全程只需要四个主要的函数:
Map();Gameover();Move(); Creatfood();
和两个用于隐藏光标和移动光标的函数:
gotoxy();hide_cursor();
1,Map() ----- 用于构造地图
2,Move() ----- 用于移动Snake
3,Creatfood() ----- 用于创造食物
4,Gameover() ----- 用于结束游戏
基本思路:
首先利用数组作为结构体成员,用于存储蛇的坐标信息
struct {
int len;//长度
//记录蛇身每个方块的坐标
int x[SNAKESIZE];
int y[SNAKESIZE];