算法笔记01——深度优先搜索(DFS)/宽度优先搜索(BFS)

深度优先搜索(DFS)

从某个状态开始,不断地转移状态直到无法转移,然后回退到前一步的状态,继续转移到其他状态,如此不断重复,直至找到最终的解。深度优先搜索从最开始的状态出发,遍历所有可以到达的状态。由此可以对所有的状态进行操作,或者列举出所有的状态。
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第一道例题
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分析: 从a1开始决定每个数加或者不加,在全部n个数都决定后在判断它们的和是不是k即可。
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(在程序中使用的是0起始的下标原则,题目描述中则是1开始的,这一点要避免搞混。)
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如何实现这个搜索呢,参见下面的代码。

#include<iostream>
using namespace std;
const int MAX=2000;
bool dfs(int i,int sum);
int n,k;
int a[MAX];
int main(){
    
    
    cin>>n;4
    for(int j=0;j<n;j++){
    
    
        cin>>a[j];
    }
    cin>>k;
    if(dfs(0,0)){
    
    
        cout<<"Yes"<<endl;
    }
    else{
    
    
        cout<<"No"<<endl;
    }
    return 0;
}
//已经从前i项得到了和sum,然后对于i项之后的进行分支
bool dfs(int i,int sum){
    
    
    //如果前n项都计算过了,则返回sum是否与k相等
    if(i==n) return sum==k;
    //不加上a[i]的情况
    if(dfs(i+1,sum)) return true;
    //加上a[i]的情况
    if(dfs(i+1,sum+a[i])) return true;
    //无论是否加上a[i]都不能凑成k就返回false
    return false;
}

第二道例题
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分析: 从任意的w开始,不停的把邻接的部分用’ . '代替。1次DFS后与初始的这个w连接的所有w都被替代换成了’ . ',因此直到图中不再存在w为止,总共进行DFS的次数就是及答案了。

如何实现这个搜索呢,参见下面的代码。

#include<iostream>
using namespace std;
const int MAX=100;
int N,M;
char field[MAX][MAX];//园子
void dfs(int x,int y);
int main(){
    
    
    int count=0;
    cin>>N>>M;
    for(int i=0;i<N;i++)
        for(int j=0;j<M;j++)
            cin>>field[i][j];
    for(int i=0;i<N;i++)
        for(int j=0;j<M;j++)
            if(field[i][j]=='w'){
    
    
                //从有w的地方开始dfs
                dfs(i,j);
                count++;
            }
    cout<<count<<endl;
    return 0;
}
//现在的位置(x,y)
void dfs(int x,int y){
    
    
    //将现在的位置替换为.
    field[x][y]='.';
    //循环遍历移动的8个方向
    for(int dx=-1;dx<=1;dx++){
    
    
        for(int dy=-1;dy<=1;dy++){
    
    
            //向x方向移动dx,向y方向移动dy,移动的结果为(nx,ny)
            int nx=x+dx,ny=y+dy;
            //判断(nx,ny)是不是在园子内,以及是否有积水
            if(nx>=0&&ny>=0&&nx<N&&ny<M&&field[nx][ny]=='w')
                dfs(nx,ny);
        }
    }
}

宽度优先搜索(BFS)

宽度优先搜索总是先搜索距离初始状态近的状态。也就是说,它是按照开始状态——只需1次转移就可以到达的所有状态——只需2次转移就可以达到的状态——…这样的顺序一层一层进行搜索。

0 1 2 3
1 1 2 3
2 2 2 3
3 3 3 3

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宽度优先搜索利用了队列,搜索时首先将初始状态添加到队列里,此后从队列的最前端不断取出状态,把从该状态可以转移到状态中尚未访问过的队列,如此反复,直至队列被取空或者找到了问题的解。通过观察这个队列,我们就可以知道所有的状态都是按照距初始状态由近及远的顺序被遍历的。

一道例题
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分析: 这个问题中,状态仅仅是目前所在位置的坐标,因此可以构造成pair或者编码成int来表示状态。只要将已经访问过的状态用标记管理起来,就可以很好的做到由远及近的搜索。本题要求最短距离,不妨用d[N][M]数组把最短距离保存起来。初始时用最大的常数INF来初始化它,这样尚未到达的位置就是INF,也就同时起到了标记作用。

如何实现这个搜索呢,参见下面的代码。

#include<iostream>
#include<queue>
using namespace std;
const int MAX=100;
const int INF=100000;
char maze[MAX][MAX]; //表示迷宫字符串的数组
int N,M;
int sx,sy; //起点坐标
int gx,gy; //终点坐标
int d[MAX][MAX]; //到各个位置的最短距离的数组
//4个方向移动的向量
int dx[4]={
    
    1,0,-1,0},dy[4]={
    
    0,1,0,-1};
//使用pair表示状态时,使用typedef会更加方便一些
typedef pair<int,int> P;
int bfs();
int main(){
    
    
    cin>>N>>M;
    for(int i=0;i<N;i++)
        for(int j=0;j<M;j++){
    
    
            cin>>maze[i][j];
            //找到起点位置
            if(maze[i][j]=='S'){
    
    
                sx=i;
                sy=j;
            }
            //找到终点位置
            if(maze[i][j]=='G'){
    
    
                gx=i;
                gy=j;
            }
        }
    int res=bfs();
    cout<<res<<endl;
    return 0;
}
//求从(sx,sy)到(gx,gy)的最短距离
//如果无法到达,则是INF
int bfs(){
    
    
    queue<P> que;
    //把所有位置都初始化为INF
    for(int i=0;i<N;i++)
        for(int j=0;j<M;j++)
            d[i][j]=INF;
    //将起点加入队列,并把这一地点的距离设置为0
    que.push(P(sx,sy));
    d[sx][sy]=0;
    //不断循环直到队列的长度为0
    while(que.size()){
    
    
        //从队列最前面端取出元素
        P p=que.front();
        que.pop();
        //如果取出状态已经是终点,则结束搜索
        if(p.first==gx&&p.second==gy)
           break;
        //4个方向循环
        for(int i=0;i<4;i++){
    
    
            //移动之后的位置记为(nx,ny)
            int nx=p.first+dx[i],ny=p.second+dy[i];
            //判断是否可以移动以及是否已经访问过
            if(nx>=0&&ny>=0&&nx<N&&ny<M&&maze[nx][ny]!='#'&&d[nx][ny]==INF){
    
    
                //可以移动的话,则加入队列,并且到该位置的距离确定为到p的距离+1
                que.push(P(nx,ny));
                d[nx][ny]=d[p.first][p.second]+1;
            }
        }
    }
    return d[gx][gy];
}

宽度优先搜索按照距开始状态由近及远的顺序进行搜索,因此可以很容易地用来求最短路径,最少操作之类问题的答案。

总结

宽度优先搜索与深度优先搜索一样,都会生成所有能够遍历到的状态。但是递归函数可以很简短地编写,而且状态的管理也更简单,所以大多数情况下还是用深度优先搜索实现。反之,在求取最短路时深度优先搜索需要反复经过同样的状态,所以此时还是使用宽度优先搜索为好。
参考资料
《挑战程序设计竞赛(第二版)》

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