵有两种表现方式,左乘矩阵、右乘矩阵(两矩阵互为转置,本质是一样的)。在 Gait-Tracking-With-x-IMU 中,旋转矩阵为左乘矩阵。在秦永元的惯性导航中,旋转矩阵为右乘矩阵。 设a=[ax,ay,az] 为旋转前的世界坐标系下的向量,b=[bx,by,bz] 为旋转后的世界坐标系下的向量。两向量与左乘矩阵、右乘矩
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解读java大数据知识,还是需要这张几图片

8张读解读java大数据知识,一图胜千言,下面图解均来自Program Creek 网站,目前它们拥有最多的票选。如果图解没有阐明问题,那么你可以借助它的标题来一窥究竟。 8张读解读java大数据知识: 1、字符串不变性 下面这张图展示了这段代码做了什么 [code ]String s = "abcd"; s = s.concat("ef");[/code] 2、equals()方法、hashCode()方法的区别 HashCode被设计用来提高性能。equals()方法与hashCode()
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android studio for android learning (二十七) UI控件动态加载机制浅析

版权声明:原创文章,未经博主允许不得转载,欢迎加入AR/VR开发群:548077040。 https://blog.csdn.net/yywan1314520/article/details/52740362 1.为了满足多样化的定制需求,传统的UI加载方式已经满足不了我们的需求,为了创建出更友好,更快速的界面,我们有时需要根据用户的需求来生成控件,android动态加载机制简析,下面介绍常见的三种方式。 2.最常见的传统加载机制 这种方式也就我们用的比较多的一样方式,一般最简单的就是用这种方
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根据一个给定经纬度的点,进行附近500米地点查询–合理利用算法

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/Baple/article/details/53004541 最近做一个项目:需要查询一个站点(已知该站点经纬度)500米范围内的其它站点。所以,我首先想到的是,对每条记录,去进行遍历,跟数据库中的每一个点进行距离计算,当距离小于500米时,认为匹配。这样做确实能够得到结果,但是效率极其低下,因为每条记录都要去循环匹配n条数据,其消耗的时间可想而知。 于是我就想到一个先过滤出大概的经纬度范围再进行
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VR开发教程汇总

版权声明:原创文章,未经博主允许不得转载,欢迎加入AR/VR开发群:548077040。 https://blog.csdn.net/yywan1314520/article/details/52792210 1.下面是关于VR开发相关的教程进行汇总,包含主流VR开发教程,并在不断的更新中…欢迎大家关注。 2.HTC VIVE开发教程 1.HTC VIVE开发教程(一) 2.HTC VIVE开发教程(二) 3.HTC VIVE开发教程(三) 3.VR开发教程之 Learning Virtual
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数据结构中顺序栈的基本函数运用,包括创建空栈,初始化,清空,销毁,增加,删除,遍历等函数

不多说,直接上货,代码如下: 建立C++项目 第一个1头文件:基本的头文件、定义 #include"stdio.h" #include"stdlib.h" #include"iostream" #define OK 1 #define FALSE -1 #define TURE 1 #define ERROR -1 #define OVERFLOW -1 #define INFEASIBLE -1 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREME
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android studio for android learning (二十八) android基础知识

版权声明:原创文章,未经博主允许不得转载,欢迎加入AR/VR开发群:548077040。 https://blog.csdn.net/yywan1314520/article/details/52834298 1.在 Android 中, 1pt 大概等于 2.22sp,与分辨率无关的度量单位可以解决这一问题。Android支持下列所有单位。 px(像素):屏幕上的点。 in(英寸):长度单位。 mm(毫米):长度单位。 pt(磅):1/72英寸。 dp(与密度无关的像素):一种基于屏幕密度的
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android NDK 详解

http://www.cnblogs.com/devinzhang/archive/2012/02/29/2373729.html
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什么是定向爬取技术,Python爬虫的定向爬取技术需解决哪些问题?

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/duozhishidai/article/details/83346671 一、什么是爬虫的定向爬取技术 通俗来说,爬虫的定向爬取技术就是根据设置的主题,对要爬取的网址或者网页中的内容进行筛选。比如我们可以使用正则表达式进行筛选等,筛选之后,再爬取对应的网址中的内容,并可以根据爬取到的内容再次进行筛选。 众所周知,互联网的信息是海量的,在一个相对较短的时间内要尽可能多的爬取到我们感兴趣的信息,则不
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动手试试Android Studio插件开发

原博客:http://blog.csdn.net/zhangke3016/article/details/53245530 由于业务关系,经常需要写一些表单页面,基本也就是简单的增删改查然后上传,做过几个页面之后就有点想偷懒了,这么低水平重复性的体力劳动,能不能用什么办法自动生成呢,查阅相关资料,发现Android studio插件正好可以满足需求,在Github上搜了一下,找到BorePlugin这个帮助自动生成布局代码的插件挺不错的,在此基础上修改为符合自己需求的插件,整体效果还不错。 发
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什么是网络爬虫,我们为什么要学习网络爬虫?

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/duozhishidai/article/details/83347071 一、什么是网络爬虫 网络爬虫又称网络蜘蛛、网络蚂蚁、网络机器人等,可以自动化浏览网络中的信息,当然浏览信息的时候需要按照我们制定的规则进行,这些规则我们称之为网络爬虫算法。使用Python可以很方便地编写出爬虫程序,进行互联网信息的自动化检索。 搜索引擎离不开爬虫,比如百度搜索引擎的爬虫叫作百度蜘蛛(Baiduspider
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smartMeter

版权声明:原创文章,未经博主允许不得转载,欢迎加入AR/VR开发群:548077040。 https://blog.csdn.net/yywan1314520/article/details/50465163 NILMTK的学习(所用数据集合REDD) 1相关API的理解 1.1 获取数据对象,convert and load data redd = DataSet(‘/data/REDD/redd.h5’) print redd.metadata#输出该数据集相关信息和实验环境 print
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