面试官让你手写单例模式

第一次听说让写设计模式,我都懵了,但是还真有让手写的呢,今天来手写一波单例模式。
单例模式,也就是一个实例呗,当我们获得对象的时候,每次获得的都是同一个,那么我们可以先创建好一个实例,然后写一个get方法,每次创建的时候,通过get方法获取该实例,那么就达到了单例效果,需要注意的是,我们要私有构造方法,以免外面new对象。

public class Singleton {
    public static Singleton instance = new Singleton();

    private Singleton(){
        
    }

    public static Singleton getInstance() {
        return instance;
    }
}

这种写法,习惯上称之为饿汉式,原因很简单,因为在获取对象之前都创建好了,感觉“很饿”,这样其实不好,因为我都没有用到这个对象,你都创建了,多浪费呀,说的也是,于是我们改为,当用到的时候,我们判断instance是否为null,如果为null,我们就创建,否则就直接return。

public class Singleton {
    public static Singleton instance;

    private Singleton(){

    }

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

这种方式是等用到了才去创建,给人的感觉是很懒,所以又叫“懒汉式”,仔细看看这种写法,其实存在线程安全问题,当有多线程调用getInstance方法的时候,第一个线程判断instance为null,进入了 if,当还没来得及创建对象的时候,第二个线程也判断instance为null,也进入了 if,于是就会创建多个对象,无法达到单例效果,所以我们就引入了锁,也就是synchronized

public class Singleton {
    public static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new Singleton();
        }
        return instance;
    }
}

这样有效的解决了线程安全的问题,但是,这个锁,锁到了方法上,范围有点大了,其实我们只需要锁出现线程安全的一部分就行了,于是又来了新版本

public class Singleton {
    public static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                instance = new Singleton();
            }
        }

        return instance;
    }
}

这样一来,只锁了new对象的那一部分,当线程来了的时候,我先判断instance是否为空,为空就上锁,不空直接return,但是问题来了,当出现多线程时,第一个线程判断instance为null,进入锁,还没来得及创建对象,第二个线程来了判断instance也为null,当第一个线程走了之后,第二个线程也进入了锁,执行了new,这样线程也不安全了,于是出现了终极版!,也叫做DCL(Double Check Lock)

public class Singleton {
    public static Singleton instance;

    private Singleton(){}

    public static Singleton getInstance() {
        if (instance == null) { Check one
            synchronized (Singleton.class) {
                if (instance == null) { Check two
                    instance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return instance;
    }
}

这样一来,多线程的情况下,当多个线程进入了第一个 if,但是当第一个 if 执行完毕后,其他线程就算进入锁,也无法通过第二个 if 判断。

发布了459 篇原创文章 · 获赞 298 · 访问量 8万+

猜你喜欢

转载自blog.csdn.net/HeZhiYing_/article/details/105094547