Unity 实现2D地面挖洞!涂抹地形

因为最近去了游戏公司上班,好久没写博客了。

先上图看看效果。

具体方式地址:
https://blog.csdn.net/ww1351646544/article/details/106437063

挖洞效果

在这里插入图片描述

厚度效果

在这里插入图片描述
经测试在低端的Android机子上该实现方式也是非常流畅的。
实现的内容比较长也有点复杂可能得分几篇博客来分析了。
如果这是你想要的方式请点**“点赞”**或评论告诉我。
没有需要我将考虑分享别的相对需要的内容。

使用Edge Collider 2D实现的,碰撞盒截图:
在这里插入图片描述

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转载自blog.csdn.net/ww1351646544/article/details/106410601