程序员必读的10本书籍

《代码大全》(第二版)

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作者: [美]史蒂夫·迈克康奈尔

第2版的《代码大全》是著名IT畅销书作者史蒂夫·迈克康奈尔11年前的经典著作的全新演绎:第2版不是第一版的简单修订增补,而是完全进行了重写;增加了很多与时俱进的内容。这也是一本完整的软件构建手册,涵盖了软件构建过程中的所有细节。它从软件质量和编程思想等方面论述了软件构建的各个问题,并详细论述了紧跟潮流的新技术、高屋建瓴的观点、通用的概念,还含有丰富而典型的程序示例。这本书中所论述的技术不仅填补了初级与高级编程技术之间的空白,而且也为程序员们提供了一个有关编程技巧的信息来源。这本书对经验丰富的程序员、技术带头人、自学的程序员及几乎不懂太多编程技巧的学生们都是大有裨益的。可以说,无论是什么背景的读者,阅读这本书都有助于在更短的时间内、更容易地写出更好的程序。

《程序员修炼之道》

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作者: Andrew Hunt /David Thomas

《程序员修炼之道》由一系列的独立的部分组成,涵盖的主题从个人责任、职业发展,直到用于使代码保持灵活、并且易于改编和复用的各种架构技术。利用许多富有娱乐性的奇闻轶事、有思想性的例子以及有趣的类比,全面阐释了软件开发的许多不同方面的最佳实践和重大陷阱。无论你是初学者,是有经验的程序员,还是软件项目经理,本书都适合你阅读。

《C程序设计语言》

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作者: (美)Brian W.Kernighan / (美)Dennis M. Ritchie

在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C语言这样应用广泛。本书原著即为C语言的设计者之一DennisM.Ritchie和著名计算机科学家BrianW.Kernighan合著的一本介绍C语言的权威经典著作。我们现在见到的大量论述C语言程序设计的教材和专著均以此书为蓝本。原著第1版中介绍的C语言成为后来广泛使用的C语言版本——标准C的基础。人们熟知的“hello,World"程序就是由本书首次引入的,现在,这一程序已经成为众多程序设计语言入门的第一课。

原著第2版根据1987年制定的ANSIC标准做了适当的修订.引入了最新的语言形式,并增加了新的示例,通过简洁的描述、典型的示例,作者全面、系统、准确地讲述了C语言的各个特性以及程序设计的基本方法。对于计算机从业人员来说,《C程序设计语言》是一本必读的程序设计语言方面的参考书。

《算法导论》

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作者: [美] ThomasH.Cormen / Charles E.Leiserson / Ronald L.Rivest / Clifford Stein

这本书深入浅出,全面地介绍了计算机算法。对每一个算法的分析既易于理解又十分有趣,并保持了数学严谨性。本书的设计目标全面,适用于多种用途。涵盖的内容有:算法在计算中的作用,概率分析和随机算法的介绍。书中专门讨论了线性规划,介绍了动态规划的两个应用,随机化和线性规划技术的近似算法等,还有有关递归求解、快速排序中用到的划分方法与期望线性时间顺序统计算法,以及对贪心算法元素的讨论。此书还介绍了对强连通子图算法正确性的证明,对哈密顿回路和子集求和问题的NP完全性的证明等内容。全书提供了900多个练习题和思考题以及叙述较为详细的实例研究。

《重构:改善既有代码的设计》

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作者: Martin Fowler

重构,一言以蔽之,就是在不改变外部行为的前提下,有条不紊地改善代码。多年前,正是本书原版的出版,使重构终于从编程高手们的小圈子走出,成为众多普通程序员日常开发工作中不可或缺的一部分。本书也因此成为与《设计模式》齐名的经典著作,被译为中、德、俄、日等众多语言,在世界范围内畅销不衰。

本书凝聚了软件开发社区专家多年摸索而获得的宝贵经验,拥有不因时光流逝而磨灭的价值。今天,无论是重构本身,业界对重构的理解,还是开发工具对重构的支持力度,都与本书最初出版时不可同日而语,但书中所蕴涵的意味和精华,依然值得反复咀嚼,而且往往能够常读常新。

《设计模式》

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作者: [美] ErichGamma / Richard Helm / Ralph Johnson / John Vlissides

这本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中最有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。书中分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。此书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。

