【Unity3D日常】Unity3D项目的加密、激活思路分享

一、前言

今天分享几种比较简单的项目加密、激活的思路,但是不是对项目的源代码加密,只是对不是太懂破解的人有用的几种加密思路,当然,万物能加密就能解密,只是时间问题

二、正文

思路一:项目中保存账号密码

这个可以使用常量用来保存账号密码,或者注册表,或者本地持久化数据,思路就是先将账号密码设置好,然后其他人用这个软件的时候需要账号密码来激活,用以加密

过程:
1 我们先做一个UI
在这里插入图片描述
2 代码

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class Encript2 : MonoBehaviour
{
    //设置一个初始的账号和密码 
    public string UserName = "";
    public string PassWord = "";
    //UI
    public Text m_UserNameText;
    public Text m_PassWordText;
    public Text m_HelpText;
    public Button m_BtnAticvation;
    public Button m_BtnExit;
    
    void Start()
    {
        m_BtnAticvation.onClick.AddListener(BtnEvent_Aticvation);
        m_BtnExit.onClick.AddListener(BtnEvent_Exit);
        //判断是否已经激活
        Decide_Acticvation();
    }

    public void Decide_Acticvation()
    {
        if (UserName == "admin" && PassWord == "123456")
        {
            gameObject.SetActive(false);
        }
    }

    public void BtnEvent_Aticvation()
    {
        UserName = m_UserNameText.text;
        PassWord = m_PassWordText.text;
        if (m_UserNameText.text == "admin" && m_PassWordText.text == "123456")
        {
            //激活成功
            gameObject.SetActive(false);
        }
        else
        {
            //未激活成功
            m_HelpText.text = "账号密码不正确";
        }
    }

    public void BtnEvent_Exit()
    {
        Application.Quit();
    }
}

3 绑定参数
在这里插入图片描述
整体就思路很简单,设置一个本地的常量,然后进入软件需要先激活,激活成功

优点:简单粗暴
缺点:容易被破解

思路二:在本地写入保存的有加密数据的文件

这个呢,其实也很简单,就在首先在客户端写一个验证程序,验证 当前电脑的设备唯一标识加自定义字段,之后加密后的文件数据
对比,是否相同,相同就进入程序,不同就关闭程序
然后在电脑端写一个激活程序

过程:
1、首先做一个激活的界面
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
做的比较丑,最重要的是功能!!!
2、代码

using Microsoft.Win32;
using System.Security.Cryptography;
using System.Text;
using UnityEngine;

public class Encript3 : MonoBehaviour
{
    public GameObject m_PanelEncrypted;

    void Start()
    {
        string s1 = SystemInfo.deviceUniqueIdentifier;
        string s2 = GetMD5String(s1);
        //验证本地的加密字符串是否正确
        Verification_MD5(s2);
    }

    //验证本地的md5正确与否
    public void Verification_MD5(string ValidateMD5)
    {
        RegistryKey RootKey, RegKey;
        RootKey = Registry.CurrentUser.OpenSubKey("UserSetting", true);
        //打开子项:HKEY_CURRENT_USER\UserSetting\Encrypted
        if ((RegKey = RootKey.OpenSubKey("Encrypted", true)) == null)//如果文件不存在,就显示要激活的界面
        {
            m_PanelEncrypted.SetActive(true);
        }
        //异常捕捉,如果出现程序异常,比如闪退
        try
        {
            object encrypted = RegKey.GetValue("EncryptedString");        //读取键值
            if (encrypted.ToString() == ValidateMD5)
            {
                m_PanelEncrypted.SetActive(false);
            }
            else
            {
                m_PanelEncrypted.SetActive(true);
            }
        }
        catch
        {
            print("异常状况");
        }
    }

    /// <summary>
    /// 通过字符串获取MD5值,返回32位字符串。
    /// </summary>
    /// <param name="str"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string GetMD5String(string text)
    {
        MD5CryptoServiceProvider md5Hasher = new MD5CryptoServiceProvider();
        byte[] data = md5Hasher.ComputeHash(Encoding.Default.GetBytes(text));
        StringBuilder sBuilder = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < data.Length; i++)
        {
            sBuilder.Append(data[i].ToString("x2"));
        }
        return sBuilder.ToString().ToLower();
    }
}

