3D图形学(7):全局光照之光线追踪、路径追踪

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/88936754 内容引自《Real Time Rendering 3rd》 全局光照 Global Illumination 全局光照(Global Illumination,简称 GI), 作为图形学中比较酷的概念之一,是指既考虑场景中来自光源的直接光照,又考虑经过场景中其他物体反射后的间接光照的一种渲染技术。 光线追踪 Ray Trac
分类: 其他 发布时间: 04-04 23:33 阅读次数: 0

3D图形学(8):基于图像的渲染

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/88937021 内容引自《Real Time Rendering 3rd》 基于图像的渲染(Image-Based Rendering,简称IBR) 一、 天空盒 Skyboxes 环境贴图(environment map)可以代表本地空间入射光亮度。虽然环境贴图通常用于模拟反射,但它们也可以直接用来表示环绕环境的远处物体。任何独立于视图的
分类: 其他 发布时间: 04-04 23:33 阅读次数: 0

3D图形学(9):非真实感渲染(NPR)

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/88937256 内容引自《Real Time Rendering 3rd》 非真实感渲染 Non-Photorealistic Rendering 与传统的追求照片真实感的真实感渲染不同,非真实感渲染(Non-Photorealistic Rendering,NPR)旨在模拟艺术式的绘制风格,常用来对绘画风格和自然媒体(如铅笔、钢笔、墨水、
分类: 其他 发布时间: 04-04 23:32 阅读次数: 0

3D图形学(10):游戏中的加速渲染算法

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/88937586 内容引自《Real Time Rendering 3rd》 一、空间数据结构(Spatial Data Structures) 空间数据结构(Spatial Data Structures)是将几何体组织在N维空间中的一系列数据结构。这些空间数据结构可以用于很多实时渲染相关操作的加速查询中,如场景管理,裁减算法、相交测试、光
分类: 其他 发布时间: 04-04 23:32 阅读次数: 0

3D图形学(11):渲染优化之从瓶颈定位到优化策略

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq826364410/article/details/88951256 本文章结合了浅墨整理的《Real-Time Rendering 3rd》第十五章“Pipeline Optimization”和《GPU Gem I》第28章“Graphics Pipeline Performance”,整合冯乐乐的《Unity Shader入门精要》第十六章 渲染优化,同时,加上一些自己的整理。 一、渲染
分类: 其他 发布时间: 04-04 23:32 阅读次数: 0

(八)通俗易懂理解——jieba中的HMM中文分词原理

参考文章1:http://www.cnblogs.com/baiboy/p/jieba2.html 参考文章2:https://www.jianshu.com/p/0eee07a5bf38 参考文章3:https://blog.csdn.net/sinat_33741547/article/details/78867039 多篇文章相辅相成,才能更好理解,该篇需要一定的HMM算法原理基础。 1 中文分词介绍 中文分词特点: 词是最小的能够独立活动的有意义的语言成分 汉语是以字位单位,不像西方语
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:31 阅读次数: 0

Docker学习笔记20190404

在windows下docker安装redis镜像: docker pull redis[:版本] []里为可选参数 查看已安装的镜像: docker images 创建redis实例,命名为redis01、redis02,指定端口分别为6379、6380: docker run -d -p 6379:6379 --name redis01 redis docker run -d -p 6380:6379 --name redis02 redis 停止redis02实例: docker stop
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:31 阅读次数: 0

MapReduce之流量汇总案例

流量汇总案例 1.需求   现在我们采集到了一份用户访问流量的数据,我们需要从这份数据中统计出每个用户的流量数据。 部分测试数据如下:可以拷贝出去做测试 1363157985066 13726230503 00-FD-07-A4-72-B8:CMCC 120.196.100.82 i02.c.aliimg.com 24 27 2481 24681 200 1363157995052 13826544101 5C-0E-8B-C7-F1-E0:CMCC 120.197.40.4 4 0
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:31 阅读次数: 0

CLion 添加和编译读取里程计odom消息

版权声明:本文为博主夏日辉的原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/shanpenghui/article/details/89012150 首先我们需要知道里程计消息是放在哪个msgs里面,这个问题可以参考怎么查看节点信息和内容 通过上面的步骤,看到终端里面显示的Type我们知道odom节点是nav_msgs/Odometry,那就是nav_msgs消息类型下面的,那么根据这个我们来修改和添加odom信息到我们的工程文件里面; 修改CMakeList.t
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:30 阅读次数: 0

Type error: Argument 1 passed to Illuminate\Auth\EloquentUserProvider::validateCredentials() must be

分析 :是继承出错了 //错误代码 <?php namespace App; use App\Model; use Illuminate\Foundation\Auth\User as Authenticatable; class User extends Model { protected $fillable = [ 'name', 'email', 'password', ]; } //正确代码 <?php namespace App;
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:30 阅读次数: 0