书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,只收录了那些在不同系统中多次使用过的成功设计。

《编译原理》

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作者: Alfred V. Aho / Monica S.Lam / Ravi Sethi /Jeffrey D. Ullman

《编译原理》全面、深入地探讨了编译器设计方面的重要主题,包括词法分析、语法分析、语法制导定义和语法制导翻译、运行时刻环境、目标代码生成、代码优化技术、并行性检测以及过程间分析技术,并在相关章节中给出大量的实例。与上一版相比,《编译原理》进行了全面修订,涵盖了编译器开发方面最新进展。每章中都提供了大量的实例及参考文献。

《EffectiveC++》和《More Effective C++》

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作者: [美]ScottMeyers

《EffectiveC++:改善程序与设计的55个具体做法》(中文版)(第3版)一共组织55个准则,每一条准则描述一个编写出更好的C++的方式。每一个条款的背后都有具体范例支撑。第三版有一半以上的篇幅是崭新内容,包括讨论资源管理和模板(templates)运用的两个新章。为反映出现代设计考虑,对第二版论题做了广泛的修订,包括异常(exceptions)、设计模式(designpatterns)和多线程(multithreading)。

《EffectiveC++》的重要特征包括:

·高效的classes、functions、templates 和inheritance hierarchies(继承体系)方面的专家级指导。

·崭新的 TR1标准程序库功能应用,以及与既有标准程序库组件的比较。

·洞察C++和其他语言(例如Java、C#、C)之间的不同。此举有助于那些来自其他语言阵营的开发人员消化吸收 C++ 式的各种解法。

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作者: Scott Meyers

MoreEffectiveC++的重点包括:

·经过验证的一些用来改善程序效率的方法,包括尖锐而犀利地检验C++语言特性所带来的时间和空间上的成本

·广泛描述C++专家所使用的高阶技术,包括placement new,virtualconstructors,smart pointers,reference counting,proxy classes,double-dispa

《修改代码的艺术》

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作者: MichaelFeathers

我们都知道,即使是最训练有素的开发团队,也不能保证始终编写出清晰高效的代码。如果不积极地修改、挽救,随着时间流逝,所有软件都会不可避免地渐渐变得复杂、难以理解,最终腐化、变质。因此,理解并修改已经编写好的代码,是每一位程序员每天都要面对的工作,也是开发程序新特性的基础。然而,与开发新代码相比,修改代码更加令人生畏,而且长期以来缺乏文献和资料可供参考。

本书是继《重构》和《重构与模式》之后探讨修改代码技术的又一里程碑式的著作,而且从涵盖面和深度上都超过了前两部经典。书中不仅讲述面向对象语言(Java、C#和C++)代码,也有专章讨论C这样的过程式语言。作者将理解、测试和修改代码的原理、技术和最新工具(自动化重构工具、单元测试框架、仿对象、集成测试框架等),与解依赖技术和大量开发和设计优秀代码的原则、最佳实践相结合,许多内容非常深入,而且常常发前人所未发。书中处处体现出作者独到的洞察力,以及多年开发和指导软件项目所积累的丰富经验和深厚功力。通过这部集大成之作,你不仅能掌握最顶尖的修改代码技术,还可以大大提高对代码和软件开发的领悟力。

《Patterns ofEnterprise Application Architecture / 企业应用架构模式》

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作者: Martin Fowler

《企业应用架构模式》作者是当今面向对象软件开发的权威,他在一组专家级合作者的帮助下,将40多种经常出现的解决方案转化成模式,最终写成这本能够应用于任何一种企业应用平台的、关于解决方案的、不可或缺的手册。《企业应用架构模式》获得了2003年度美国软件开发杂志图书类的生产效率奖和读者选择奖。《企业应用架构模式》分为两大部分。第一部分是关于如何开发企业应用的简单介绍。第二部分是《企业应用架构模式》的主体,是关于模式的详细参考手册,每个模式都给出使用方法和实现信息,并配以详细的Java代码或C#代码示例。此外,整《企业应用架构模式》中还用了大量UML图来进一步阐明有关概念。

《企业应用架构模式》是为致力于设计和构建企业应用的软件架构师、设计人员和编程人员而写的,同时也可作为高等院校计算机专业及软件学院相关课程的参考教材。

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