OK,小伙伴们可以试试了。。对啦,还有激活程序。。
代码:

/// <summary>
    /// 通过字符串获取MD5值,返回32位字符串。
    /// </summary>
    /// <param name="str"></param>
    /// <returns></returns>
    public static string GetMD5String(string text)
    {
        MD5CryptoServiceProvider md5Hasher = new MD5CryptoServiceProvider();
        byte[] data = md5Hasher.ComputeHash(Encoding.Default.GetBytes(text));
        StringBuilder sBuilder = new StringBuilder();
        for (int i = 0; i < data.Length; i++)
        {
            sBuilder.Append(data[i].ToString("x2"));
        }
        return sBuilder.ToString().ToLower();
    }

    //激活程序
    public void Activation()
    {
        string md5 = GetMD5String(SystemInfo.deviceUniqueIdentifier);
        // 创建键值对
        RegistryKey RootKey, RegKeyRoot,RegKey;
        //项名为:HKEY_CURRENT_USER
        RootKey = Registry.CurrentUser;
        if ((RegKeyRoot = RootKey.OpenSubKey("UserSetting",true))== null)
        {
            RootKey.CreateSubKey("UserSetting");
            RegKeyRoot = RootKey.OpenSubKey("UserSetting", true);
        }
        //打开子项:HKEY_CURRENT_USER\Software\TestToControlUseTime
        if ((RegKey = RegKeyRoot.OpenSubKey("Encrypted", true)) == null)
        {
            RegKeyRoot.CreateSubKey("Encrypted");               //不存在,则创建子项
            RegKey = RootKey.OpenSubKey("Encrypted", true);  //打开键值
            RegKey.SetValue("EncryptedString", (object)md5);         //创建键值
            return;
        }
        else
        {
            RegKey.SetValue("EncryptedString", (object)md5);
            return;
        }
    }

总结:可以自己写加密程序,或者加一些其他的参数,增加破解的难度

优点:难破解,安全性更高
缺点:还是不够安全,如果破解源代码的话,就知道怎么加密了,就可以反向解密

思路三:在服务器端加密,返回加密的字符串

这个思路就是将加密程序放到服务器,其他人就算是破解了代码,也不知道加密思路,就无法反向解密

过程:
1、界面设计
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
做的比较丑,最重要的是功能!!!

2、代码

using Microsoft.Win32;
using System.Collections;
using UnityEngine;

public class Encript4 : MonoBehaviour
{
    public GameObject m_PanelEncrypted;
    string md5 = "";

    void Start()
    {
        StartCoroutine(GetData());
        //验证本地的加密字符串是否正确
        Verification_MD5(md5);
    }

    //验证本地的md5正确与否
    public void Verification_MD5(string ValidateMD5)
    {
        RegistryKey RootKey, RegKey;
        RootKey = Registry.CurrentUser.OpenSubKey("UserSetting", true);
        //打开子项:HKEY_CURRENT_USER\UserSetting\Encrypted
        if ((RegKey = RootKey.OpenSubKey("Encrypted", true)) == null)//如果文件不存在,就显示要激活的界面
        {
            m_PanelEncrypted.SetActive(true);
        }
        //异常捕捉,如果出现程序异常,比如闪退
        try
        {
            object encrypted = RegKey.GetValue("EncryptedString");        //读取键值
            if (encrypted.ToString() == ValidateMD5)
            {
                m_PanelEncrypted.SetActive(false);
            }
            else
            {
                m_PanelEncrypted.SetActive(true);
            }
        }
        catch
        {
            print("异常状况");
        }
    }

    public IEnumerator GetData()
    {
        WWW www = new WWW("http://127.0.0.1/Test.php?md5="+SystemInfo.deviceUniqueIdentifier);
        yield return www;
        if (www.error != null)
        {
            yield return null;
        }
        else
        {
            md5 = www.text;
        }
    }
}

OK,今天就到这吧

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