Spine 初解

骨骼动画详解-Spine 游戏中人物的走动,跑动,攻击等动作是必不可少,实现它们的方法一般采用帧动画或者骨骼动画。 帧动画与骨骼动画的区别在于:帧动画的每一帧都是角色特定姿势的一个快照,动画的流畅性和平滑效果都取决于帧数的多少。而骨骼动画则是把角色的各部分身体部件图片绑定到一根根互相作用连接的“骨头”上,通过控制这些骨骼的位置、旋转方向和放大缩小而生成的动画。 骨骼动画比传统的逐帧动画要求更高的处理器性能,但同时它也具有更多的优势,比如: 更少的美术资源: 骨骼动画的资源是一块块小的角色部件(
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:30 阅读次数: 0

YUV图像格式

from:https://www.jianshu.com/p/5633441e5eb8 介绍 YUV是一种颜色空间,基于YUV的颜色编码是流媒体的常用编码方式。 YUV是编译true-color颜色空间(color space)的种类,Y'UV, YUV, YCbCr,YPbPr等专有名词都可以称为YUV,彼此有重叠。“Y”表示明亮度(Luminance、Luma),“U”和“V”则是色度、浓度(Chrominance、Chroma),Y′UV, YUV, YCbCr, YPbPr所指涉的范围
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:30 阅读次数: 0

RedisPoolConfig---Apache Commons-pool2

maxTotal: 8 #允许创建资源的最大数量,默认值 8,-1 代表无数量限制 maxIdle: 8 #最大空闲资源数,默认值 8 minIdle: 0 #最小空闲资源数,默认值 0 lifo: true #资源的存取数据结构,默认值 true #true: always returning the most recently used object from the pool #false: always returns
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:29 阅读次数: 0

阿里云部署tomcat服务数据库连接异常

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/u011665991/article/details/89026825 【环境】 使用的是阿里云,用的是docker 部署mysql的方式,将数据挂载在宿主机上面 关于docker部署mysql的方式这里不再记录 【问题描述】: Caused by: com.mysql.jdbc.exceptions.jdbc4.CommunicationsException: Communications l
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:29 阅读次数: 0

香港云服务器哪家IDC服务商比较靠谱,群英网络来分析

香港服务器无需备案,省去提交审核等一系列问题,越来越多企业选择购买,如何判断一家服务商是否靠谱,群英提醒主要关注以下几点: 1.服务商资质:确认是否获得正规资质,如ICP证、IDC经营许可证、营业执照等; 2.服务商口碑:了解对方口碑、知名度、规模大小,侧面反映该服务商的运营经验和实力; 3.机房位置:根据目标人群选择机房的位置,遵循就近原则,避免沟通产生障碍; 4.宽带大小:宽带大小是否满足业务需求,一般来讲中小型企业1M宽带基本够,新闻资讯、商城等网站要5M以上或更大; 5.售后服务:是否
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:29 阅读次数: 0

android撕衣服案例解析

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/ITzhongzi/article/details/89029396 市场上撕衣服案例的解析,两张图片,设置屏幕触摸事件,触摸的时候把范围内的元素设为透明。 效果掩饰 项目结构 代码 MainActivity package com.example.www.ripclose; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.Bitm
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:29 阅读次数: 0

ubuntu卸载gnuplot

1、查看是否已安装gnuplot软件 dpkg --list | grep gnuplot dpkg --list | grep gnuplot ii gnuplot 4.2.6-1 A command-line driven interactive plotting p ii gnuplot-nox
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:28 阅读次数: 0

10-监控Kafka(JMX)

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/qq_38038143/article/details/89004261 前言 本节将介绍一些关于Kafka相关指标,包括主题、分区、生产者、消费者等(并不是全部的度量指标)。 环境: Kafka-2.1.1 + Kafka 集群 1. 使用JMX 监控集群 JMX的全称为Java Management Extensions。可以管理、监控正在运行中的Java程序。常用于管理线程,内存,日志Lev
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:28 阅读次数: 0

Einstein新移动应用带来了客户群的倍增

版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/sinat_41698914/article/details/89029403 尽管遭遇加密货币熊市,创新移动应用的推出吸引了6万多名新客户 不列颠哥伦比亚省温哥华--(美国商业资讯)--全球增速最快的加密货币交易所之一Einstein Exchange宣布,公司自由移动钱包和交易应用的推出带来了卓越的客户增长。在推出14天之后,Einstein新增了6万多个客户,意味着客户总数量增速超过了100
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:28 阅读次数: 0

1006 换个格式输出整数 (15 分)

让我们用字母 B 来表示“百”、字母 S 表示“十”,用 12...n 来表示不为零的个位数字 n(<10),换个格式来输出任一个不超过 3 位的正整数。例如 234 应该被输出为 BBSSS1234,因为它有 2 个“百”、3 个“十”、以及个位的 4。 输入格式: 每个测试输入包含 1 个测试用例,给出正整数 n(<1000)。 输出格式: 每个测试用例的输出占一行,用规定的格式输出 n。 输入样例 1: 234 输出样例 1: BBSSS1234 输入样例 2: 23 输出样
分类: 编程语言 发布时间: 04-04 23:28 阅读次数: 0