3DMAX快速入门 界面介绍【下】

今天咱们就来接着讲一下3dmax的界面介绍,让我们对软件可以有一个更加全面的了解。

3ds Max 是运用在windows系统之下的三维动画制作软件,界面主要是由标题栏、菜单栏、主工具栏、命令面板、绘图区、状态栏和提示行、时间滑块与动画控制区、视图控制区等组成。启动3ds Max 就可以进入主题页面。

3DMAX绘图区

绘图区位于界面的正中央,这个界面也是相当重要的,包括建模、赋予材料、设置灯光等工作在内的工作都是在此处完成的。当你首次打开软件系统默认的方式是有四个视图的方式划分的:顶视图、前视图、左视图、透视视图。这也是一种比较常见的通用方式。

3DMAX命令面板

位于视图区最右侧的就是命令面板。命令面板集成了3dsMax当中大多数的功能与参数控制项目。可以说它是核心工作区,也是结构最复杂、使用最为频繁的区域。创建任何物体或场景都需要通过命令面板来进行操作

3DMAX视图控制区

软件控制区位于工作界面的右下角,主要用于调整试图当中物体的显示状况。通过缩放、平移、旋转等操作达到方便观察的目的。

3DMAX动画控制区

动画控制区的工具主要用来控制动画的设置和播放,动画控制区位于屏幕的下方。用来滑动动画帧的时间滑块位于3DMAX视图区的下方。想系统学习游戏建模的朋友欢迎加入系统学习社区【戳我立即进入】即可获取免费学习教程和全套开发软件。

3DMAX信息提示区与状态栏

信息提示区与状态栏用于显示软件视图当中物体的操作效果,比如移动、旋转坐标以及缩放比例等等。

好啦,页面就给大家介绍到这里了哦!你学会了吗?如果没学会的话,记得把文章收藏起来空闲的时间多去看一下。

3D MAX的魅力

为什么要在开讲的时候告诉来介绍3DMAX,那是因为3D MAX是目前世界上应用最广泛的三维动画渲染和制作软件,被广泛应用于影视、工业设计、建筑设计、室内设计、游戏以及工业可视化等多个领域内。

有非常多优秀的性能

插件:有很强大的插件软件是适用于3DMAX,可以让软件增强原本的技能。

性价比超高:使用软件只需要基础的pc系统,不需要超高配置就可以流畅运行,大大降低了制作成本。

标准化建模:建模领域相较于其他软件有不可比拟的优越性,可以堆叠的建模步骤,软件制作模型有非常大的弹性。

上手简单:打开软件的时候不要被大量的命令吓到,其实3DMAX制作流程简洁高效,可操作性极强。

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