android绘制一个动态时钟的view

android绘制一个动态时钟的view。

项目中需要在240x240分辨率的设备上,开发一个时钟。

注意几点:

1、canvas.save();和canvas.restore(); 成对出现。

2、钟表的心,最后画,样子好看。

代码中的注释写的很详细,直接上代码。


import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Build;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.View;

import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.annotation.RequiresApi;

import java.util.Calendar;
 
public class ClockView extends View {
 
    private Paint hourPaint;//绘制时针的画笔
    private Paint minPaint;//绘制分针的画笔
    private Paint secPaint;//绘制秒针的画笔
 
    public ClockView(Context context) {
        super(context);
    }
 
    public ClockView(Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
    }
 
    @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.KITKAT)
    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {
        super.onDraw(canvas);
        Paint paint = new Paint();
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setStrokeWidth(3);
        paint.setColor(Color.BLACK);
 
        int width = 120;//钟表的圆心X轴坐标
        int heigth = 120;//钟表的圆心Y轴坐标
        int radius = 110;//钟表的半径
 
//        canvas.drawCircle(width, heigth, radius, paint);


//        //画小刻度
//        for (int i = 0; i < 60; i++) {
//            canvas.save();//保存当前的状态
//            //1:旋转的角度 2.旋转中心的X轴坐标 3.旋转中心的Y轴坐标
//            canvas.rotate(i * 6, width, heigth);
//            //画刻度线 相当于250,50,250,55
//            canvas.drawLine(width, heigth - radius, width, heigth - radius + 5, paint);
//            canvas.restore();//返回初始保存的状态
//        }


        //画大刻度
        for (int i = 1; i < 13; i++) {
            canvas.save();//保存当前的状态
            //1:旋转的角度 2.旋转中心的X轴坐标 3.旋转中心的Y轴坐标
            canvas.rotate(i * 30, width, heigth);
            //画刻度线 相当于250,50,250,65
            if(i==3||i==6||i==9||i==12){
                paint.setColor(Color.RED);
            }else {
                paint.setColor(Color.BLACK);
            }
            canvas.drawLine(width, heigth - radius, width, heigth - radius + 15, paint);
            canvas.restore();//返回初始保存的状态
        }
        paint.setColor(Color.BLACK);


        paint.setColor(Color.BLACK);
        paint.setTextSize(25);
        paint.setStrokeWidth(3);
 
        //写数字
//        for (int i = 3; i < 13; i= i+3) {
//            canvas.save();//保存当前的状态
//            //1:旋转的角度 2.旋转中心的X轴坐标 3.旋转中心的Y轴坐标
//            canvas.rotate(i * 30, width, heigth);
//            //写数字 相当于250,50,250,65
//            canvas.drawText(i + "", width - 5, heigth - radius + 50, paint);
//            canvas.restore();//返回初始保存的状态
//        }
 
 
        //时针画笔样式
        hourPaint = new Paint();
        hourPaint.setColor(Color.BLACK);
        hourPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        hourPaint.setStrokeWidth(6);
 
        //分针画笔样式
        minPaint = new Paint();
        minPaint.setColor(Color.GRAY);
        minPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        minPaint.setStrokeWidth(5);
 
        //秒针画笔样式
        secPaint = new Paint();
        secPaint.setColor(Color.RED);
        secPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        secPaint.setStrokeWidth(3);
 
        //获取系统时间
        Calendar calendar = Calendar.getInstance();
        int hour = calendar.get(Calendar.HOUR);
        int minute = calendar.get(Calendar.MINUTE);
        int second = calendar.get(Calendar.SECOND);
 
        //画时针
        canvas.save();
        //画布的旋转,参数1:旋转的角度 2:围绕着旋转的点进行旋转的X轴坐标 3:Y轴坐标
        //第一个参数:就比如4:30 时针的偏移角度
        // 4*30=120表示四点的时候时针在钟表的这个角度的位置
        // 30分/60表示占据的百分比 然后再*30 就是三十分钟占一刻(30度)的多少角度
        canvas.rotate(hour * 30 + minute / 60 * 30, width, heigth);
        canvas.drawLine(width, heigth + 40, width, heigth - 60, hourPaint);
        canvas.restore();
 
        //画分针
        canvas.save();
        //分针每走一分都走6度
        canvas.rotate(minute * 6, width, heigth);
        canvas.drawLine(width, heigth + 30, width, heigth - 80, minPaint);
        canvas.restore();
 
        //画秒针
        canvas.save();
        //时针每走一分都走6度
        canvas.rotate(second * 6, width, heigth);
        canvas.drawLine(width, heigth + 20, width, heigth - 110, secPaint);
        canvas.restore();

        //画钟表的心
        Paint centerPaint = new Paint();
        centerPaint.setColor(Color.BLACK);
        centerPaint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        canvas.drawCircle(width, heigth, 5, centerPaint);


        invalidate();//重复调用ondraw的方法,不断的绘制,使用时钟呈现出走动的效果
    }
}

效果图:

更多工具,见公众号。

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转载自blog.csdn.net/jinshitou2012/article/details/105663311