jdk赏析-HashMap(一)

HashMap可以说是日常使用非常频繁的数据结构了,存储k/v结构,可以做对象的映射。提供了所有的相关map的操作,可以允许null值作为key和value,和HashTable的区别就是不同步和允许null。HashMap不保证存储的顺序也不保证操作都是O(1)的,有两个关键性的属性影响操作的性能,初始大小和负载系数。初始大小就是默认的哈希桶的大小,负载系数描述了哈希桶满的程度,决定了什么时间进行扩容。

HashMap的内存存储结构就是一个

transient Node<K,V>[] table
实际就是一个node的数组,又因为key的hashcode不能保证一定唯一,所以会有多个不同的key落在table的同一个索引位置上,所以每个节点又是一个链表,可以看Node的数据结构:

  final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
Node保存了hash值,key值,value值和next,形成了一个单链表。所以前面说HashMap不能保证O(1)的插入和查找。

首先看一下默认的值:

默认的初始化大小:

 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; // aka 16
默认的最大容量:

static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
默认的负载因数:

static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
默认将链表转换为树结构的大小,在一个哈希桶的位置如果链表长度超过了这个值,则将链表转换为树结构:

static final int TREEIFY_THRESHOLD = 8;
默认将树结构转换为链表的大小,在一个哈希桶的位置如果节点个数小于这个值,则转换为链表结构:

  static final int UNTREEIFY_THRESHOLD = 6;
链表被转换为树结构时,table的最小容量,如果小于这个容量,将会对table进行重新哈希扩容,这个值最小是4 * TREEIFY_THRESHOLD

 static final int MIN_TREEIFY_CAPACITY = 64;
接下来看一下HashMap中的成员变量:

 /**
     * 实际存储数据的数组
     */
    transient Node<K,V>[] table;

    /**
     * 缓存所有的entryset
     */
    transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet;

    /**
     * 存储的数据数量
     */
    transient int size;

    /**
     * 被结构性变化的次数,也就是长度变化的次数,目的是为了在迭代器遍历是做判断
     */
    transient int modCount;

    /**
     * 下一次rehash的大小
     */
    
    int threshold;

    /**
     * 负载因数
     *
     * @serial
     */
    final float loadFactor
构造函数有四种:

指定初始化大小和负载因数的构造函数,可以看到其中tableSizeFor方法,是获得比参数大的最小二次幂数值:

 public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
        if (initialCapacity < 0)
            throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }
 static final int tableSizeFor(int cap) {
        int n = cap - 1;
        n |= n >>> 1;
        n |= n >>> 2;
        n |= n >>> 4;
        n |= n >>> 8;
        n |= n >>> 16;
        return (n < 0) ? 1 : (n >= MAXIMUM_CAPACITY) ? MAXIMUM_CAPACITY : n + 1;
    }
还有值指定初始化大小的构造函数,负载因数使用默认值0.75:

public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }
还有空的构造函数:

public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }
还有已给定map相同的映射结构的构造函数:

 public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }
其中putMapEntries方法,如果map为空,则根据参数传入的Map反算出足够的初始化空间:

final void putMapEntries(Map<? extends K, ? extends V> m, boolean evict) {
        int s = m.size();
        if (s > 0) {
            if (table == null) { // pre-size
                float ft = ((float)s / loadFactor) + 1.0F;
                int t = ((ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY) ?
                         (int)ft : MAXIMUM_CAPACITY);
                if (t > threshold)
                    threshold = tableSizeFor(t);
            }
            else if (s > threshold)
                resize();
            for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : m.entrySet()) {
                K key = e.getKey();
                V value = e.getValue();
                putVal(hash(key), key, value, false, evict);
            }
        }
    }
这里关键的方法是resize:

 final Node<K,V>[] resize() {
        Node<K,V>[] oldTab = table;
        int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length;//首先是获取原来的table大小
        int oldThr = threshold;//获取原来的扩容的大小
        int newCap, newThr = 0;
        if (oldCap > 0) {//如果原来的map不是空的
            if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { //判断是否超过了最大值
                threshold = Integer.MAX_VALUE; //如果超过最大值设置为整整最大
                return oldTab;//不再扩容,已经到了上线
            }
            else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY &&
                     oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY)
                newThr = oldThr << 1; // 扩容新table大小为原来的2倍,如果扩容后小于最大值,并且原大小大于默认大小,则设置新的扩容大小为原本来的两倍
        }
        else if (oldThr > 0) // 原table为空,但是扩容大小大于零时,设置新的table大小为原需要扩容的大小
            newCap = oldThr;
        else {               // 原table为空,并且扩容大小也小于等于0,用默认值设置新大小
            newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;
            newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY);
        }
        if (newThr == 0) {//新的扩容大小为零,也就只有上面的第二个if满足,会有这种场景
            float ft = (float)newCap * loadFactor; //计算扩容大小
            newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ?
                      (int)ft : Integer.MAX_VALUE);
        }
        threshold = newThr;
        @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"})
            Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];
        table = newTab;//如果原有的table不为空,则把原数组的数据rehash到新的table中
        if (oldTab != null) {
            for (int j = 0; j < oldCap; ++j) {
                Node<K,V> e;
                if ((e = oldTab[j]) != null) {
                    oldTab[j] = null;
                    if (e.next == null)
                        newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e;
                    else if (e instanceof TreeNode)
                        ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap);
                    else { // preserve order
                        Node<K,V> loHead = null, loTail = null;
                        Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null;
                        Node<K,V> next;
                        do {
                            next = e.next;
                            if ((e.hash & oldCap) == 0) {
                                if (loTail == null)
                                    loHead = e;
                                else
                                    loTail.next = e;
                                loTail = e;
                            }
                            else {
                                if (hiTail == null)
                                    hiHead = e;
                                else
                                    hiTail.next = e;
                                hiTail = e;
                            }
                        } while ((e = next) != null);
                        if (loTail != null) {
                            loTail.next = null;
                            newTab[j] = loHead;
                        }
                        if (hiTail != null) {
                            hiTail.next = null;
                            newTab[j + oldCap] = hiHead;
                        }
                    }
                }
            }
        }
        return newTab;
    }
接下来看put方法:

其中参数onlyIfAbsent如果为true,则当存在重复数据时,不会覆盖原数据

evict是当构造函数创建时为false,其余都为true

 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)//如果原table为空,则利用resize创建table
            n = (tab = resize()).length;
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)//如果当前table索引的位置为空,则直接设置table当前索引位置为要put的节点
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            if (p.hash == hash &&
                ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p; //如果待插入的值,key与当前索引的相同,则设置临时变量e为当前索引位置的node
            else if (p instanceof TreeNode)//如果是treenode,即是树结构时,插入树结构节点
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            else {//这里遍历链表,如果遍历到key相同的节点,同样设置临时变量e为当前这个节点;否则遍历到链表末尾,将新节点插入到链表末尾,判断插入后链表长度是否大于默认需要进行转换树结构的大小,进行树结构转换
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    if (e.hash == hash &&
                        ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            if (e != null) { // 这里和前面对应上,如果临时变量e不为空,则代表有重复的key存在了,根据参数判断是否进行覆盖,即当重复的节点balue为null或者前面的参数为false时,进行覆盖,默认情况下都会对原数值进行覆盖,覆盖不会对结构变化,所以不用对modCount操作,这里也有一个回调,和后面的不太一致,一个是访问回调,一个是插入回调,这里会返回旧的值。
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }//对结构性变化计数加一
        ++modCount;
        if (++size > threshold)//判断是否需要扩容
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);//这里是一个回调,插入数据后,是否有处理
        return null;
    }

未完待续......














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